Jiný

O co lepší je AMD Radeon HD 6630M než...

M

macuser86

Původní plakát
26. dubna 2009
  • 21. srpna 2012
O kolik lepší je AMD Radeon HD 6630M než Intel HD Graphics 3000 nebo 4000? Současné základní modely mac mini mají 3000 a je téměř dáno, že příští základní mac mini bude mít 4000.

Jsem v hrozném místě, kde právě teď POTŘEBUJI počítač a prostě se nemůžu dočkat dalšího mac mini, ať už vyjde za 1 měsíc nebo za 4. Myslel jsem, že bych mohl, ale prostě to není možné. Potřebuji počítač právě teď a mezi základním modelem mac mini a dalším je podle mě alespoň největší rozdíl v grafice a velká věc, kterou jsem doufal, že získám od dalšího mac mini, byla grafika a usb 3.0. Protože se nemůžu dočkat, budu muset žít bez USB 3.0, ale zajímalo by mě, jak se AMD Radeon HD 6630M postaví proti budoucím Intel HD 4000 a současným 3000.

V souvislosti s mou konkrétní situací vám mohu říci, že na počítači nehraju, ale spouštím CS5 a Adobe LR3. Většinou jen upravuji statické obrázky ve Photoshopu nebo Lightroomu. Myslím, že jedinou další věcí, kterou tlačím na svůj počítač, je načítání více flash videí online a spouštění více aplikací současně. Když používám photoshop nebo lightroom, mám tendenci je spouštět sám a zavřít všechny ostatní aplikace. Rád se podívám na videa v rozlišení 1080p online, kde jsou také k dispozici.


Vzhledem k výše uvedenému má cenu skočit na model AMD Radeon HD 6630M nebo bude stačit Intel HD Graphics 3000? Cenový rozdíl je zde 200 $, v podstatě vše, co oceňuji za dalších 200, je grafika, protože do obou počítačů vložím vlastní 16 GB RAM a SSD.


Děkujeme za vaši pomoc předem! Přál bych si, abych mohl počkat na další mac mini, ale momentálně mám vypůjčený počítač a potřebuji svůj vlastní co nejdříve. G

kytarový pán

3. března 2009
  • 21. srpna 2012
Výsledky si můžete prohlédnout na tomto benchmarkovém webu. Proveďte vyhledávání pomocí Ctrl+F a vyhledejte karty.

http://www.videocardbenchmark.net/gpu_list.php

Jednoduše řečeno, HD 3000 je 354. nejvýkonnější grafická karta, kterou můžete získat.

6630M je 271. nejvýkonnější.

a HD 4000 je 269. nejvýkonnější karta, kterou si můžete koupit. Takže mezi tím a 6630M toho moc není. Nemyslím si však, že byste ho mohli dostat na současný mac mini.

Myslím, že měřítkem je hrubý výpočetní výkon GPU, nikoli to, jak se karty vypořádávají se specifickými funkcemi videa. I když to může být špatně.

Osobně bych bral 6630M. Pravděpodobně získáte více života z našeho mini. Na rozdíl od počítače jej nemůžete v budoucnu jen tak vyměnit, až začnou věci trochu bojovat.

bAdNitro

17. srpna 2012


Swoyersville, PA
  • 21. srpna 2012
guitarlord řekl: Osobně bych dostal 6630M. Pravděpodobně získáte více života z našeho mini. Na rozdíl od počítače jej nemůžete v budoucnu jen tak vyměnit, až začnou věci trochu bojovat. Kliknutím rozbalíte...


Tohle mi připadá směšné. Nesnáším, že CPU a GPU jsou připájeny k logické desce. Raději bych sehnal základní model, vyměnil CPU, GPU, RAM a nainstaloval alespoň jeden SSD. Mít velmi výkonný počítač s půdorysem Mini. ÚŽASNÝ na to, k čemu bych ho používal, přesto zcela elegantní a v případě potřeby skrytý. M

macuser86

Původní plakát
26. dubna 2009
  • 21. srpna 2012
guitarlord řekl: Výsledky můžete vidět na tomto webu s benchmarkem. Proveďte vyhledávání pomocí Ctrl+F a vyhledejte karty.

http://www.videocardbenchmark.net/gpu_list.php

Jednoduše řečeno, HD 3000 je 354. nejvýkonnější grafická karta, kterou můžete získat.

6630M je 271. nejvýkonnější.

a HD 4000 je 269. nejvýkonnější karta, kterou si můžete koupit. Takže mezi tím a 6630M toho moc není. Nemyslím si však, že byste ho mohli dostat na současný mac mini.

Myslím, že měřítkem je hrubý výpočetní výkon GPU, nikoli to, jak se karty vypořádávají se specifickými funkcemi videa. I když to může být špatně.

Osobně bych bral 6630M. Pravděpodobně získáte více života z našeho mini. Na rozdíl od počítače jej nemůžete v budoucnu jen tak vyměnit, až začnou věci trochu bojovat. Kliknutím rozbalíte...

díky za info. Vážím si toho. Myslím, že jsem v tuto chvíli uvízl mezi těžkým místem. G

kytarový pán

3. března 2009
  • 21. srpna 2012
bAdNitro řekl: To je to, co mi přijde směšné. Nesnáším, že CPU a GPU jsou připájeny k logické desce. Raději bych sehnal základní model, vyměnil CPU, GPU, RAM a nainstaloval alespoň jeden SSD. Mít velmi výkonný počítač s půdorysem Mini. ÚŽASNÝ na to, k čemu bych ho používal, přesto zcela elegantní a v případě potřeby skrytý. Kliknutím rozbalíte...

Jo, vím, co myslíš. Rozhodně vyčerpej RAM na maximum. Je také docela snadné vložit SSD.

Právě jsem vložil SSD do svého PC a mohu říci, že je to naprosto úžasné - nejlepší upgrade všech dob pro systém. Nevěřil jsem všem těm řečem, dokud jsem to sám nezažil. Super responzivní.

