Fóra

World of Tanks VS War Thunder

Huntn

Původní plakát
5. května 2008
Mlžné hory
  • 31. července 2020
Mám z toho smíšené pocity. Mám bohaté zkušenosti s WoT, mám mnoho tanků, skončil jsem asi před 3 lety, ale nedávno jsem to znovu začal hrát, většinou pro srovnání s WT. Nedávno jsem začal s WT a jsem na nejnižší úrovni tanků. Mám asi 100 tanků ve WoT až po top tier 10. Rozdíl mezi těmito hrami je drastický.



World of Tanks
  • Poškození – Poškození má za následek většinou ztrátu zdraví, občasné mechanické poškození, zranění členů posádky a požáry na palubě. Svůj tank můžete zásobit mechanickými pomocníky, pomocníky pro posádku a protipožárními pomocníky.
  • Velikost mapy – Obecně má WoT menší mapy s několika převládajícími kolizními konflikty, které se dají relativně rychle naučit.
  • Zobrazit vzdálenost - WoT má vzdálenost pohledu, která za určitou vzdáleností tanky zmizí, kde byste je ve skutečnosti stále mohli vidět.
  • WOT má jediné nastavení obtížnosti, což je arkádové ovládání tanku, tanky jsou mnohem ovladatelnější než skutečné tanky.
  • Zaměřování – Vedení je na vás, ale je zde pomocná výška, která vám ukazuje, kam vaše kolo dopadne.
  • Mods- Hra také umožňuje mody, které poskytují vzhledy zásahové zóny, což naznačuje, kde může dojít k pravděpodobnému průniku.
  • Minimální mlha války – Umístění tanků se zobrazí na minimapě, když je spatří kdokoli z vašeho týmu a na krátkou dobu poté, co se vrátí do úkrytu.
  • War Gaming, mateřská společnost WoT, nabízí hry pro jednu arénu, tanky, lodě a letadla.


Válečná bouře
  • Poškození – Poškození často zahrnuje vážné poškození, zabití na jeden výstřel a ztrátu schopnosti, s dlouhými opravami, zatímco tam sedíte a nehýbete se. Rychlá smrt je poněkud zmírněna tím, že vám během boje umožní 3 životy a projedete 3 různé tanky. K dispozici jsou opravy nádrží, hasicí přístroj a nemohoucí členové posádky mohou být nahrazeni, pokud se spokojíte s tím, že budete sedět někde mimo nebezpečí, abyste dokončili minutový časovač.
  • Velikost mapy – mapy WT jsou ve srovnání s WoT obrovské a trvá déle, než se naučíte, kde jsou dobrá místa.
  • View Distance-WT nemá žádnou umělou vzdálenost pohledu, takže tanky vás mohou střílet z větší vzdálenosti, i když jsou malé tečky.
  • WT má 3 režimy arkády, realistický a simulační.
  • Arcade mód nabízí ještě kluzčí ovládání tanku než WoT, alespoň se mi to tak zdá. Kromě toho jsou tanky rychlejší, s rychleji rotujícími věžičkami než v jiných režimech. Má elevační asistent a kurzor ve skutečnosti svítí zeleně tam, kde dojde k průniku. Minimální mlha války. Když je tank spatřen a na krátkou dobu poté, co se dostane z dohledu, objeví se na minimapě, aby ho všichni viděli.
  • Režim Realismus má realističtější neohrabané ovládání tanku s pomalu se otáčejícími věžičkami. Válečná mlha je vyslovena. Na minimapě sotva kdy uvidíte ikonu nepřátelského tanku, právě když nepřítel zemře. Zaměřování se provádí ručně pomocí výškové stupnice, kterou ručně nastavíte po odhadu vzdálenosti k cíli.
  • Simulační režim je pro tvrdé jádro hráčů. nezkontroloval jsem to.
  • WT nabízí kombinované ozbrojené bitvy s některými kombinacemi tanků, letadel a člunů
Jsem příležitostný hráč, ne fanoušek realismu, i když jsem měl v těchto hrách a včetně Planetside milostný poměr s tanky. reakce:Plutonius

Huntn

Původní plakát
5. května 2008


Mlžné hory
  • 8. srpna 2020
Kde jsem dnes: Dostal jsem touhu po tankových bitvách a nainstaloval jsem Válečná bouře . Zde na fóru je další vlákno. Hrál jsem to 3 týdny a rozhodl jsem se, že to není pro mě.

