Apple News

Práce společnosti Apple na náhlavních soupravách se smíšenou realitou odhalena v nových patentových přihláškách

Čtvrtek 11. února 2021 9:46 PST od Hartley Charlton

Zdá se, že řada patentových přihlášek Applu, které byly dnes zveřejněny, přímo souvisí s jeho dlouhou dobou headset pro smíšenou realitu , pokrývající řadu aspektů včetně designových prvků, nastavení čočky, technologie sledování očí a dokonce i softwaru.





software pro patentování náhlavní soupravy

Patenty, které Apple podal u amerického úřadu pro patenty a ochranné známky, byly dnes zveřejněny a zdánlivě se týkají specifických funkcí jeho produktu headsetu se smíšenou realitou.



kdy bude sprint a t mobilní sdílet věže

Za prvé, Apple požádal o patent týkající se několika konstrukčních prvků náhlavní zobrazovací jednotky v podání nazvaném „ Náhlavní zobrazovací jednotka s přizpůsobitelným rozhraním pro obličej .' Tento spis se pokouší vysvětlit, jak může řada jednotlivých konstrukčních prvků zabránit pohybu náhlavní soupravy pohybem obličeje, zvýšit schopnost uživatele pohybovat obličejem při nošení náhlavní soupravy a zlepšit obecný komfort.

patentovaný design náhlavní soupravy

Při samostatném podporování náhlavní soupravy na horní a dolní části obličeje se Apple snaží snížit napětí a kompresi obličeje pro pohodlnější nošení. Toho je dosaženo „světelným těsněním, které se přizpůsobí obličeji uživatele“, které také blokuje okolní světlo, různé podpěry obličeje s různou tuhostí a dokonce i „odpruženou“ spodní část. Mezi nedávnou záplavou zpráv o náhlavní soupravě Apple pro smíšenou realitu byla Informace poznámka, že Apple používá podpůrný „síťovaný materiál“ kolem náhlavní soupravy pro pohodlí.

V jiné dnes zveřejněné aplikaci s názvem „ Elektronické zařízení s laditelným objektivem “ Apple popisuje systém nastavení čočky pro zobrazovací jednotku namontovanou na hlavě. Aby bylo možné obsah optimálně prezentovat konkrétnímu uživateli, je obvykle nutné upravit optické čočky uvnitř náhlavní soupravy VR/AR.

náhlavní souprava patentovaná úprava čočky

Systém Apple pro nastavování čoček zahrnuje použití prvního a druhého prvku čočky „oddělených kapalinou naplněnou mezerou s nastavitelnou tloušťkou“. Při modulaci toho, kolik tekutiny je v této mezeře povoleno, je náhlavní souprava schopna posunout čočky blíže k sobě nebo dále od sebe, aby byly vhodné pro konkrétního uživatele. Na rozdíl od mnoha jiných VR náhlavních souprav, které vyžadují, aby uživatelé ručně pohybovali čočkami, je systém Apple zcela elektronický a ovládaný akčními členy. Prvky objektivu mohou být také „polotuhé“, aby bylo možné upravit jejich zakřivení podle potřeby.

Dříve tento měsíc, Informace tvrdil že náhlavní souprava Apple bude obsahovat „pokročilou technologii pro sledování očí“. Nyní je nová patentová přihláška od společnosti Apple jednoduše nazvaná „ Systém sledování očí ,' nastiňuje proces detekce polohy a pohybu očí uživatele v zobrazovací jednotce namontované na hlavě.

Systém pro sledování očí obsahuje alespoň jednu kameru pro sledování očí, zdroj osvětlení, který vysílá infračervené světlo směrem k očím uživatele, a difrakční mřížky umístěné na okulárech. Difrakční mřížky přesměrovávají nebo odrážejí alespoň část infračerveného světla odraženého od očí uživatele, přičemž umožňují průchod viditelného světla. Kamery zachycují snímky očí uživatele z infračerveného světla, které je přesměrováno nebo odraženo difrakčními mřížkami.

Infračervené kamery a světelný zdroj mohou být umístěny v náhlavní soupravě za čočkami pro detekci infračerveného světla odraženého od očí uživatele. „Difrakční roubování“ umístěné mezi fotoaparátem a okem uživatele může mít podobu tenkého holografického filmu nalaminovaného na čočku a slouží k nasměrování světla z oka uživatele přímo do kamery, přičemž umožňuje viditelné světlo z objektivu. náhlavní soupravy procházet jako obvykle. Infračervená kamera by měla být umístěna na okrajích zobrazovacích panelů, blízko lícních kostí uživatele.

jak velký je ipad pro

náhlavní souprava patentované sledování očí

jakou řadu Apple Watch mám

Záznam dále podrobně popisuje, jak tento systém umožňuje náhlavní soupravě přesně lokalizovat a sledovat pohyb „bodu pohledu“ uživatele. Systém je tak přesný, že je schopen detekovat i rozšíření zornice. Pokud jde o softwarové aplikace pro sledování očí, Apple zůstává vágní, ale naznačuje, že by tato technologie mohla být použita pro „interakce založené na pohledu“, jako je vytváření „animací očí používaných v avatarech v prostředí VR/AR“.