U mac mini jsou procesory docela slušné. Mám procesor AMD Athlon II X2, 3,2 GHz. Oproti jakémukoli současnému Intel procesoru je to naprosto svinstvo, ale u SSD byste to nepoznali. Takže pokud jde o mini, procesor by měl vydržet hodně.

Myslím, že kompromis na mac mini přichází s grafickou kartou. Právě jsem do PC vložil HD 7750. Není to nejlepší karta, kterou si můžete koupit, ale pro mě vynikající a výkonný upgrade, který stačí na pohodlné hraní většiny nových her v rozlišení 1080p a více než dostačující pro kódování grafiky a videa.

S ohledem na to bych proto dostal absolutně nejlepší kartu v mac mini, kterou si můžete koupit, ale je to samozřejmě vaše volba.

Upravit.

Doufejme, že něco jako 7650M dostane v příští minutě jako možnost. Poslední úprava: 21. srpna 2012

Blorzog

21. května 2010
  • 21. srpna 2012
macuser86 řekl: O kolik lepší je AMD Radeon HD 6630M než řekněme Intel HD Graphics 3000 nebo 4000? Současné základní modely mac mini mají 3000 a je téměř dáno, že příští základní mac mini bude mít 4000.

Jsem v hrozném místě, kde právě teď POTŘEBUJI počítač a prostě se nemůžu dočkat dalšího mac mini, ať už vyjde za 1 měsíc nebo za 4. Myslel jsem, že bych mohl, ale prostě to není možné. Potřebuji počítač právě teď a mezi základním modelem mac mini a dalším je podle mě alespoň největší rozdíl v grafice a velká věc, kterou jsem doufal, že získám od dalšího mac mini, byla grafika a usb 3.0. Protože se nemůžu dočkat, budu muset žít bez USB 3.0, ale zajímalo by mě, jak se AMD Radeon HD 6630M postaví proti budoucím Intel HD 4000 a současným 3000.

V souvislosti s mou konkrétní situací vám mohu říci, že na počítači nehraju, ale spouštím CS5 a Adobe LR3. Většinou jen upravuji statické obrázky ve Photoshopu nebo Lightroomu. Myslím, že jedinou další věcí, kterou tlačím na svůj počítač, je načítání více flash videí online a spouštění více aplikací současně. Když používám photoshop nebo lightroom, mám tendenci je spouštět sám a zavřít všechny ostatní aplikace. Rád se podívám na videa v rozlišení 1080p online, kde jsou také k dispozici.


Vzhledem k výše uvedenému má cenu skočit na model AMD Radeon HD 6630M nebo bude stačit Intel HD Graphics 3000? Cenový rozdíl je zde 200 $, v podstatě vše, co oceňuji za dalších 200, je grafika, protože do obou počítačů vložím vlastní 16 GB RAM a SSD.


Děkujeme za vaši pomoc předem! Přál bych si, abych mohl počkat na další mac mini, ale momentálně mám vypůjčený počítač a potřebuji svůj vlastní co nejdříve. Kliknutím rozbalíte...

Pokud se chystáte založit vlákno, měli byste použít alespoň kontrolu pravopisu.
reakce:ABC5S

Osel

Pozastaveno
7. září 2009
  • 21. srpna 2012
bAdNitro řekl: To je to, co mi přijde směšné. Nesnáším, že CPU a GPU jsou připájeny k logické desce. Raději bych sehnal základní model, vyměnil CPU, GPU, RAM a nainstaloval alespoň jeden SSD. Mít velmi výkonný počítač s půdorysem Mini. ÚŽASNÝ na to, k čemu bych ho používal, přesto zcela elegantní a v případě potřeby skrytý. Kliknutím rozbalíte...

Plánované zastarávání. Apple chce, abyste si koupili nový počítač každé 2-3 roky, protože váš o něco starší počítač již nebude moci používat nejnovější OS, i když funkce v novém OS nejsou nic zvláštního a nevyžadují žádnou pokročilou grafickou kartu. schopnosti.

bAdNitro

17. srpna 2012
Swoyersville, PA
  • 21. srpna 2012
guitarlord řekl: Jo, vím, co myslíš. Rozhodně vyčerpej RAM na maximum. Je také docela snadné vložit SSD.

Právě jsem vložil SSD do svého PC a mohu říci, že je to naprosto úžasné - nejlepší upgrade všech dob pro systém. Nevěřil jsem všem těm řečem, dokud jsem to sám nezažil. Super responzivní.

U mac mini jsou procesory docela slušné. Mám procesor AMD Athlon II X2, 3,2 GHz. Oproti jakémukoli současnému Intel procesoru je to naprosto svinstvo, ale u SSD byste to nepoznali. Takže pokud jde o mini, procesor by měl vydržet hodně.

Myslím, že kompromis na mac mini přichází s grafickou kartou. Právě jsem do PC vložil HD 7750. Není to nejlepší karta, kterou si můžete koupit, ale pro mě vynikající a výkonný upgrade, který stačí na pohodlné hraní většiny nových her v rozlišení 1080p a více než dostačující pro kódování grafiky a videa.

S ohledem na to bych proto dostal absolutně nejlepší kartu v mac mini, kterou si můžete koupit, ale je to samozřejmě vaše volba. Kliknutím rozbalíte...


Nicméně přesně můj názor. Mluvil jsem pouze o nákladovém faktoru. Výměna základního procesoru Mini za něco lepšího by byla přibližně za stejnou cenu jako přechod na střední model, který je o 300 dolarů více než základní (s upgradem 2,7 GHz i7), ale měli byste přidanou možnost pozdějšího upgradu, který přidává větší hodnotu než cokoliv.

Mým vysněným mini by byl základní model s procesorem Intel Core i7-3770, GPU GeForce 9500 GT, 16GB RAM a 1 nebo 2 SSD OCZ Vertex 4 (možná s externím 1-2TB HDD).

