Fóra

Škálování 1440p na 4k monitoru ve srovnání s NATIVE 1440p monitorem?

THE

Malý Jim

Původní plakát
13. listopadu 2020
  • 25. prosince 2020
Ahoj kluci,
Hledám vhodný externí monitor pro svůj MacBook Pro 15' 2019. Uvažuji o 2 možnosti: první je moje favoritka LG Ultrafine 4k 24inch, druhá je 24-25 palcový s rozlišením 2560-1440 (existují spousta takových na trhu).
Po nějakém průzkumu jsem zjistil, že pokud používáte Ultrafine 4k, většina lidí jej bude muset zmenšit na '2560-1440', aby byl text dostatečně větší pro použití. Proto si říkám, proč prostě nezískat nativní rozlišení 2560-1440 (což je důvod, proč se zařadí druhá možnost a také ušetří spoustu peněz ve srovnání s mou favorizovanou možností).
Mohli byste mi dát nějaké znalosti?
-Při škálovaném 2560-1440 funguje Ultrafine 4k lépe než nativní 2560-1440? Nebo je to stejné? Ptám se jen z hlediska pixelů, ne z hlediska barev (protože věřím, že Ultrafine překoná většinu průměrných soupeřů).
-Má 4k monitor, který byl vynucen na škálování 2560-1440, NEJAKÉ lepší než 2560-1440 monitor škálovaný nativní 2560-1440 na macO?
Díky lidi J

joevt

Přispěvatel
21. června 2012


  • 26. prosince 2020
Malý Jim řekl: -Při měřítku 2560-1440 funguje Ultrafine 4k lépe než nativní 2560-1440? Nebo je to stejné? Ptám se jen z hlediska pixelů, ne z hlediska barev (protože věřím, že Ultrafine překoná většinu průměrných soupeřů).
Nemyslím si, že by někdo změřil rozdíl ve výkonu mezi těmito třemi možnostmi, pravděpodobně proto, že si nikdo nevšiml rozdílu.
1) výstup 1440p (nechte displej zvětšit na 4K)
2) zvýšení nízkého rozlišení 1440p na 4K
3) zmenšení 1440p HiDPI (5K) na 4K

Samozřejmě, hraní bude mnohem rychlejší pro #1, možná pomalejší pro #2 (možná jen mírně, pokud vůbec) a nejpomalejší pro #3, ale většina ostatních typů aplikací bude stejná.

Malý Jim řekl: -Má 4k monitor, který byl vynucen na škálování 2560-1440, NĚJAK lepší než 2560-1440 monitor škálovaný nativní 2560-1440 na macO?
Možnost č. 3 s režimem HiDPI bude mít lépe vypadající text, protože v režimu „Vypadá jako 1440p“ zmenšuje 5K na 4K.

Pravděpodobně neuvidíte rozdíl mezi #1 a #2 pro 4K displej.

Na mém Apple 30' Cinema Display přidává škálování 800p na 1600p pomocí GPU (jako v možnosti č. 2) určitý druh vyhlazení. Škálování 800p až 1600p pomocí displeje (jako u možnosti č. 1) nemá žádné vyhlazování – stejná barva pro pixel v 800p framebufferu se používá pro čtyři pixely na 1600p displeji, takže to vypadá blokově. Některé displeje používají pro zvětšení jinou metodu.

Stephen.R

Pozastaveno
2. listopadu 2018
Thajsko
  • 26. prosince 2020
Zátěž GPU pro 24' displej s rozlišením 2560 x 1440 je pravděpodobně nižší než zatížení GPU pro provoz 4K displeje v jakémkoli rozlišení.

Ale konkrétněji, zatížení GPU pro provoz 24' 2560x1440 displeje bude výrazně nižší než provozování 4K displeje na 'vypadá jako 2560x1440', protože k tomu macOS vykresluje 5K vyrovnávací paměť snímků a poté ji sníží na 4K.

Výsledek však bude vypadat lépe, díky mnohem vyššímu PPI, a protože používáte 15' MBP, má vyhrazený GPU, který bude vždy aktivní. žádný zobrazení, takže byste neměli mít žádné problémy s výkonem při použití škálovaného rozlišení Hi-DPI.

Poznámka: Nevím, jak běžné je používat 2560x1440 na 24' 4k displeji. 27' 4K? Tak určitě. Lidé chtějí, aby vypadal „stejně“ jako 5K iMac nebo 5K Ultrafine, ale měl 4K displej. Na 24', myslím, že věci by byly trochu malé. Osobně považuji 2304x1296 za „dokonalé“ pro 24'. V tom je však krása získání displeje s vysokým rozlišením (např. 4k, 5k atd.): můžete upravit vizuální rozlišení podle toho, co vám vyhovuje (v rozumných mezích). G

ght56

31. srpna 2020
  • 26. prosince 2020
Každý den vedle sebe používám 4K 27palcový a QHD 25palcový UltraSharp, který patří do stejné produktové řady. Ano, je v tom rozdíl za předpokladu, že nepoužíváte 4K displej v režimu nízkého rozlišení . Zjistil jsem, že je to nejvýraznější u patkových písem, tmavého režimu a zejména malého textu, kde je 4K výrazně ostřejší. QHD není v žádném případě neuspokojivé...nicméně, pokud se podívám na masivní tabulku, která je oddálená, aby vypadala super malinká, podívám se na ni na jednom ze 4K, protože je v tom docela velký rozdíl.

Pokud používáte 4K v „režimu nízkého rozlišení“, víceméně to vypadá jako QHD displej a stále je to větší daň na GPU než jen použití nativního QHD displeje.

Zobrazit mediální položku '> K

kepler20b

18. října 2014
  • 27. prosince 2020
Malý Jim řekl: Ahoj lidi,
Hledám vhodný externí monitor pro svůj MacBook Pro 15' 2019. Uvažuji o 2 možnosti: první je moje favoritka LG Ultrafine 4k 24inch, druhá je 24-25 palcový s rozlišením 2560-1440 (existují spousta takových na trhu).
Po nějakém průzkumu jsem zjistil, že pokud používáte Ultrafine 4k, většina lidí jej bude muset zmenšit na '2560-1440', aby byl text dostatečně větší pro použití. Proto si říkám, proč prostě nezískat nativní rozlišení 2560-1440 (což je důvod, proč se zařadí druhá možnost a také ušetří spoustu peněz ve srovnání s mou favorizovanou možností).
Mohli byste mi dát nějaké znalosti?
-Při škálovaném 2560-1440 funguje Ultrafine 4k lépe než nativní 2560-1440? Nebo je to stejné? Ptám se jen z hlediska pixelů, ne z hlediska barev (protože věřím, že Ultrafine překoná většinu průměrných soupeřů).
-Má 4k monitor, který byl vynucen na škálování 2560-1440, NEJAKÉ lepší než 2560-1440 monitor škálovaný nativní 2560-1440 na macO?
Díky lidi


Ano. většina lidí, kteří používají 5k nebo 4k monitory pro kancelářské aplikace, ve skutečnosti zobrazují ve zmenšeném rozlišení.

primární výhodou je věrnost a srozumitelnost textu a videí/her.

Pokud si nejste jisti a neviděli jste rozdíl, měli byste vejít do obchodu a být schopni vidět skutečný rozdíl v jasnosti mezi 27' monitorem s nativním rozlišením 2560 x 1440 a 27' 4k monitorem, který zobrazuje 2560 x 1440. rozdíl IMO by byl patrný až 6 stop od obrazovky.