Apple News

WhatsApp, Messenger a Minecraft patří mezi nejoblíbenější aplikace v 10leté historii App Store

Na oslavu 10. výročí Apple iOS App Store, Senzorová věž sdílí seznam aplikací a her, které strávily nejvíce času na prvním místě v různých žebříčcích obchodu. Při pohledu na období od 1. července 2010 do 5. července 2018 výzkumníci Sensor Tower zjistili, že celkem 30 000 unikátních aplikací dosáhlo postavení #1 v žebříčcích bezplatných, placených nebo nejlépe vydělávajících alespoň v jedné zemi.





senzorová věž 1. července Obrázek a grafy přes Senzorová věž
Když jsme v datech trochu více zdokonalili, Sensor Tower našel 422 aplikací, které se během tohoto období dostaly na první místo v žebříčku bezplatných aplikací pro iPhone ve Spojených státech, a z těchto aplikací strávil Facebook Messenger nejvíce dní na první pozici s celkovým počtem 317. dní. Celosvětově se WhatsApp dostal na první místo s kombinovanými 1 783 dny na #1 bezplatných aplikací pro iPhone. Mezi oblíbené aplikace v těchto žebříčcích v USA i na celém světě patřily Snapchat a YouTube.

senzorová věž 2. července
Když se podíváme na počet dní na prvním místě u placených aplikací pro iPhone, Minecraft měl nejvíce dní jak v USA (847 dní), tak celosvětově (1 645 dní) v App Storech. Hry byly populární v USA v žebříčku placených aplikací pro iPhone, včetně Angry Birds (311 dní), Heads Up (225 dní) a Where's My Water (47 dní), ale celosvětově šlo spíše o mix s aplikacemi jako Facetune. (1 501 dní), Afterlight (1 312 dní) a 7minutové cvičení (1 134 dní), které zaokrouhlují první čtyři místa v Minecraftu.



senzorová věž 3. července
Clash of Clans strávil 805 dní na prvním místě v žebříčku nejvýdělečnějších aplikací Apple pro iPhone v USA a dostal se daleko před druhou aplikaci Candy Crush s 278 dny. Jediné neherní aplikace v tomto grafu byly Pandora (202 dní), Netflix (172 dní) a Spotify (61 dní). Celosvětově se Clash of Clans držel na první příčce s 1 900 dny, zatímco Spotify také zůstalo v první desítce s 1 047 dny strávenými na #1.

App Store byl oficiálně spuštěn 10. července 2008 s 500 aplikacemi ke stažení pro majitele iPhone 3G, z nichž 75 procent bylo placené stahování. Postupem času se App Store rozrůstal a rozšiřoval, zaváděl nákupy v aplikacích, aplikace pro iPad, předplatná, přepracovaná rozhraní a další. Naposledy v iOS 11 představil Apple redakční obsah na domovské stránce App Store s články a funkcemi, které každý den zdůrazňují nové a zajímavé aplikace a hry.

Pro více informací o desetiletém výročí iOS App Store se nezapomeňte podívat na naši retrospektivu, která se ponoří do velkých událostí, které zasáhly App Store za poslední desetiletí.