Představte si, co můžete dělat s počítačem s těmito specifikacemi a půdorysem menším než čtvereční stopa. Možnosti jsou nekonečné. Vytvořte TUNY prostoru na pracovišti nebo v domácí kanceláři a zároveň budete moci konkurovat jakýmkoli jiným BTO Windows NEBO počítačům/notebookům Mac

----------

El Burro řekl: Plánované zastarávání. Apple chce, abyste si koupili nový počítač každé 2-3 roky, protože váš o něco starší počítač již nebude moci používat nejnovější OS, i když funkce v novém OS nejsou nic zvláštního a nevyžadují žádnou pokročilou grafickou kartu. schopnosti. Kliknutím rozbalíte...

Sám bych to neřekl lépe. To je důvod, proč Apple jako společnost prosperuje. Protože jejich zařízení funguje 100 % času, obvykle bez jakýchkoliv problémů, mohou se zbavit toho, že budou „staré“ počítače zastaralé, protože bez pochyby vědí, že uživatelé počítačů Mac budou i nadále kupovat nové produkty s vědomím, že dostanou 100% míru kompatibility s jinými zařízeními iOS/OSX.

To je také důvod, proč za své systémy účtují dvojnásobek ve srovnání se stroji s Windows se stejnými procesory a specifikacemi.

Ale zase proto se jablku daří. Skvělé obchodní praktiky, hloupé zákaznické služby. M

macuser86

Původní plakát
26. dubna 2009
  • 21. srpna 2012
Blorzoga řekl: Pokud se chystáte založit vlákno, měli byste použít alespoň kontrolu pravopisu. Kliknutím rozbalíte...

Možná jsem ve svém příspěvku napsal pár slov špatně, je to opravdu tak velký problém? Naposledy jsem zkontroloval, že to nebyla anglická práce, kterou jsem odevzdal na univerzitě, ale fórum.

Pokud nemáte nic cenného, ​​čím byste přispěli do vlákna, pak možná neposílejte na policii Mr. Grammar & Spell Check. To, že jsem požádal o pomoc, neznamená, že pro mě musíte být a$$.

Osel

Pozastaveno
7. září 2009
  • 21. srpna 2012
macuser86 řekl: Možná jsem ve svém příspěvku napsal pár slov špatně, je to opravdu tak velký problém? Naposledy jsem zkontroloval, že to nebyla anglická práce, kterou jsem odevzdal na univerzitě, ale fórum.

Pokud nemáte nic cenného, ​​čím byste přispěli do vlákna, pak možná neposílejte na policii Mr. Grammar & Spell Check. To, že jsem požádal o pomoc, neznamená, že pro mě musíte být a$$. Kliknutím rozbalíte...

pravděpodobně má OCD a Assburgers. Jsou posedlí každým hloupým detailem. B

bílý

30. července 2012
  • 22. srpna 2012
macuser86 řekl: díky za info. Vážím si toho. Myslím, že jsem v tuto chvíli uvízl mezi těžkým místem. Kliknutím rozbalíte...

Test je poměrně zastaralý. Podívejte se na popis. Testování se 7 letadly, 200 stromy na okně 600x800 pixelů na Direct X 9 opravdu neodpovídá dnešním standardům.
http://www.notebookcheck.net/AMD-Radeon-HD-6630M.43963.0.html
http://www.notebookcheck.net/Intel-HD-Graphics-4000.69168.0.html
Zde můžete porovnat mnoho skóre v reálném čase. Výsledek je ale úplně stejný. Mají zhruba stejné skóre. Někdy vyhraje 6630, někdy HD4000.

HD4000 tedy poskytne velmi schopné výsledky a je 22nm, takže běží mnohem chladněji než současný 40nm HD6630.
Apple se pravděpodobně spokojí s HD4000 a sníží spotřebu energie spíše než zvýší výkon oproti současnému modelu. THE

lilsoccakid74

13. dubna 2010
  • 22. srpna 2012
Blorzoga řekl: Pokud se chystáte založit vlákno, měli byste použít alespoň kontrolu pravopisu. Kliknutím rozbalíte...

Proč ztrácet čas psaním příspěvků, když je to k tématu zbytečné? Pravopis byl v pořádku, malé dítě by si to mělo přečíst bez problémů.

Mohu mluvit o HD3000 a 6630m, ale ještě jsem nevlastnil mac s grafikou HD4000. IMO HD3000 dostane výprask ve skutečném výkonu 6630m. I když je hd4000 údajně docela zlepšení oproti předchozímu modelu, zatím nevidím, že by úzce konkurovala dedikované grafice 6630m. To je ale jen můj názor. Překvapilo mě, že jsem mohl spustit Starcraft, WoW a League of Legends na poměrně vysokých nastaveních v rozlišení 1080p, 6630 není troškař ani s pouhými 256 MB Vram! M

macuser86

Původní plakát
26. dubna 2009
  • 22. srpna 2012
blanka řekla: Test je dost zastaralý. Podívejte se na popis. Testování se 7 letadly, 200 stromy na okně 600x800 pixelů na Direct X 9 opravdu neodpovídá dnešním standardům.
http://www.notebookcheck.net/AMD-Radeon-HD-6630M.43963.0.html
http://www.notebookcheck.net/Intel-HD-Graphics-4000.69168.0.html
Zde můžete porovnat mnoho skóre v reálném čase. Výsledek je ale úplně stejný. Mají zhruba stejné skóre. Někdy vyhraje 6630, někdy HD4000.

HD4000 tedy poskytne velmi schopné výsledky a je 22nm, takže běží mnohem chladněji než současný 40nm HD6630.
Apple se pravděpodobně spokojí s HD4000 a sníží spotřebu energie spíše než zvýší výkon oproti současnému modelu. Kliknutím rozbalíte...

lilsoccakid74 řekl: Proč ztrácet čas psaním příspěvků, když je to k tématu zbytečné? Pravopis byl v pořádku, malé dítě by si to mělo přečíst bez problémů.

Mohu mluvit o HD3000 a 6630m, ale ještě jsem nevlastnil mac s grafikou HD4000. IMO HD3000 dostane výprask ve skutečném výkonu 6630m. I když je hd4000 údajně docela zlepšení oproti předchozímu modelu, zatím nevidím, že by úzce konkurovala dedikované grafice 6630m. To je ale jen můj názor. Překvapilo mě, že jsem mohl spustit Starcraft, WoW a League of Legends na poměrně vysokých nastaveních v rozlišení 1080p, 6630 není troškař ani s pouhými 256 MB Vram! Kliknutím rozbalíte...


