Jiný

Zásady aktualizace ovladačů grafických karet Intel HD 4000 a Apple

C

chrisjo

Původní plakát
2. července 2015
Německo
  • 29. července 2015
Ahoj,

co myslíte, aktualizuje Apple ovladač grafických karet pro Intel HD 4000 GPU?

Ptám se, protože jsem provedl downgrade z 10.10 Yosemite na 10.9.5 Mavericks (měl jsem nainstalované čtyři studené nebo náhlé restarty s Yosemite 10.10.3/4, což jsem v systému Mac nikdy nezažil a Mac OS X používám od roku 2004).

Pár základních informací: Mám MacBook Pro 13' (polovina roku 2012), 2,9 GHz, 16 GB RAM, 512 GB, Intel HD 4000 a pracuji jako fotograf/fotožurnalista. MacBook Pro zvládá obrázky RAW z mého Canon 5D MKIII v pohodě. Hodně používám Adobe Bridge CC a Adobe Camera RAW.

V dubnu společnost Adobe vydala Adobe Camera Raw 9, který používá akceleraci GPU pro kreslení v okně náhledu a přibližování. Jen velmi základní podpora GPU. Ale přesto to dělá práci s ACR plynulejší, řekněme. Pokud ale pracujete 5-8 hodin denně na počítači, je to vítané zlepšení.

ACR 9.1 přerušuje podporu GPU pro Adobe Camera Raw a Lightroom (což je stejný RAW engine). Adobe říká, prosím aktualizujte svůj ovladač. Zkoumal jsem, že by to Windows mohl znovu zprovoznit aktualizací ovladačů pro Intel HD 4000.

Uživatelé počítačů Mac to nemohou udělat. A právě teď ani nemůžete aktualizovat na nejnovější systém s nejnovějšími ovladači, protože systém je nestabilní. Ale každopádně ani na nejnovějším Mac OS X Yosemite ovladače nefungují nebo jsou příliš staré (testováno na jiném MacBooku Pro 13' s Intel HD 4000).

Apple stále prodává MacBook Pro 13', takže by měli aktualizovat i ovladače pro kartu. Už jsem Apple hlásil chybu. Ale zajímá mě tvůj názor...

Jak dlouho si Apple ponechá MacBook Pro 13' bez Retina? A pokud si to nechají déle, aktualizují ovladač grafické karty? Nebo budou aktualizovat ovladače pro Intel HD 4000 s El Capitanem? Nebylo by pro Apple jednodušší, kdyby Intel poskytl ovladače pro Mac?

V poslední době jsem testoval nejnovější MacBook Pro 13' Retina - není o tolik rychlejší v Adobe Bridge CC a ACR než MacBook Pro 2012 - ale podpora GPU funguje Stačí utratit 2000 chyb ...

soumrak007

5. prosince 2009


  • 30. července 2015
Apple není známý aktualizací ovladačů GPU. Na mém starém MBP 2010 v bootcampu byla instalace grafických ovladačů zakázána, jak tomu bývalo na mnoha noteboocích. Takže pouze Apple mohl dodat ovladače, které považoval za hodné. Aktualizovali je pouze pomocí bootcampu pokaždé, když vyšla nová verze OSX, jako je 10.7 nebo 10.8. Mezitím jsem to musel hacknout, abych získal aktualizované ovladače přímo od nvidie.

V OSX Apple vždy aktualizuje ovladače GPU pouze u některých aktualizací 10.10.X. Takže pokud jich není víc, jsem si docela jistý, že prostě nejsou žádné aktualizace.

Proč to Intel nedělá? Historicky byl OSX příliš bezvýznamný na to, aby Intel vynaložil hodně úsilí. Jen porovnejte, jakou pozornost si dříve linuxové ovladače získávaly. Část ovladače blíže k hardwaru pochází od Intelu, složitější část náchylná k chybám před vrstvou API pochází od společnosti Apple. Pravděpodobně utratili více a přesto vynaložili více úsilí než Intel. Ovladače Intel HD 3000 na OSX byly nějakou dobu ještě rychlejší než ty pro Windows. Nikdy to neplatilo pro Nvidia/AMD, ale to, že by Intel udělal ovladače, by podle mě nebyla velká výhra.

Myslím, že máš smůlu. Je možné, že Apple prostě nedodává potřebnou podporu API pro některé pomalejší starší GPU. Nebo Adobe z nějakých důvodů nepovoluje podporu GPU na těchto starších GPU.
Možná budete mít více štěstí s El Capitanem. Ovladače Metal jsou jednodušší a je méně pravděpodobné, že budou na vině. Pokud Adobe podporuje Metal, je pravděpodobné, že problém prostě zmizí a vše funguje. Apple samozřejmě MUSÍ napsat nové kovové ovladače, ale jde spíše o to, že kovové ovladače jsou obecně jednodušší a méně pravděpodobně způsobí problémy. U Metal je větší odpovědností Adobe nepokazit, než říkat, že problém je v ovladači. C

chrisjo

Původní plakát
2. července 2015
Německo
  • 31. července 2015
Děkuji za podrobnou odpověď! Doufejme v to nejlepší a že Adobe podporuje Metal s jejich další CC verzí...

Jen mě to zajímalo, protože s verzí 9 pluginu Camera Raw společnost Adobe podporovala engine Intel HD 4000 OpenGL. Pokud se jedná pouze o problém s ovladačem, jak říká Adobe, bylo by skvělé, kdyby Apple ovladač aktualizoval.

Z minulosti také vím, že uživatelé Maců nemohou považovat za samozřejmost, že Apple opraví chyby nebo aktualizuje ovladače, protože něco nefunguje se softwarem třetí strany. Měl jsem s ním v posledních letech mnoho zkušeností ohledně správy barev a hardwarové kalibrace. Než zareagují nebo uvolní opravy, může to trvat měsíce. S ohledem na relativně krátkou dobu životnosti jejich současných operačních systémů jednoho roku by bylo hezké, kdyby Apple dokázal reagovat rychleji než (kruhový objezd) v časovém rámci dvou měsíců pro bodová vydání.

Chápu tajnůstkářské a těžko odhadnutelné chování na jejich hardwaru a softwaru od Applu do určitého bodu, ale na části vývoje jejich softwaru to někdy imho maří kvalitu jejich hardwaru.

DeltaMac

30. července 2003
Delaware
  • 31. července 2015
Při pohledu na jeden malý detail – VRAM, kterou má grafická karta k dispozici – Apple aktualizoval HD4000.
Můj mini má po nabootování do Mountain Lion 756 MB VRAM pro HD4000.
Bootujte do Yosemite, k dispozici je 1024 MB
A po zavedení do El Cap beta je k dispozici 1536 MB (1,5 GB) VRAM.
Pokud byste tedy chtěli upgradovat grafické ovladače, pak to zahrnuje i aktualizaci vašeho systému.

To vám může nebo nemusí pomoci, pokud jde o software Adobe a další věci, které musíte udělat, ale Apple aktualizuje podporu pro grafické karty spolu s upgrady systémového softwaru.
Otázka, zda tato aktualizace drží krok s jinými operačními systémy - Předpokládám, že byste museli zasáhnout některé stránky pro srovnávání.

Pak se můžete těšit na další podporu metalu – to by mohl být dostatečný důvod k upgradu na El Capitan letos na podzim.
Doufejme, že Adobe bude mít rychle aktualizace, které budou nativně podporovat metal... (ne, je to Adobe - pravděpodobně to bude 2 nebo 3 roky!)