Fóra

Jaký herní ovladač pro Portal 2?

P

padapada

Původní plakát
20. června 2010
  • 29. května 2011
Které konkrétní modely fungují dobře s OSX a Portal2?
Jaký další software potřebuji?

Patriku

DanielCoffey

15. listopadu 2010
Edinburgh, Spojené království


  • 29. května 2011
Pokud zde nedostanete odpověď od hráčů Mac Portal, můžete hledat na Fóra Steam Portal 2 . Předpokládal bych, že jakýkoli OSX Controller by byl v pořádku s Portal2 - koneckonců má pouze pohyb, zobrazení, použití, kachnu, zoom, modré a oranžové portálové klíče, z nichž všechny jsou mapovatelné v Portal2.

alaerský

Host
6. ledna 2005
Barová židle, Innis & Gunn v ruce
  • 29. května 2011
Zajímalo by mě, proč jste proti myši/klávesnici

moje mňam

24. dubna 2011
NÁS.
  • 29. května 2011
Alaerian řekl: Zajímalo by mě, proč jste proti myši/klávesnici

Pravděpodobně je jako většina konzolových hráčů, kteří preferují skutečný ovladač, protože jsou ve skutečnosti optimalizované pro hraní her. Jsem anti-klávesnice + myš taky. Ovladače Xbox 360 celou cestu!

alaerský

Host
6. ledna 2005
Barová židle, Innis & Gunn v ruce
  • 29. května 2011
„Opravdový“ ovladač ve hře z pohledu první osoby.

To jo. To dává velký smysl.

moje mňam

24. dubna 2011
NÁS.
  • 29. května 2011
Alaerian řekl: „Skutečný“ ovladač ve hře první osoby.

To jo. To dává velký smysl.

Jste vůbec hráč? Vážně? Preferuji konzolový ovladač, ale alespoň jsem otevřený a chápu výhody obou stran. Nic na tom nemění fakt, že je hra z pohledu první osoby. Zkuste se podívat očima někoho jiného a uchopte ho.

alaerský

Host
6. ledna 2005
Barová židle, Innis & Gunn v ruce
  • 29. května 2011
Chápu výhody ovladače, ale ne pro hru z pohledu první osoby - i když spíše pro střílečky, kde jsou požadavky na rychlé reflexy mnohem větší. Nelze je provést ovladačem tak rychle, jako rychlým škubnutím myši na svalové paměti. To není názor - to je fakt.

V Portalu je to vzhledem k pomalejší povaze hry mnohem méně nutné. Ale v žádné FPS si nikdy nedovedu představit použití ovladače. Je to jako být zmrzačený. Nechte ovladače na Mariovi. A

Eric5h5

9. prosince 2004
  • 29. května 2011
padapada řekl: Které konkrétní modely fungují dobře s OSX a Portal2?

Myš+klávesnice.

Jaký další software potřebuji?

Žádný. Zdá se, že Portal 2 podporuje ovladače pro Xbox360, ale upřímně řečeno, bude lepší, když si pár minut zvyknete na ovládání pomocí myši a klávesnice pro hry z první osoby.

--Eric

moje mňam

24. dubna 2011
NÁS.
  • 29. května 2011
Alaerian řekl: Chápu výhody ovladače, ale ne pro hru z pohledu první osoby - i když spíše pro střílečky, kde jsou požadavky na rychlé reflexy mnohem větší. Nelze je provést ovladačem tak rychle, jako rychlým škubnutím myši na svalové paměti. To není názor - to je fakt.

V Portalu je to vzhledem k pomalejší povaze hry mnohem méně nutné. Ale v žádné FPS si nikdy nedovedu představit použití ovladače. Je to jako být zmrzačený. Nechte ovladače na Mariovi.

