Po čtyřletém působení ve Valve se spolutvůrce Xboxu Nat Brown ujal role v Applu a oznámil svou novou pozici. na Twitteru .
jak nastavit heslo pro aplikace
Brown řekl, že je posedlý platformovými ekosystémy a systémovým inženýrstvím, a těší se na pokračování své práce v těchto oblastech u Applu. Brown říká, že se bude „zaměřovat na všechny grafické aplikace“ a spolupracovat s vývojáři používajícími grafiku na platformách Apple.
Před nástupem do Applu pracoval Brown jako VR inženýr v týmu Valve VR, ale Valve svůj tým VR propustilo na začátku tohoto roku. Než byl Brown ve Valve, byl jedním z prvních inženýrů, kteří se v roce 1999 připojili k projektu Xbox.
aha! tak dnes začnu u apple. malé vlákno, pokud máte zájem... — Nat Brown (@natbro) 29. července 2019
V roce 2013 Brown sdílel blogový příspěvek, ve kterém tvrdil, že Apple TV měl potenciál zničit konzolové hraní díky podpoře aplikací třetích stran. Microsoft a další herní platformy nyní podporují nezávislé hry, ale v té době Brown tvrdil, že Apple mohl zabít Playstation a Xbox zavedením herního ekosystému pro Apple TV. Z Brownova blogového příspěvku z roku 2013:
Apple, pokud se tak rozhodne, jednoduše zabije Playstation, Wii-U a xBox zavedením otevřeného ekosystému aplikací/her o 30 % pro Apple-TV. Na iOS už vydělávám spoustu peněz – až to půjde, budu první, kdo bude psát aplikace pro Apple-TV a vím, že vydělám. Chtěl bych xBox, kdybych mohl a věděl bych, že vydělám peníze. Možná, že „konzolová“ Apple-TV nestojí 99 $, možná stojí 199 $ a přidejte dalších 79 $ za ovladač.
jak synchronizuji telefon s macbookem
Apple tak v roce 2013 neučinil, ale později otevřel Apple TV do aplikací a her s vyhrazenou Apple TV Obchod s aplikacemi . Bohužel, Apple TV App Store nebyl zrovna zabijákem konzolí.
Není jasné, na jakých konkrétních grafických aplikacích bude Brown v Applu pracovat, a není známo, zda se připojí k AR/VR týmu Applu, o kterém se mluví.
Populární Příspěvky