Vypadá to, že 6630 je vítěz. Myslím, že pokud si pořídím mac mini před příští generací, měl bych vážně uvažovat o pořízení modelu 6630, protože to bude alespoň trochu budoucí důkaz. Předpokládám, že za dalších 200 $ dostanu také o něco lepší intel i5 2,5 GHz oproti 2,3 GHz i5.

jmcgeejr

7. října 2010
Seattle, WA
  • 22. srpna 2012
Blorzoga řekl: Pokud se chystáte založit vlákno, měli byste použít alespoň kontrolu pravopisu. Kliknutím rozbalíte...

Technicky je to gramatika

thekev

5. srpna 2010
  • 22. srpna 2012
macuser86 řekl: Vypadá to, že 6630 je vítěz. Myslím, že pokud si pořídím mac mini před příští generací, měl bych vážně uvažovat o pořízení modelu 6630, protože to bude alespoň trochu budoucí důkaz. Předpokládám, že za dalších 200 $ dostanu také o něco lepší intel i5 2,5 GHz oproti 2,3 GHz i5. Kliknutím rozbalíte...

Nic není důkazem budoucnosti. Pokud byla řada macbook pro nějaký náznak, zisky gpu by v tomto kole měly být přiměřeně významné. Myslím, že ten, který použili v mini, byl poněkud diktován spotřebou energie. Byl výkonnější než 6490m používaný v nejlevnějším na začátku roku 2011 15'. Byl méně výkonný než 6 750/6 770 m, které se objevily u ostatních profesionálních macbooků a imaců nižší úrovně. M

macuser86

Původní plakát
26. dubna 2009
  • 22. srpna 2012
thekev řekl: Nic není důkazem budoucnosti. Pokud byla řada macbook pro nějaký náznak, zisky gpu by v tomto kole měly být přiměřeně významné. Myslím, že ten, který použili v mini, byl poněkud diktován spotřebou energie. Byl výkonnější než 6490m používaný v nejlevnějším na začátku roku 2011 15'. Byl méně výkonný než 6 750/6 770 m, které se objevily u ostatních profesionálních macbooků a imaců nižší úrovně. Kliknutím rozbalíte...

to je pravda. ale víte, co říkám... jako budoucí důkaz, jak je to jen možné. Vím, že to dnes s žádnou technologií moc neznamená.

thekev

5. srpna 2010
  • 22. srpna 2012
macuser86 řekl: to je pravda. ale víte, co říkám... jako budoucí důkaz, jak je to jen možné. Vím, že to dnes s žádnou technologií moc neznamená. Kliknutím rozbalíte...

Jo, jen jsem říkal, že zisky by měly být přiměřeně dobré podle kritérií, která zvažujete. Trochu jsem špatně četl. Zřejmě nehraješ. Photoshop a LR nedělají z hlediska gpu téměř nic. Podívejte se na jejich Požadavky na systém . Věci, na kterých záleží, jsou verze OpenGL, kterou podporuje stroj, vram a soulad s OpenCL. Verze AMD je hladová na vram. Během beta verze se chystali nastavit minimum na 512 s navrhovaným 1 GB. Příští verze PS pravděpodobně nebude podporovat tyto funkce, protože méně než 512 vylučuje tuto verzi AMD. Kupodivu by to nevylučovalo integrovanou grafiku za předpokladu, že nainstalujete alespoň 8 GB RAM. Musíte se na tyto věci dívat s nadhledem. Nepoužíváte ho na hraní her, takže požadavky jsou jiné. HD4000 má podporovat i OpenCL.

Nejsem si jistý, zda Adobe přidalo HD4000 do seznamu podporovaných pro akceleraci Mercury Engine/OpenCL. Pokud ano, viděli byste zlepšení u některých funkcí filtru, jako je zkapalnění, rozostření duhovky atd. Netestoval jsem celý seznam, ale zkapalnění, pokřivení loutky a smyk jsou jediné, kterých bych se mohl pravidelně dotýkat, a dokonce pak toho pletiva moc nedělám. Některé z těch zatracených věcí jsou opravdu hrubě nadužívané.

Každopádně mým cílem by bylo neinvestovat do špatných věcí. Pro fotografa by můj předchozí návrh byl mini server s 16 GB paměti RAM. Poskytuje pěkný svižný stroj a 16 GB znamená, že můžete do PS přidělit poměrně hodně. Získáte tak pěkné okamžité tahy štětcem bez mírného zpoždění a rychlé aktualizace při ladění vrstev úprav. Pokud jde o tuto chvíli, můj návrh by byl pravděpodobně bazový břečťan mini. Vzhledem k zahrnutí funkcí OpenCL do CS6 možná aktualizovaný diskrétní mini za předpokladu, že HD4000 není umístěn na seznamu podporovaných. Celkově si nemyslím, že dalších 200 dolarů nebo cokoli jiného by vám vrátilo delší životnost stroje. Stále navrhuji 16 GB RAM, protože je to pod 100 $ a s otevřeným LR + PS držení všeho v RAM znamená hodně. Když to byly 32bitové aplikace, spoléhaly na disky poměrně hodně. Vzhledem k tomu, že moderní stroje dokážou zabrat enormní množství ram, nebudu raději spoléhat na virtuální paměť nebo nutit počítač do stránkování.