Zajímavá pointa. Osobně stále považuji ovladač za nejlepší (pro mě) a jsou tam miliony dalších, jako jsem já. Existují také miliony dalších, jako jste vy. Každý má právo na svůj vlastní názor a žádná kontrolní metoda není lepší než ta druhá, je to osobní preference. Možná na to příště myslet

SuperMatt

Pozastaveno
28. března 2002
  • 29. května 2011
Původní střílečky z pohledu první osoby byly navrženy pro ovládání myší a klávesnicí. Určitým způsobem je tento systém ovládání stále nejlepší pro lidi, kteří FPS hrají dlouhou dobu. Dobrá herní myš je jistě mnohem přesnější než analogová páčka, se kterou pracujete palcem. Klávesnice má také mnohem více „tlačítek“ než ovladač.

0098386

Pozastaveno
18. ledna 2005
  • 29. května 2011
Yumunum řekl: Je pravděpodobně jako většina konzolových hráčů, kteří preferují skutečný ovladač, protože jsou ve skutečnosti optimalizovány pro hraní her. Jsem anti-klávesnice + myš taky. Ovladače Xbox 360 celou cestu!

Herní ovladače nejsou pro hraní her optimalizovány. Mají intuitivnější rozložení, ale nemůžete provádět tolik akcí najednou.

'anti keyboard and mouse'... teď jsem to všechno slyšel .

Ovladače jsou skvělé pro některé hry, ale pro většinu, kde je nutná přesnost a rychlost; klávesnice+myš je nejlepší. Ale PC (a potažmo Macy) jsou nejlepší herní platformou, protože můžete používat, co chcete! A

Eric5h5

9. prosince 2004
  • 29. května 2011
Yumunum řekl: žádná kontrolní metoda není lepší než ta druhá

Nepravdivé. Ovládání pomocí klávesnice je prokazatelně nešikovnější než gamepad pro plošinovky (zejména 3D plošinovky) a zaměřování myší je prokazatelně přesnější než zaměřování palcem ve hrách FPS. Odkaz na diskuzi o přizpůsobení ovládacích prvků Monday Night Combat z konzole na PC.

--Eric

alaerský

Host
6. ledna 2005
Barová židle, Innis & Gunn v ruce
  • 29. května 2011
Mňam, je legrační, že ses dříve zeptal, jestli jsem hráč. Vzhledem k tomu, že se vím, jak se přizpůsobit různým systémům ovládání pro různé žánry, a že jsem na svém PC hrál vše od bojovníků v bowlingové herně až po FPS, považoval bych se za 'hráče'.

Možná si myslíte, že vám nejlépe vyhovuje ovladač, ale dokud nezkusíte, co bude nepopiratelně fungovat lépe, ve skutečnosti jen ochromujete sebe a své schopnosti. Pokud máte zájem o hry první osoby a máte počítač, na kterém je můžete hrát, vyzvěte se a vyzkoušejte myš/klávesnici. Zaručuji, že se vám bude hrát lépe než s jakýmkoli ovladačem na trhu.

moje mňam

24. dubna 2011
NÁS.
  • 29. května 2011
Alaerian řekl: Mňam, je legrační, že ses dříve zeptal, jestli jsem hráč. Vzhledem k tomu, že se vím, jak se přizpůsobit různým systémům ovládání pro různé žánry, a že jsem na svém PC hrál vše od bojovníků v bowlingové herně až po FPS, považoval bych se za 'hráče'.

Možná si myslíte, že vám nejlépe vyhovuje ovladač, ale dokud nezkusíte, co bude nepopiratelně fungovat lépe, ve skutečnosti jen ochromujete sebe a své schopnosti. Pokud máte zájem o hry první osoby a máte počítač, na kterém je můžete hrát, vyzvěte se a vyzkoušejte myš/klávesnici. Zaručuji, že se vám bude hrát lépe než s jakýmkoli ovladačem na trhu.

To je vtipné, pro mě je to stejné. Na obou také hraji střílečky z pohledu první osoby/jiné hry. Přizpůsobil jsem se obojímu.

Preferuji konzolový ovladač.

Je to trestný čin?

alaerský

Host
6. ledna 2005
Barová židle, Innis & Gunn v ruce
  • 29. května 2011
Yumunum řekl: ... skutečný ovladač, protože jsou ve skutečnosti optimalizovány pro hraní her.

