Kód nalezený ve zlaté master verzi Xcode 11 potvrzuje, že Apple pracuje na nějakém druhu headsetu pro rozšířenou realitu a možná to plánoval oznámit na akci, ale debut na poslední chvíli zrušil.
9 až 5 Mac Guilherme Rambo a vývojář Steve Troughton-Smith zjistili, že Xcode 11 obsahuje rámec ARDisplayDevice s odkazy na náhlavní soupravy s kódovým označením Apple, které jsou ve vývoji, včetně Franc, Luck a Garta (což se týká HoloKit, zařízení třetí strany).
An Apple brýle maketa
Odkazy na tato jména byly dříve objevené v kódu iOS 13 spolu s aplikací STARTester schopnou zapínat a vypínat režim nasazený na hlavu, replikující funkce náhlavní soupravy s rozšířenou realitou na iPhone pro testovací účely.
Rámce StarBoard na iOS 13 nyní. StarBoard je systémový shell společnosti Apple pro stereo aplikace s rozšířenou realitou (headset). Hádáte, že tajemství je pryč? pic.twitter.com/XTnlqQgpHh — Steve Troughton-Smith (@stroughtonsmith) 10. září 2019
Rámec GameController v systému iOS 13 má také profil gamepadu pro zařízení, které má být používáno při používání stereo aplikací pro AR. Profil ovladače má klikací trackpad, spouštěcí tlačítko a systémové (domovské?) tlačítko. Ruční ovladač pro sluchátka Apple? 🤔 — Steve Troughton-Smith (@stroughtonsmith) 10. září 2019
Zdá se, že aplikace Stereo AR jsou typem rozšíření aplikace, které můžete zahrnout do svého balíčku aplikací pro iOS, pokud k tomu máte oprávnění. Člověk si představí, že když je připojena náhlavní souprava Apple, má nějaký druh palubní desky, která vám zobrazuje dostupné aplikace Stereo AR (jako CarPlay) — Steve Troughton-Smith (@stroughtonsmith) 10. září 2019
iOS 13 GM také přichází se souborem readme (!), jak mohou zaměstnanci spouštět aplikace Stereo AR na iPhone, když nemáte přístup k náhlavní soupravě Apple 😳 pic.twitter.com/SeZEHW8p0S — Steve Troughton-Smith (@stroughtonsmith) 10. září 2019
iOS 13.1 beta 3 a iOS 13.0 GM obsahují nový systémový shell StarBoard pro spouštění stereo AR aplikací. Je tohle skutečný život? https://t.co/TxaX0un1dk pic.twitter.com/9LRuvIIzyc - Guilherme Rambo (@_inside) 11. září 2019
Byl zde také odkaz na systémový shell StarBoard pro stereo aplikace s podporou AR, který byl také umístěn v Xcode 11 GM od vývojáře Steve Troughton-Smith, spolu se souborem ReadMe, který konkrétně odkazuje na náhlavní soupravu Apple 'HME'.
Není úplně jasné, na čem Apple pracuje, ale jak 9 až 5 Mac Nastíněná minulý týden, údaje o stereo rozšířené realitě nalezené v referenčních kódech GM iOS 13 a Xcode 11 podporující zážitek z AR na obličeji jsou prý více podobné Daydream od Google než páru chytrých brýlí.
Skutečnost, že Apple nechal tento kód v Xcode 11 GM, naznačuje, že to bylo možná něco, o čem společnost původně plánovala dnes mluvit, i když není známo, zda tomu tak skutečně je.
Související shrnutí: Apple brýle Související fórum: Apple Glass, AR a VR
Populární Příspěvky