Doufám, že to pomůže. Poslední věcí by byla kontrola zrekonstruované části. Vzhledem k tomu, když kupujete, pravděpodobně bych řekl, že minimalizujte své náklady a pokud jsou úspory značné, přejděte na renovaci low-end, nebo se podívejte na Amazon, B+H atd. pro lepší nabídky. Jen si uvědomte, že jejich zásady vracení se liší od zásad společnosti Apple. S Apple, pokud to vyjde během tolika dní, můžete vždy provést výměnu. M

macuser86

Původní plakát
26. dubna 2009
  • 22. srpna 2012
thekev řekl: Jo, jen jsem říkal, že zisky by měly být přiměřeně dobré podle kritérií, která zvažujete. Trochu jsem špatně četl. Zřejmě nehraješ. Photoshop a LR nedělají z hlediska gpu téměř nic. Podívejte se na jejich Požadavky na systém . Věci, na kterých záleží, jsou verze OpenGL, kterou podporuje stroj, vram a soulad s OpenCL. Verze AMD je hladová na vram. Během beta verze se chystali nastavit minimum na 512 s navrhovaným 1 GB. Příští verze PS pravděpodobně nebude podporovat tyto funkce, protože méně než 512 vylučuje tuto verzi AMD. Kupodivu by to nevylučovalo integrovanou grafiku za předpokladu, že nainstalujete alespoň 8 GB RAM. Musíte se na tyto věci dívat s nadhledem. Nepoužíváte ho na hraní her, takže požadavky jsou jiné. HD4000 má podporovat i OpenCL.

Nejsem si jistý, zda Adobe přidalo HD4000 do seznamu podporovaných pro akceleraci Mercury Engine/OpenCL. Pokud ano, viděli byste zlepšení u některých funkcí filtru, jako je zkapalnění, rozostření duhovky atd. Netestoval jsem celý seznam, ale zkapalnění, pokřivení loutky a smyk jsou jediné, kterých bych se mohl pravidelně dotýkat, a dokonce pak toho pletiva moc nedělám. Některé z těch zatracených věcí jsou opravdu hrubě nadužívané.

Každopádně mým cílem by bylo neinvestovat do špatných věcí. Pro fotografa by můj předchozí návrh byl mini server s 16 GB paměti RAM. Poskytuje pěkný svižný stroj a 16 GB znamená, že můžete do PS přidělit poměrně hodně. Získáte tak pěkné okamžité tahy štětcem bez mírného zpoždění a rychlé aktualizace při ladění vrstev úprav. Pokud jde o tuto chvíli, můj návrh by byl pravděpodobně bazový břečťan mini. Vzhledem k zahrnutí funkcí OpenCL do CS6 možná aktualizovaný diskrétní mini za předpokladu, že HD4000 není umístěn na seznamu podporovaných. Celkově si nemyslím, že dalších 200 dolarů nebo cokoli jiného by vám vrátilo delší životnost stroje. Stále navrhuji 16 GB RAM, protože je to pod 100 $ a s otevřeným LR + PS držení všeho v RAM znamená hodně. Když to byly 32bitové aplikace, spoléhaly na disky poměrně hodně. Vzhledem k tomu, že moderní stroje dokážou zabrat enormní množství ram, nebudu raději spoléhat na virtuální paměť nebo nutit počítač do stránkování.

Doufám, že to pomůže. Poslední věcí by byla kontrola zrekonstruované části. Vzhledem k tomu, když kupujete, pravděpodobně bych řekl, že minimalizujte své náklady a pokud jsou úspory značné, přejděte na renovaci low-end, nebo se podívejte na Amazon, B+H atd. pro lepší nabídky. Jen si uvědomte, že jejich zásady vracení se liší od zásad společnosti Apple. S Apple, pokud to vyjde během tolika dní, můžete vždy provést výměnu. Kliknutím rozbalíte...

Víš, co mi to dává úplný smysl. Nejrelevantnější informace, které jsem viděl pro moji konkrétní situaci. Myslím, že si právě koupím základní mac mini, který je právě teď venku, a až vyjde další mac mini, pokud bude mít významné upgrady užitečné pro mé účely, prostě ho prodám a koupím nový. Jak jsem řekl, na svých počítačích nehraju žádné hry. Mám pocit, že když se v benchmarkovém testování neukázal žádný mac mini, tak to stejně přijde až příští rok.

Jsem docela náročný na nástroje pro vypalování a uhýbání spolu se zkapalněním ve Photoshopu a vytvářím spoustu vrstev.

K mac mini přidám 16GB RAM a 120GB SSD. Doufejme, že RAM a SSD lze z tohoto mac mini vyjmout a bez problémů vložit do nové generace.

Díky za vaši pomoc!

thekev

5. srpna 2010
  • 22. srpna 2012
macuser86 řekl: Víte, co mi to dává úplný smysl. Nejrelevantnější informace, které jsem viděl pro moji konkrétní situaci. Myslím, že si právě koupím základní mac mini, který je právě teď venku, a až vyjde další mac mini, pokud bude mít významné upgrady užitečné pro mé účely, prostě ho prodám a koupím nový. Jak jsem řekl, na svých počítačích nehraju žádné hry. Mám pocit, že když se v benchmarkovém testování neukázal žádný mac mini, tak to stejně přijde až příští rok.

Jsem docela náročný na nástroje pro vypalování a uhýbání spolu se zkapalněním ve Photoshopu a vytvářím spoustu vrstev.

K mac mini přidám 16GB RAM a 120GB SSD. Doufejme, že RAM a SSD lze z tohoto mac mini vyjmout a bez problémů vložit do nové generace.

Díky za vaši pomoc! Kliknutím rozbalíte...

Žádný problém člověče. Myslím, že je to správná volba. Pokud jde o schopný integrovaný gpus, Haswell by měl být dalším pěkným krokem nahoru. Pokud se z nějakého důvodu rozhodnete skočit na Ivy, oba mohou použít stejné beranidlo. Rozhodující testoval nějaký 1600 MHZ ram s mini a Ivy podporuje typ 1333, takže to můžete vždy předávat dál. Stačí kliknout na zobrazit veškerou kompatibilní paměť počítače. Pro vaše použití by 1333 vs 1600 nemělo znamenat velký rozdíl. Pokud vyměníte mini, prostě vložte stejnou beranu do stroje na břečťan.