Není to zločin, dokud tato věta neodkazuje na hru první osoby.

moje mňam

24. dubna 2011
NÁS.
  • 29. května 2011
Alaerian řekl: Není to zločin, dokud tato věta neodkazuje na hru první osoby.

co tím přesně myslíš? Klávesnice nebyly vytvořeny pro hraní her. Byly vytvořeny pro psaní. To je pravda, nejsou optimalizovány pro hraní her. V mém argumentu je však chyba, protože i když nejsou „optimalizované“, byly vyrobeny způsobem, díky kterému by je mnoho lidí stále preferovalo před konzolovým ovladačem, o kterém by se řeklo, že je „optimalizovaný“ pro hraní her. . Na tom ale vlastně nezáleží, protože hádejte co, máme na výběr a svobodu preferovat, co chceme. Takže než budete pokračovat v tomto argumentu, rád bych věděl, čeho se zde snažíte dosáhnout. Strkat mi tvůj názor do krku? I poté, co ‚dokážete‘, že klávesnice + myš je lepší než konzolový ovladač, na tom opravdu nezáleží, protože stále budou miliony lidí jako já, kteří 1. preferují pocit z konzolového ovladače a 2. hrají lépe s nimi. Použijte tolik faktů, kolik chcete, opravdu to nic nemění.

alaerský

Host
6. ledna 2005
Barová židle, Innis & Gunn v ruce
  • 29. května 2011
Nehádal jsem se. Zřejmě jsi byl (a taky házel syčák).

Užijte si svůj ovladač.

VPrime

19. prosince 2008
Londýn Ontario
  • 29. května 2011
Každý skutečný hráč FPS ví, že myš + klávesnice je jediná cesta.
Proč si myslíte, že microsoft nedovolí Xbox live hrát s PC? Není to technický problém. Je to proto, že PC hráči (s myší a klávesnicí) by měli navrch a hru by udělali neférovou. A

Eric5h5

9. prosince 2004
  • 29. května 2011
Yumunum řekl: konzolový ovladač, o kterém by se řeklo, že je „optimalizovaný“ pro hraní her.

Je „optimalizován“ pouze pro určité omezené typy her. Doufám, že nezačnete namítat, že gamepad je stejně dobrý jako nastavení ovladače na volantu například pro závodní hry nebo skutečný joystick pro letecké simulátory.

máme možnost volby a svobodu preferovat, co chceme.

Ano. Mít preference je jedna věc, tvrzení, že jakýkoli typ ovladače je stejně dobrý jako jakýkoli jiný typ ovladače, bez ohledu na hru, je fakticky nesprávné. Obtěžoval jste se číst odkaz, který jsem zveřejnil? Měl by jsi.

--Eric C

čokoládový králík

2. listopadu 2008
  • 29. května 2011
Yumunum řekl: I poté, co ‚prokážete‘, že klávesnice + myš je lepší než konzolový ovladač, na tom opravdu nebude záležet, protože stále budou miliony lidí jako já, kteří 1. dávají přednost pocitu konzolového ovladače a 2. Hrajte si s nimi lépe. Použijte tolik faktů, kolik chcete, opravdu to nic nemění.

Fakt: Myš je mnohem přesnější než analogová páčka.
Subjektivní: Váš názor na to, co je lepší. Jistě dáváte přednost ovladačům a je to vaše právo, a možná se vám s nimi bude dařit lépe, protože máte zkušenosti, ale my vám říkáme, že myš je přesnější než ovladač, a to bez vašich preferencí. B

bmb012

25. července 2006
  • 30. května 2011
Hraju od 6ti let a s myší a klávesnicí jsem hrozný.

Je to prostě přímo ne zábavné. Ukazování a klikání mi nepřipadá, jako bych hrál hru. A sakra, je to Portal 2, nepotřebujete rychlé pohyby a pixelovou přesnost. Porazil jsem hru s 360 ovladačem a hrálo se úžasně.

