Apple News

Shigeru Miyamoto doufá, že 'Super Mario Run' přitáhne uživatele k hardwaru Nintendo a poskytne jim hlubší zážitky

Jedním z prvních velkých překvapení z události Apple 7. září bylo vystoupení herního designéra Shigeru Miyamota. oznámení zcela nové hry Mario pro iOS s názvem Super Mario Run . Ve hře budou hráči pomáhat Mariovi orientovat se v různých světech klepáním na obrazovku, aby pomohli instalatérovi skákat, uhýbat se a klouzat kolem překážek a nepřátel, dokud nedosáhnou stožáru vlajky na konci etapy.





Během akce společnosti Apple Miyamoto a senior produktový marketingový manažer Nintendo, Bill Trinen, vysvětlili mechaniku hry a její záměr pro rychlé shlukové hraní na smartphonu jednou rukou. Nyní v a nedávný rozhovor s The Verge Miyamoto prozradil více informací o hře pro iPhone, potenciálně naznačil, co by výhled společnosti na mobilní hry mohl znamenat pro další dvě připravované hry DeNA iOS, Přechod zvířat a Ohnivý znak .

Apple-iphone-watch-20160907-3512-0 Obrázek přes The Verge
Ve své době s Super Mario Run , The Verge poznamenal, že hra podtrhuje strategii společnosti zavádět návykové, ale skromné ​​zážitky na mobilu, aby si získalo více hráčů s plnohodnotnými konzolovými hrami. Super Mario Run nakonec to začalo jako nápad, který „byl příliš jednoduchý pro zařízení domácí konzole,“ řekl Miyamoto, a že „hlavním zaměřením“ společnosti je stále přesvědčovat hráče, aby migrovali na hardware první strany.



Přesto Miyamoto řekl, že doufá, že lidé „budou chtít hrát mnohem důkladnější a náročnější Mario zážitek… zvýší to populaci lidí, kteří mají zájem přijít na naše platformy, na což se samozřejmě zaměřujeme. '

proč se jeden z mých airpodů nepřipojí

Vypadá to, že je to všechno, co by hra Super Mario měla být, ale také to, co by neměla být. Miyamotova hra byla pečlivě navržena tak, aby byla dostatečně jednoduchá na to, aby přilákala nové publikum milovníků iPhone, ale ne dostatečně uspokojující, aby nahradila zážitek z konzole.

Jak bylo podezření, úspěch z Pokémon Go pomohl Nintendu prosadit se v oblasti chytrých telefonů a pomohl diktovat zážitek z Super Mario Run . Tím způsobem Pokémon Go je neodmyslitelně spojeno s funkcemi GPS a fotoaparátu chytrého telefonu, Super Mario Run byl postaven na podobné univerzálnosti hraní kdekoli, což vedlo k jeho „jednoduché... hraní jednou rukou“ a „kratší herní době“.

Miyamoto uvedl úspěch Pokémon Go jako potvrzení tohoto přístupu zaměřeného na smartphony. „Pokémon Go je samozřejmě hra, která využívá vaše GPS a je synchronizována s fotoaparátem a Google Maps, takže je to software, který je skutečně zaměřený na tento mobilní herní zážitek,“ řekl Miyamoto. „Takže, podobně jako u Maria, to, na co se díváme, je jednoduchá hra, hraní jednou rukou; kratší doba hraní, hraní v kratších dávkách; a pak skutečně přinést radost z Maria mnohem většímu publiku.“

Se svou novou hrou Mario pro iOS – která se nakonec dostane i na Android – Nintendo také přiznává, že první interakce většiny dětí s technologií již neprobíhá na jedné z konzolí společnosti, ale na chytrém telefonu nebo tabletu rodiče. To přesvědčilo Nintendo, aby konečně umístilo své nejslavnější IP adresy na mobilní zařízení, a pomohlo jim to rozhodnout se Super Mario Run jednorázová placená hra, takže se rodiče nemusí bát, že by jejich děti utrácely velké množství peněz za efeméry ve hře.

super-mario-run-1

Miyamoto poznamenal, že nastal čas, kdy „hardwarový systém [Nintendo] byl skutečně prvním zařízením, se kterým děti interagovaly, a to se začíná měnit.“ První zařízení, se kterým teď děti komunikují, říká? Smartphone jejich rodičů. Tato představa o smartphonu „je prvním místem, kde se tyto děti setkávají s hrami, je to, co nám pomohlo rozhodnout se přenést to na smartphony,“ řekl Miyamoto.

První partnerská hra Nintendo a DeNA byla Miitomo , který byl zahájen dříve v roce, ale původní oznámení, Nintendo řekl, že Ohnivý znak bude „přístupnější“ ve srovnání s konzolovými položkami v populární sérii RPG a Přechod zvířat 'bude spojen se světem Přechod zvířat pro vyhrazené herní systémy.“

S novým kontextem Miyamotova rozhovoru pro Super Mario Run , je možné, že další dvě připravované mobilní hry budou pokračovat v zaměření Nintenda na představení zkrácené verze každé franšízy, takže hráči budou povzbuzováni k hraní plnohodnotných titulů na konzolích Nintendo. Přechod zvířat a Ohnivý znak údajně také podporují strukturu free-to-play, takže stále zůstává šance, že Nintendo odliší tyto dva tituly od své zjednodušené mobilní herní strategie a představí hratelnost blíže konzolovým titulům.

Super Mario Run bude spuštěna v prosinci a Nintendo to řeklo Přechod zvířat a Ohnivý znak bude debutovat někdy na podzim, ale společnost musí ještě poskytnout konkrétnější podrobnosti o spuštění těchto her.

Číst The Verge Celý rozhovor se Shigeru Miyamotem tady .

jak získat nové emotikony 2021
Štítky: Nintendo , Fire Emblem , Animal Crossing , Super Mario Run