Pokud si koupíte mini od Apple a jeden vám vyjde ve lhůtě pro vrácení, vyměnil bych. Rozhodně si myslím, že 16 GB za to stojí, zvláště pokud jste velkými nástroji dodge/burn. Umím stejně dobře kreslit na papír a v PS umím dělat super plynulé tahy, takže každé malé zpoždění je pro mě docela šílené. Obvykle doporučuji Crucial pro ram. Je to od nich kolem 95 dolarů nebo o něco levnější přes newegg. Pokud nakupujete přímo od Crucial přes jejich vyhledávač paměti, zaručují kompatibilitu s Macy, ale věci z newegg jsou také v pořádku. Po instalaci nové paměti RAM byste měli stále spouštět memtest v režimu jednoho uživatele, abyste se ujistili, že je vše v pořádku. Je možné získat špatné hole a chcete to vědět raději dříve než později. Kromě toho si svůj nový stroj užijte. Pokud kupujete od společnosti Apple renovovaný mini z roku 2011, stojí 519 $. To by byl způsob, jak minimalizovat potenciální ztráty.

Dobře, píšu příliš vážně. M

macuser86

Původní plakát
26. dubna 2009
  • 22. srpna 2012
thekev řekl: Žádný problém člověče. Myslím, že je to správná volba. Pokud jde o schopný integrovaný gpus, Haswell by měl být dalším pěkným krokem nahoru. Pokud se z nějakého důvodu rozhodnete skočit na Ivy, oba mohou použít stejné beranidlo. Rozhodující testoval nějaký 1600 MHZ ram s mini a Ivy podporuje typ 1333, takže to můžete vždy předávat dál. Stačí kliknout na zobrazit veškerou kompatibilní paměť počítače. Pro vaše použití by 1333 vs 1600 nemělo znamenat velký rozdíl. Pokud vyměníte mini, prostě vložte stejnou beranu do stroje na břečťan.

Pokud si koupíte mini od Apple a jeden vám vyjde ve lhůtě pro vrácení, vyměnil bych. Rozhodně si myslím, že 16 GB za to stojí, zvláště pokud jste velkými nástroji dodge/burn. Umím stejně dobře kreslit na papír a v PS umím dělat super plynulé tahy, takže každé malé zpoždění je pro mě docela šílené. Obvykle doporučuji Crucial pro ram. Je to od nich kolem 95 dolarů nebo o něco levnější přes newegg. Pokud nakupujete přímo od Crucial přes jejich vyhledávač paměti, zaručují kompatibilitu s Macy, ale věci z newegg jsou také v pořádku. Po instalaci nové paměti RAM byste měli stále spouštět memtest v režimu jednoho uživatele, abyste se ujistili, že je vše v pořádku. Je možné získat špatné hole a chcete to vědět raději dříve než později. Kromě toho si svůj nový stroj užijte. Pokud kupujete od společnosti Apple renovovaný mini z roku 2011, stojí 519 $. To by byl způsob, jak minimalizovat potenciální ztráty.

Dobře, píšu příliš vážně. Kliknutím rozbalíte...

jo zní to skvěle. To jsou všechno skvělé informace pro mě, takže pište. Dnes večer na čísle 519 dostanu opravu přímo od Applu. Určitě spustím memtest.

Rozhodující zní dobře pro ram. Jen si vezmu 1333. Je to dostačující.

Nějaké návrhy na ssd? Myslel jsem OCZ Vertex 4 nebo Samsung 830... nějaký vstup tam? Mini 2011 je Sata III, že? Takže si myslím, že bych měl být připraven vyměnit tento ssd za další mac mini.

thekev

5. srpna 2010
  • 22. srpna 2012
macuser86 řekl: jo zní to skvěle. To jsou všechno skvělé informace pro mě, takže pište. Dnes večer na čísle 519 dostanu opravu přímo od Applu. Určitě spustím memtest.

Rozhodující zní dobře pro ram. Jen si vezmu 1333. Je to dostačující.

Nějaké návrhy na ssd? Myslel jsem OCZ Vertex 4 nebo Samsung 830... nějaký vstup tam? Mini 2011 je Sata III, že? Takže si myslím, že bych měl být připraven vyměnit tento ssd za další mac mini. Kliknutím rozbalíte...

Samsung má být celkem spolehlivý. Kdybych si ho teď kupoval, asi bych šel touto cestou. Nedržím krok s nejnovějšími ssd stejně jako ostatní. Věnoval jsem jim velmi málo pozornosti, dokud nebyly tak nízké, aby mi do notebooku vrazily 512 nebo co to bylo. Můj mac pro stále používá HDD, ale je starý, takže je ve skutečnosti pomalejší než notebook. Nemůžu si vzpomenout, co v tomhle mám. 16GB je ale hodně. Kdysi to bylo docela nákladné, pokud to děláte s notebookem. Nyní je to přibližně stejné, jako byste zaplatili za imac, který by byl rozmístěn přes 4 tyče. Co se týče photoshopu, každý má jiné zvyky. Používám to často. Držím všechny vrstvy označené. Když to byl ještě 32bitový program, nebylo to tak rychlé. Aby to bylo snesitelné s velkými soubory, znamenalo to nízké stavy historie + vypnuté náhledy nebo velmi rychlé stírací disky. Nyní si můžete dovolit mnohé z toho ignorovat, což je skvělé. Můžete určit určité množství paměti RAM pro jiné aplikace a OS s photoshopem, který vezme velký kus a drží vše v paměti RAM. Opravdu se mi to líbí pro ilustraci nebo retušování (něco, o co se snažím méně, protože se to nevyplácí tak dobře jako kdysi). Myslím, že s levnou cenou ram můžete stejně dobře držet vše v ram. Před pár lety to prostě nepřicházelo v úvahu.

Kde si myslím, že Adobe je teď trochu pozadu, je skutečně ve 3D sféře. Stále se stává prominentnějším v reklamě a dalších věcech, protože je to skvělý nástroj. Raytracery se s dalším výzkumem zlepšují. Některá řešení stínování po vybalení se stala směšně dobrá a flexibilní díky vlastním nastavením uzlů/vstupů/výstupů. Je nepravděpodobné, že programy jako photoshop v blízké budoucnosti doženou, co se týče modelovacích nástrojů a knihoven shaderů, ale rád bych viděl, jak se některé z těchto věcí dostanou na úroveň, kdy budete moci předávat nezpracovaná data do photoshopu a implementovat tam zásadní úpravy. . Mohlo by to v podstatě upéct průchody se zahrnutím sekundárního osvětlení a poskytnout vám přístup k nerastrovaným datům s photoshopovým vykreslováním alespoň náhledu v poloreálném čase. Mé myšlenky na toto téma jsou podrobnější, ale všechny tyto věci vidím jako nástroje pro vytváření obrázků.