Takže ano, 360 ovladač je nejlepší pro hraní na Macu, vypadá to, že většina (všechny?) her od Valve podporuje 360 ​​ovladač nativně, bez ovladačů třetích stran, i když ty jsou dostupné pro jiné hry.

0098386

Pozastaveno
18. ledna 2005
  • 30. května 2011
bmb012 řekl: Hraji od svých 6 let a jsem hrozný s myší a klávesnicí.

Heh, já taky. Spectrum (klávesnice+ovladač) na 5, Amiga (klávesnice+myš+ovladač) na 6.
Věřím, že všichni mají své místo. Samozřejmě žánry jako FPS, RTS, Adventure, všechny fungují nejlépe s klávesnicí a myší. Plošinovky a závody se nejlépe hrají s ovladačem.
Ale všechny hry, které dělám, jsou založeny na ovladačích, i když mnohem preferuji přesnost, rychlost a dynamiku klávesnice + myši.

nightarchon

1. září 2010
  • 30. května 2011
Klávesnice a myš jsou JEDINÝM způsobem, jak může vyvinutý člověk hrát něco jako Portál 2 nebo vlastně jakoukoli střílečku z pohledu první osoby, pokud nejste retardovaný konzolový hráč, pak to, co se vám s podvyvinutými tlapkami cítíte nejpohodlněji.

nightarchon

1. září 2010
  • 30. května 2011
VPrime řekl: Každý skutečný hráč FPS ví, že myš + klávesnice je jediný způsob, jak jít.
Proč si myslíte, že microsoft nedovolí Xbox live hrát s PC? Není to technický problém. Je to proto, že PC hráči (s myší a klávesnicí) by měli navrch a hru by udělali neférovou.

Microsoft si pohrál s PC / Xbox křížovou hrou, byl to Shadowrun (nepamatuji si z hlavy, ale mohl se tak jmenovat), vzpomínám si, že edge psal s vývojářským týmem článek o tom, jak moc mě bolí hlava bylo to správné vyvážení, protože hráči na klávesnici/myši, dokonce i v rukou nováčka v hraní, dokážou zcela zdevastovat i profesionálního hráče hrajícího na Xboxu, odezvu klávesnice a myši a přesnost zcela převálcovala hráče konzole dovednost.

Museli zavést všechny druhy funkcí automatického zaměřování pro konzolovou verzi a přidat umělé „zpoždění“ do verze pro PC, aby se věci vyrovnaly.

Dokonce i nyní mají hry FPS na konzolích velké množství „automatického zaměřování“ na pozadí kvůli obrovské nepřesnosti a pomalé reakci gamepadu na myš.

Nyní... při pohledu do budoucnosti bude pohyb PS, pokud správně ovládají ostatní ovládací prvky, aby se mohl pohybovat a rozhlížet, byl stejně dobrý, ne-li lepší než myš pro zaměřování... jako vaše skutečné zaměřování .

(Killzone 3 selhává v mechanismu rozhlížení se, bohužel nutnost používat okraje obrazovky k otočení doleva, když chcete mířit na něco vpravo, je pekelně otravné, ale mnohem víc je to správné)

0098386

Pozastaveno
18. ledna 2005
  • 30. května 2011
Nightarchaon řekl: Microsoft si pohrál s PC / Xbox křížovou hrou, byl to Shadowrun (nepamatuji si z hlavy, ale mohl se tak jmenovat), vzpomínám si, že edge psal s vývojářským týmem článek o tom, jak moc z bolesti hlavy bylo najít správnou rovnováhu, protože hráči s klávesnicí/myší, dokonce i v rukou nováčka v hraní, dokážou zcela zdevastovat i profesionálního hráče hrajícího na Xboxu, odezvu klávesnice a myši a přesnost zcela potlačila dovednost konzolových hráčů.

A jediným moderním příkladem hraní napříč konzolí a PC je Portal 2, který není konkurenční ani založený na reakci (většinou).