Abych shrnul tankovou část, bylo to frustrující a trvalo mi několik týdnů, než jsem se rozhodl, že nenávidím realistické modelování poškození, pravidelné zabití 1 výstřelem (zabíjí mě), ostřelování tanky, které byly v podstatě tečkou na horizont a v režimu Realismus hra, která si žádala víc, než jsem do ní chtěl vložit. Nepleťte si to se špatnými ústy WT, je to hodná hra, jen ne můj šálek čaje. Nakonec jsem se vykašlal na WT a znovu objevil WoT.

Jedna věc, která by mohla některé na WT opravdu oslovit, jsou kombinační ozbrojený aspekt hry. Musíte začít s tankem nebo lodí, v typické bitvě získáte 3 životy a na jednom z respawnů můžete naskočit do stíhačky nebo bombardéru a zaútočit na jiná letadla nebo pozemní/námořní jednotky.

Pokud hledáte lodní bitvy, World of Warships je mnohem lepší než lodní prvek ve WT imo.

Plutonius

22. února 2003
New Hampshire, USA
  • 11. října 2020
@Huntn , právě jsem na YouTube viděl docela dobré srovnávací video srovnávající World of Tanks a War Thunder.

reakce:Huntn

Huntn

Původní plakát
5. května 2008
Mlžné hory
  • 22. října 2020
Plutonius řekl: @Huntn , právě jsem na YouTube viděl docela dobré srovnávací video srovnávající World of Tanks a War Thunder.

Zítra to prověřím a podám zprávu.

Huntn

Původní plakát
5. května 2008
Mlžné hory
  • 23. října 2020
@Plutonius skvělé video. Jak říká autor, osobní preference. Dvě věci, se kterými nesouhlasím nebo je vysvětlím.

Ačkoli nesnáším myšlenku prémiových mušlí ve WoT (které nejsou ve World of Warships), v určitém okamžiku je WarGamimg změnil ze zlata ($) na stříbro (v herní měně), ale stále jsou 10x dražší než běžné mušle a mnoho hráčů je používá pouze na úrovních 9-10 a používá jich pouze pár, protože při 2400-4800 každý si můžete vymazat jakýkoli zisk, který v zápase dosáhnete. Ale některé střílí 100% prémiově.

Můžete se ptát, a já odpovím ano, můžete hrát bez prémiové munice na T9-10, ale je obtížnější nahrát mnoho tanků, když je to z hlavy na nos, takže hra je náročnější.

Onehdy jsem hrál ve středním tanku s derpem (velké poškození, nízká pistole) a omylem jsem do něj nabil všechna prémiová kola. Byl to slušný zápas, vydělal jsem 65k stříbra, ale po úpravách na prémiové náboje za 4800 za kus a opravě tanku jsem vydělal jen 18k stříbra. Na úrovni t9-10 je snadné ztratit peníze za střílení prémií, ale mnoho hráčů to považuje za nutnost a používají svá vozidla nižší úrovně (bez prémiové munice) nebo prémiová vozidla (koupená), která vydělávají více peněz v zápase, aby pokryli své prémiová kola na úrovni 9-10. To je také důvod, proč se lidé přihlásí k odběru, aby získali 50% navýšení průběhu hry.

Za druhé, WoT má balistické náboje, ale má také funkci automatického nastavení zaměřovače (jako si představuji moderní zaměřovací systém), který vám ukáže, jak moc musíte výškově nastavit, abyste zasáhli cíl. WT to má pouze v arkádovém režimu.

WoT je mou volbou, protože se považuji za příležitostného hráče. Nechci se učit, kde střílet každý tank. Takže si jen načtu modifikaci vzhledu hitů, která umístí na tanky značky a je legální, a v zápalu boje si nemusím pamatovat, se kterým ze stovek tanků bojuji, abych si zapamatoval, kam je střílet. Zepředu mají některé tanky silnější pancíř věže a jiné silnější pancíř trupu. Obvykle předpokládám, že trup je slabší, ale není tomu tak vždy.

A jako příležitostný hráč mám mnohem radši systém poškození WoTs HP oproti perování a zasahování členů posádky nebo komponentů v tanku. Takže i když je WoT možná považováno za jednodušší než WT, je to stále dost náročné a zjistí, že vám bude váš zadek často podáván.

Hlavním znepokojivým rysem WoT je přitažlivost prémiových tanků (WT je má také) a když si zvyknete platit 15-80 $ za prémiový tank, můžete nakonec utratit spoustu peněz a nebudete si myslet, že je to směšně drahé. na hru. Poslední úprava: 23. října 2020