Koncept zcela 2D programu pro malování považuji za trochu archaický, i když pro některé věci funguje opravdu dobře. Právě teď je jejich 2d/3d režim trochu trapný. Můžete mít program, kde současný styl designu plátna funguje spíše jako ortografický pohled, kde by se prvky z různých fotografií a věcí mohly promítat vzhledem k tomuto pohledu na ploché roviny nebo detailní sítě. To by složenou práci poněkud bagatelizovalo, ale myslím si, že velká část práce v těchto oblastech spočívá spíše na kreativním úsudku než na hrubých technických znalostech.

zase plácám. Jen se mi nelíbí způsob, jakým implementovali 3D. Trochu to tam sedí a má od CS3. Mohli odvést mnohem lepší práci, kdyby se za ní opravdu chtěli dostat. M

macuser86

Původní plakát
26. dubna 2009
  • 22. srpna 2012
thekev řekl: Samsung má být docela spolehlivý. Kdybych si ho teď kupoval, asi bych šel touto cestou. Nedržím krok s nejnovějšími ssd stejně jako ostatní. Věnoval jsem jim velmi málo pozornosti, dokud nebyly tak nízké, aby mi do notebooku vrazily 512 nebo co to bylo. Můj mac pro stále používá HDD, ale je starý, takže je ve skutečnosti pomalejší než notebook. Nemůžu si vzpomenout, co v tomhle mám. 16GB je ale hodně. Kdysi to bylo docela nákladné, pokud to děláte s notebookem. Nyní je to přibližně stejné, jako byste zaplatili za imac s roztečí přes 4 tyče. Co se týče photoshopu, každý má jiné zvyky. Používám to často. Držím všechny vrstvy označené. Když to byl ještě 32bitový program, nebylo to tak rychlé. Aby to bylo snesitelné s velkými soubory, znamenalo to nízké stavy historie + vypnuté náhledy nebo velmi rychlé stírací disky. Nyní si můžete dovolit mnohé z toho ignorovat, což je skvělé. Můžete určit určité množství paměti RAM pro jiné aplikace a OS s photoshopem, který vezme velký kus a drží vše v paměti RAM. Opravdu se mi to líbí pro ilustraci nebo retušování (něco, o co se snažím méně, protože se to nevyplácí tak dobře jako kdysi). Myslím, že s levnou cenou ram můžete stejně dobře držet vše v ram. Před pár lety to prostě nepřicházelo v úvahu.

Kde si myslím, že Adobe je teď trochu pozadu, je skutečně ve 3D sféře. Stále se stává prominentnějším v reklamě a dalších věcech, protože je to skvělý nástroj. Raytracery se s dalším výzkumem zlepšují. Některá řešení stínování po vybalení se stala směšně dobrá a flexibilní díky vlastním nastavením uzlů/vstupů/výstupů. Je nepravděpodobné, že programy jako photoshop v blízké budoucnosti doženou, co se týče modelovacích nástrojů a knihoven shaderů, ale rád bych viděl, jak se některé z těchto věcí dostanou na úroveň, kdy budete moci předávat nezpracovaná data do photoshopu a implementovat tam zásadní úpravy. . Mohlo by to v podstatě upéct průchody se zahrnutím sekundárního osvětlení a poskytnout vám přístup k nerastrovaným datům s photoshopovým vykreslováním alespoň náhledu v poloreálném čase. Mé myšlenky na toto téma jsou podrobnější, ale všechny tyto věci vidím jako nástroje pro vytváření obrázků.

Koncept zcela 2D programu pro malování považuji za trochu archaický, i když pro některé věci funguje opravdu dobře. Právě teď je jejich 2d/3d režim trochu trapný. Můžete mít program, kde současný styl designu plátna funguje spíše jako ortografický pohled, kde by se prvky z různých fotografií a věcí mohly promítat vzhledem k tomuto pohledu na ploché roviny nebo detailní sítě. To by složenou práci poněkud bagatelizovalo, ale myslím si, že velká část práce v těchto oblastech spočívá spíše na kreativním úsudku než na hrubých technických znalostech.

zase plácám. Jen se mi nelíbí způsob, jakým implementovali 3D. Trochu to tam sedí a má od CS3. Mohli odvést mnohem lepší práci, kdyby se za ní opravdu chtěli dostat. Kliknutím rozbalíte...


Slyším tě ve 3D. Mnoho lidí v kreativním uměleckém průmyslu si v současnosti stěžuje na stejné věci. Nejsem tak úplně zapojený do 3D práce, takže jsem tomu nevěnoval moc pozornosti. Jen tu a tam ten zvláštní kousek. Osobně jsem byl opravdu šťastný, že jsem konečně našel stroj, když jsem dostal svůj mbp (nyní prodaný) zpět v roce 2008, který dokázal zpracovat obrovské soubory vycházející z 5D Mark II v té době jako všechny stroje Windows, které jsem dosud používal. jen by s nimi nesmírně zápasil. Očividně to teď není problém.

Photoshop (CS5/CS6 a jeho programy obecně) je opravdový pamětník. Snažím se dělat co nejvíce své editační práce v Lightroomu, jak jen to jde, a pak to přenést do photoshopu. To je můj základní pracovní postup pro úpravy. Máš zatraceně pravdu, že si teď můžeš koupit levnou ram a jdeš touto cestou. Předtím jsem měl na HDD vyhrazený oddíl pro photoshop pro poškrábání (což vlastně hodně pomohlo).

Myslím, že se před koupí trochu více podívám na SSD, ale zdá se, že nikdo nemá žádné stížnosti na Samsung 830. Četl jsem, že ovladače pro SSD OCZ mohou být trochu vybíravé.

