Apple News

Xcode 11 GM potvrzuje práci Apple na AR Headset

Úterý 10. září 2019 18:34 PDT od Juli Clover

Kód nalezený ve zlaté master verzi Xcode 11 potvrzuje, že Apple pracuje na nějakém druhu headsetu pro rozšířenou realitu a možná to plánoval oznámit na akci, ale debut na poslední chvíli zrušil.





9 až 5 Mac Guilherme Rambo a vývojář Steve Troughton-Smith zjistili, že Xcode 11 obsahuje rámec ARDisplayDevice s odkazy na náhlavní soupravy s kódovým označením Apple, které jsou ve vývoji, včetně Franc, Luck a Garta (což se týká HoloKit, zařízení třetí strany).

Apple brýle koncept maketa An Apple brýle maketa
Odkazy na tato jména byly dříve objevené v kódu iOS 13 spolu s aplikací STARTester schopnou zapínat a vypínat režim nasazený na hlavu, replikující funkce náhlavní soupravy s rozšířenou realitou na iPhone pro testovací účely.









Byl zde také odkaz na systémový shell StarBoard pro stereo aplikace s podporou AR, který byl také umístěn v Xcode 11 GM od vývojáře Steve Troughton-Smith, spolu se souborem ReadMe, který konkrétně odkazuje na náhlavní soupravu Apple 'HME'.

Není úplně jasné, na čem Apple pracuje, ale jak 9 až 5 Mac Nastíněná minulý týden, údaje o stereo rozšířené realitě nalezené v referenčních kódech GM iOS 13 a Xcode 11 podporující zážitek z AR na obličeji jsou prý více podobné Daydream od Google než páru chytrých brýlí.

Skutečnost, že Apple nechal tento kód v Xcode 11 GM, naznačuje, že to bylo možná něco, o čem společnost původně plánovala dnes mluvit, i když není známo, zda tomu tak skutečně je.

Související shrnutí: Apple brýle Související fórum: Apple Glass, AR a VR