Fóra

PlayOnMac je vlastně docela dobrý

StellarVixen

Původní plakát
1. února 2018
Země
  • 22. října 2018
No, musím říct, že vážně přemýšlím, kde to bylo celý můj život.

Zatím jsem zkoušel dvě hry a obě fungují docela dobře.

Aby se vyloučil jakýkoli zmatek, používá ke spouštění her Wine, ale stále k tomu přidává další funkce.

Zatím mě to nepřinutí smazat oddíl BootCamp, ale je to dobrá volba pro ty, kteří chtějí hrát hry pro Windows na Mac OS.

https://www.playonmac.com/en/
reakce:klíčová úzkost

klíčová úzkost

23. listopadu 2011


  • 22. října 2018
To je skvělé, děkuji! Jsem nadšený, že to zkontroluji.

Pokaždé, když jsem zkoušel Wine, byla to bolest. Zdá se, že používáte Boxer místo DOSBoxu. Je to v podstatě totéž, ale mnohem jednodušší nastavení.

Dnes večer to otestuji. Ještě jednou díky za upozornění!
reakce:LinusR B

BarbaricCo

7. května 2012
  • 22. října 2018
Pokud jde o možnosti Wine na Mac, doporučil bych také bezplatný PortingKit.

http://portingkit.com/en/

A CrossOver, placené a vyleštěné Wine pro Mac (má 14denní bezplatnou zkušební verzi)

https://www.codeweavers.com/products/crossover-mac/download

Wine ve skutečnosti zaplňuje mezeru pro hraní na Macu tisíci staršími klasickými tituly pouze pro Windows, od Skyrim V, Fallout 2, 3 a New Vegas po COD WAW, BFBC2, Far Cry 1-3, Crysis a tak dále.

StellarVixen

Původní plakát
1. února 2018
Země
  • 23. října 2018
To znamená, že pokud Mac OS stále podporuje OpenGL.

Pokud se Apple rozhodne přejít pouze na Metal (a pravděpodobně to udělá dříve, než si myslíme), pak bude jedinou možností pouze oddíl Windows a hry postavené pomocí Metal.

Janichsan

23. října 2006
  • 24. října 2018
StellarVixen řekl: Pokud se Apple rozhodne přejít pouze na Metal (a pravděpodobně se tak stane dříve, než si myslíme), jedinou možností bude pouze oddíl Windows a hry vytvořené pomocí Metal. Kliknutím rozbalíte...
…pokud se Apple nerozhodne přejít na ARM CPU. Poté již nebude možné používat systém Windows. R

Ritsuka

Zrušeno
3. září 2006
  • 25. října 2018
Myslím, že ne. Mohou prostě napsat OpenGL -> Metal nebo jakýkoli jiný obal. Dokonce i DXVK to Vulkan to Metal už skoro funguje… odstranění 32bitů na druhou stranu zabije více her než ukončení podpory OpenGL.

Janichsan

23. října 2006
  • 25. října 2018
Ritsuka řekl: Dokonce i DXVK na Vulkan to Metal téměř funguje… Kliknutím rozbalíte...
…pro zastaralé hry založené na DirectX 9.

Juicy Box

23. září 2014
  • 23. listopadu 2018
Fungovalo by něco takového pro World of Warcraft?

Moje děti používají starší Macy, které používají k dokonalému spuštění WoW na MacOS, dokud Blizzard nevytvořil pouze verzi WoW Metal-GPU pro MacOS.

Od té doby jsem pro ně udělal bootcampu a běží tam skvěle, ale bylo by hezké, kdyby to mohli znovu hrát v MacOS.

Zkoušel jsem bezplatnou zkušební verzi Parallels, ale snímková rychlost tam byla hrozná.