Jo a mimochodem již zakoupený základní model Mac Mini za 519 dolarů od společnosti Apple. Brzy bude na cestě ke mně. MOC DĚKUJI za pomoc při rozhodování. Myslím, že jsem si vybral správně. Těchto ušetřených 200 $ mi v podstatě může přinést 16 GB RAM a 120 GB ssd dát nebo vzít pár dolarů.

thekev

5. srpna 2010
  • 22. srpna 2012
macuser86 řekl: Slyším tě ve 3D. Mnoho lidí v kreativním uměleckém průmyslu si v současnosti stěžuje na stejné věci. Nejsem tak úplně zapojený do 3D práce, takže jsem tomu nevěnoval moc pozornosti. Jen tu a tam ten zvláštní kousek. Osobně jsem byl opravdu šťastný, že jsem konečně našel stroj, když jsem dostal svůj mbp (nyní prodaný) zpět v roce 2008, který dokázal zpracovat obrovské soubory vycházející z 5D Mark II v té době jako všechny stroje Windows, které jsem dosud používal. jen by s nimi nesmírně zápasil. Očividně to teď není problém.

Photoshop (CS5/CS6 a jeho programy obecně) je opravdový pamětník. Snažím se dělat co nejvíce své editační práce v Lightroomu, jak jen to jde, a pak to přenést do photoshopu. To je můj základní pracovní postup pro úpravy. Máš zatraceně pravdu, že si teď můžeš koupit levnou ram a jdeš touto cestou. Předtím jsem měl na HDD vyhrazený oddíl pro photoshop pro poškrábání (což vlastně hodně pomohlo).

Myslím, že se před koupí trochu více podívám na SSD, ale zdá se, že nikdo nemá žádné stížnosti na Samsung 830. Četl jsem, že ovladače pro SSD OCZ mohou být trochu vybíravé.

Jo a mimochodem již zakoupený základní model Mac Mini za 519 dolarů od společnosti Apple. Brzy bude na cestě ke mně. MOC DĚKUJI za pomoc při rozhodování. Myslím, že jsem si vybral správně. Těchto ušetřených 200 $ mi v podstatě může přinést 16 GB RAM a 120 GB ssd dát nebo vzít pár dolarů. Kliknutím rozbalíte...

Vyhrazené oddíly nejsou vždy velmi dobrý nápad. Pokud z nějakého důvodu musí provádět jakýkoli druh stránkování nebo pravidelně přistupovat k disku pro systémová data, může to být hodně přeskakované, zejména během ukládání. Obecně mám tendenci navrhovat vypnout reflektor na cokoli, co se používá pro odkládací disky. Pokud jej používáte na spouštěcí jednotce, lze to provést prostřednictvím systémových složek. Vždy spouštím Disk Warrior, ale stojí to kolem 100 $ a neexistuje žádná aktualizovaná metoda spouštění. Stále používají spouštěcí disk, takže je pro mě těžké ho v tuto chvíli doporučit. 120GB ssd není špatný. Pochopitelně to moc nevydrží. Pokud je to zmítáno neustálými věcmi ve Photoshopu, je pravděpodobnější, že narazíte na limity, kolikrát lze NAND přepsat. To je důvod, proč si myslím, že ram je lepší nápad než menší SSD, kde se bude opakovaně zapisovat stejné místo.

Když přijde na nákup stroje, dívám se na věci jinak než ostatní na tomto webu. Podívám se na celou matici požadované elektroniky, která je vyžadována, a považuji ji za utopené náklady. Pokud jde o to, aby jedna věc poskytovala hladší výkon než jiná, považuji to za ospravedlnitelné. Jde jen o to, že tyto levné typy upgradů přinášejí konečnému produktu malou hodnotu. V době, kdy se toto bude zdát pomalé, bude každé mini z roku 2011 překonáno nejnižší novější možností. Nepřekvapilo by mě, kdybyste v roce 2014 viděli standard quad minis. Intel v roce 2013 dále posiluje integrovanou grafiku ve svých běžných možnostech. Rok 2014 je dalším procesem, který se zmenšuje. To by byl logický čas, protože by mohli být schopni alokovat více jader, aniž by výrazně omezovali takt. Ivy už má jeden 35W QM čip, přesto je trochu drahý.

Mimochodem, nevidím photoshop jako takový velký beránek. Jde jen o to, že ukládá mnoho verzí stejné věci v adresovatelném prostoru. Painter a někteří další jsou také hladoví. Jedna věc, která mě těší, je, že CS6 alespoň zvedla štětce na úroveň. Předchozí štětce mě nesmírně rozčilovaly, protože odmítaly dělat některé pohyby hladce. Musel jsem nastavit citlivost náklonu na maximum a upravit pár nastavení, aby to bylo použitelné. Teď je to mnohem lepší. Testoval jsem proti jiným aplikacím barev a kreslení na papír, abych se ujistil, že to nejsem já. Nové se prostě mnohem snáze ovládají a velikost jitter na tlakovou odezvu je mnohem hezčí. M

Mojo1

26. července 2011
  • 23. srpna 2012
thekev řekl: Nejsem si jistý, zda Adobe přidalo HD4000 do seznamu podporovaných pro akceleraci Mercury Engine/OpenCL. Kliknutím rozbalíte...

Podle Adobe jsou podporovány GPU Intel HD:

http://helpx.adobe.com/photoshop/kb/photoshop-cs6-gpu-faq.html THE

lilsoccakid74

13. dubna 2010
  • 23. srpna 2012
macuser86 řekl: Vypadá to, že 6630 je vítěz. Myslím, že pokud si pořídím mac mini před příští generací, měl bych vážně uvažovat o pořízení modelu 6630, protože to bude alespoň trochu budoucí důkaz. Předpokládám, že za dalších 200 $ dostanu také o něco lepší intel i5 2,5 GHz oproti 2,3 GHz i5. Kliknutím rozbalíte...

Vyzkoušejte to, a pokud to nezvládne vaši pracovní zátěž, vraťte to zpět! Věřím, že dalších 200 USD bude z dlouhodobého hlediska levnější, protože vyhrazená grafika by měla vydržet mnohem déle než hd3000.

Užijte si svůj nový mac!