Apple News

Rumored finger-mounted control device for Apple AR/VR Headset Surfaces in Patent Application

Čtvrtek 25. února 2021 8:21 PST od Hartley Charlton

Apple zkoumá zařízení namontované na prstech s řadou senzorů a hmatovou zpětnou vazbou, které by bylo možné použít jako ovládací zařízení pro headset se smíšenou realitou , podle patentových přihlášek.





vybavený patentem na prstové zařízení
Patentová přihláška, kterou si poprvé všiml Patentovaný Apple , byla podána u Úřadu pro patenty a ochranné známky USA a dnes se znovu objevila. S názvem ' Zařízení namontované na prstech se senzory a haptikou 'Podání vysvětluje, jak lze zařízení namontované na prstu použít k bezdrátovému ovládání počítačů a 'náhlavních zobrazovacích systémů', které se používají pro 'obsah virtuální reality a/nebo obsah rozšířené reality'.

patent zařízení montovaného na prst 2
Zdá se, že přihláška patentu je v souladu s některými fámami kolem kontrolního vstupu dlouho očekávaného produktu headset společnosti Apple. A nedávná zpráva z Informace řekl, že Apple vyvíjí několik způsobů, jak ovládat své náhlavní soupravy se smíšenou realitou, včetně „náprstku podobného zařízení, které se nosí na prstu člověka“.



prst namontované zařízení patent zařízení

V podání Apple uznává, že některé implementace nositelného ovládacího zařízení by mohly připomínat rukavici se senzory pro detekci pohybů rukou, ale říká, že zařízení namontované na prstu má řadu výhod, jako je zachování schopnosti cítit předměty v uživatelově okolí a zachovat pohodlí.

Pokud jde o design, zařízení má dvě malé boční stěny pro uchopení prstu pomocí magnetů nebo pružin, a proto může pojmout řadu různých velikostí prstů. Může být „vytvořen z deformovatelného materiálu, jako je kov“, ale patent také naznačuje, že mohou být vhodné jiné materiály, jako je tkanina nebo polymer.

jak najdu pouzdro na airpod

zařízení nasazené na prst patentovaný pružinový magnet

Zařízení Apple namontované na prstech se nosí na vršcích prstů uživatele a nechává konečky prstů odkryté, takže je stále možné dotýkat se povrchů jako obvykle.

Aby uživatel mohl přesně cítit objekty reálného světa, zařízení namontované na prstech může mít profil průřezu ve tvaru písmene U nebo jiný tvar, který umožňuje, aby byly spodní části konečků prstů uživatele vystaveny okolnímu prostředí.

Apple vysvětluje, že tato konfigurace umožňuje uživateli „dotýkat se povrchů vlastní kůží uživatele, čímž se zvyšuje citlivost uživatele na prostředí, ve kterém se zařízení používá“, a uvádí příklad toho, jak bude uživatel schopen „detekovat drobné nedokonalosti povrchu. na dotykovém povrchu, mírné nepravidelnosti ve struktuře povrchu a další detaily, které by mohly být zakryty v konfiguraci, ve které jsou zakryty polštářky prstů uživatele.“

Zařízení tvoří plášť obsahující senzory síly, akcelerometry, gyroskopy, optické senzory, dotykové senzory, kontrolky stavu a další. Tyto senzory využívají kapacitní snímací techniky a další metody k přesnému zjištění způsobu, jakým uživatel pohybuje prstem a interaguje s povrchy. Systém je prý tak přesný, že dokáže rozpoznat, jak silně uživatel na povrch tlačí a přesný směr této síly.

jak odstranit karty na iphone

Řídicí obvody mohou shromažďovat vstup stisku prstu, vstup bočního pohybu prstu a vstup klepnutí prstem pomocí senzorů a mohou poskytovat haptický výstup pomocí haptického výstupního zařízení.

prst namontované zařízení patent síly

V reakci na interakce virtualizované na externím zařízení může zařízení namontované na prstu poskytovat hmatovou zpětnou vazbu uživateli, podobně jako Apple Watch, a „poskytovat kliknutí a další hmatový výstup“.

Řídicí obvody mohou například dodávat haptický výstup do prstů uživatele na základě bezdrátově přijatých informací z externího zařízení. Haptický výstup může odpovídat virtuální realitě nebo haptickému výstupu rozšířené reality...

Hmatový výstup může být poskytnut uživateli pro potvrzení uživateli, že vstup lehkého klepnutí byl rozpoznán, nebo pro jiné poskytnutí zpětné vazby uživateli. Hmatová zpětná vazba může uživateli poskytnout pocit klepání na fyzickou klávesnici nebo jiné vstupní zařízení s pohyblivým tlačítkovým členem, i když uživatel klepe na tvrdý plochý povrch, jako je deska stolu. Haptický výstup poskytovaný uživateli s nositelným elektronickým zařízením může být haptický výstup virtuální reality nebo haptický výstup rozšířené reality, který je poskytován, když má uživatel na hlavě displej nebo jiné zařízení, které vytváří prostředí virtuální reality nebo rozšířené reality pro uživatel.

V praxi Apple říká, že by to mohlo „poskytnout uživateli pocit interakce na fyzické klávesnici, když uživatel klepe prsty na povrch stolu“, v souladu s „povrchem virtuální klávesnice, který se zobrazuje zarovnaný s povrch stolu pomocí displeje namontovaného na hlavě.' Alternativně může zařízení 'umožňovat uživateli poskytovat vstup typu joysticku pouze pomocí bočního pohybu konečků prstů uživatele' pro hraní her.

kdy vyšel iphone 10 xr

patentová přihláška zařízení pro montáž na prst

Apple naznačuje, že zařízení lze také nosit „na jednom nebo více prstech“, ale není jasné, jaký by to znamenalo rozdíl v interakcích nebo zda Apple očekává, že se na jedné ruce bude nosit více zařízení na prstech.

Obecná korespondence společnosti Apple patentové přihlášky na nedávné zvěsti o náhlavní soupravě Apple se smíšenou realitou je jasně vidět, ale zda Informace 'Náprstkové' ovládací zařízení zobrazené v této patentové přihlášce se teprve ukáže.

I když patentové přihlášky nelze brát jako konkrétní důkaz o přesném hardwaru, který Apple plánuje prodat, je těžké přehlédnout způsob, jakým může nedávná záplava patentových přihlášek společnosti zapadat do širšího obrazu kolem jejího projektu AR/VR.

Související shrnutí: Apple brýle