Informace řekl, že náhlavní souprava Apple se smíšenou realitou bude používat „kamery na zařízení, náhlavní souprava bude také schopna reagovat na pohyby očí a gesta rukou nositele“. Je také pozoruhodné, že v roce 2017 Apple koupil SensoMotoric Instruments, německou firmu, která vyráběla technologii sledování očí pro VR headsety. Jeden účel navrhl Informace byl následující:

Apple léta pracoval na technologii, která využívá sledování očí k plnému vykreslení pouze částí displeje, kam se uživatel dívá. To by umožnilo, aby náhlavní souprava zobrazovala méně kvalitní grafiku v periferním vidění uživatele a snížilo by to výpočetní potřeby zařízení, podle lidí, kteří o tomto úsilí vědí.

Nakonec Apple odhalil koncept uživatelského rozhraní pro „zařízení pro virtuální realitu a/nebo rozšířenou realitu“ v souboru nazvaném „ Systém pro úpravu 3D dokumentů .' Patentová přihláška stanoví, jak lze dokumenty upravovat ve virtuálním 3D prostoru. Systém zahrnuje klávesnici spárovanou s náhlavní soupravou přes Bluetooth nebo kabelové připojení pro úpravu textu.

Zařízení VR může být nakonfigurováno tak, aby zobrazovalo GUI pro generování a úpravy 3D textu ve virtuálním prostoru, který zahrnuje virtuální obrazovku pro zadávání nebo úpravu textu v dokumentech pomocí klávesnice vstupního zařízení. Na rozdíl od konvenčních 2D grafických uživatelských rozhraní, pomocí provedení systému pro úpravu 3D dokumentů, lze textovou oblast nebo textové pole dokumentu umístit nebo přesunout do různých Z-hloubek ve 3D virtuálním prostoru.

Podání dodává, že náhlavní souprava může být schopna detekovat gesta uživatele pro přesun vybraného obsahu v dokumentu, jako je zvýrazněný text, tvary nebo textová pole, a vysvětluje, že uživatelé mohou přesouvat prvky dokumentu ve třech rozměrech na ose Z. Dále uvádí řadu konkrétních gest prstů pro provádění konkrétních akcí v aplikaci 3D textového editoru.

V některých provedeních může být dokument vygenerovaný pomocí systému pro úpravu 3D textu zobrazen spotřebitelům obsahu ve 3D virtuálním prostoru prostřednictvím zařízení VR, s částmi dokumentu (např. odstavce, textová pole, adresy URL, věty, slova, oddíly, sloupce). atd.) posunuté dozadu nebo dopředu na ose Z vzhledem ke zbytku obsahu v dokumentu, aby se zvýraznily nebo odlišily tyto části dokumentu. Například aktivní textová pole nebo horké odkazy, jako jsou adresy URL, mohou být posunuty vpřed vzhledem k jinému obsahu v dokumentu, takže jsou viditelnější a snadněji přístupné spotřebiteli ve 3D virtuálním prostoru pomocí zařízení, jako je ovladač nebo ruka. gesta.

software patentového dokumentu náhlavní soupravy 2

přidat hbo max do apple tv

Patentová přihláška také navrhuje, aby náhlavní souprava mohla projít pohledem na skutečné prostředí uživatele v softwaru pro úpravu dokumentů.

V některých provedeních může zařízení VR také poskytovat rozšířenou realitu (AR) nebo smíšenou realitu (MR) kombinací počítačem generovaných informací s pohledem na prostředí uživatele pro rozšíření nebo přidání obsahu do pohledu uživatele na svět. V těchto provedeních může být GUI pro generování a úpravy 3D textu zobrazeno v AR nebo MR pohledu na uživatelské prostředí.

Toto je podobné Informace tvrzení, že „kamery v zařízení budou schopny přenášet video skutečného světa přes hledí a zobrazovat jej na obrazovkách osobě s náhlavní soupravou, čímž vytvoří efekt smíšené reality“ a obecná parita těchto patentů aplikace na nedávné zvěsti o náhlavní soupravě Apple pro smíšenou realitu je zarážející. Zatímco patentové přihlášky nelze brát jako důkaz přesných technologií, které Apple plánuje zavést do spotřebitelských produktů, je těžké přehlédnout způsob, jakým tyto patenty zapadají do širšího obrazu kolem projektu Apple AR/VR.

Analytik Ming-Chi Kuo řekl, že Apple letos odhalí zařízení s rozšířenou realitou podle JP Morgana , zařízení bude spuštěno v prvním čtvrtletí roku 2022. Headset je očekávaný za cenu kolem 3 000 $, což konkuruje jako HoloLens 2 od Microsoftu, který stojí 3 500 $. Včera návrhář Antonio De Rosa sdílené fotorealistické rendery o tom, jak se věří, že náhlavní souprava Apple pro smíšenou realitu vypadá na základě nedávných pověstí.

Související shrnutí: Apple brýle