Jak Tos

Recenze: Kano's Harry Potter Coding Kit učí děti kódovat zábavným a poutavým způsobem

Kano, společnost, která vyrábí sérii kódovacích sad pro děti a ty, kteří začínají s programováním, nedávno vydala sadu na téma Harryho Pottera za 99 dolarů, doplněnou o programovatelnou hůlku, která je ideální pro fanoušky Harryho Pottera, kteří chtějí zábavný a poutavý způsob, jak se naučit základní věci. kódovací techniky.





The Kódovací sada Harryho Pottera je navržena tak, aby umožnila uživatelům sestavit hůlku a poté ji naprogramovat pomocí různých gest, která lze použít v aplikaci Kano na zařízeních iOS, Android, PC nebo Mac.

kanoharrypottercodingkit
Kano's Harry Potter Coding Kit začíná tím, že uživatele provede skládáním částí hůlky a vysvětlením různých součástí. Obsahuje dva černé plastové hůlky, přiložené baterie, gumové tlačítko a desku s plošnými spoji (PCB).



kanowandcomponentsall
V pokynech Kano vysvětluje všechny součásti desky s plošnými spoji, jako je ovladač výkonu, mikrořadič, různé senzory, konektor Bluetooth, světlo a vibrační motor.

kanowandpcb
Uživatelé provedou skládání kusů hůlky, od vložení baterií do PCB až po vložení PCB do pouzdra hůlky a vše utěsní. Je to jednoduchý proces, ale způsob, jakým Kano prochází každým krokem a vysvětluje každou komponentu, dělá zážitek zábavným a zajímavým.

kanowand
Hůlka je vybavena gyroskopem, akcelerometrem a magnetometrem, které jí umožňují vypočítat orientaci, směr, pohyb a rychlost pohybu, tedy všechny potřebné komponenty pro sesílání virtuálních kouzel. Kano vysvětluje, že všechna tato data jsou přenášena do počítače (nebo iPadu), kde jsou přeměněna na kód, který může vytvářet efekty v aplikaci Kano.

Kanoova hůlka je vyrobena z černého plastového materiálu a má jednoduchý zkosený šestihranný design. Na základně je tlačítko a LED světlo, které mění barvu. Součástí je také volitelná šňůrka na krk, kterou lze omotat kolem zápěstí, aby hůlka nevylétla z ruky, když s ní máváte při kouzlení.

Kanowandwith popruh
Bohužel, hůlka nevypadá jako žádná z hůlek, které používají postavy ve filmu Harry Potter, které jsou všechny vyrobené ze dřeva (ve filmech/knihách) nebo pryskyřice (repliky zábavního parku) a jsou poměrně výrazné. Přál bych si, aby bylo možné začlenit chytřejší design hůlky, protože jsem si jistý, že většina lidí by dala přednost hůlce podobné té Harryho nebo Hermioně, ale je tam umělá kresba dřeva a vypadá slušně jako hůlka.

Hůlka je napájena bateriemi AAA, které jsou součástí sady (spolu s jednou sadou navíc), a podle mých zkušeností nebyla výdrž baterie velká. Kano doporučuje vyndat baterie, když hůlku nepoužíváte, ale to je problém. Rozebrat hůlku vyžaduje vrtění se s konektorem na horní straně, aby se dva kusy daly dohromady, což se mi nezdálo snadné. Baterie jsem nevyndal a asi po týdnu vymřely, i když jsem hůlku moc nepoužíval.

kanowandfeather
Jakmile je hůlka sestavena, zbytek kódovací sady závisí na softwaru Kano, který je k dispozici na iPadu a na PC/Mac. Software je podobný na obou platformách, ale s gesty drag and drop na iPadu. Pro některé interakce s aplikací budete potřebovat nějaký typ stojanu, který podepře iPad.

můžete sdílet seznam skladeb na Apple Music

Vyzkoušel jsem jak aplikaci pro iPad, tak aplikaci pro Mac, a přestože jsem preferoval prostředí Mac, obě aplikace fungovaly podobně dobře. Kano říká, že jeho aplikace pro iPad je stále ve verzi beta, takže existují některé chyby, které je třeba ještě vyřešit. Jako poznámku jsem zjistil, že větší obrazovka funguje lépe, protože na obrazovce je spousta věcí, které je třeba řešit.

Aplikaci pro Mac nelze ve výchozím nastavení otevřít, aniž byste změnili nastavení Mac tak, aby umožnila neidentifikovaným vývojářům, což někteří rodiče nemusí být příznivci. Váš postup se ukládá prostřednictvím účtu Kano, takže můžete kdykoli změnit zařízení.

Kanova aplikace má podobu mapy Bradavic a jejich přilehlých oblastí, přičemž v každé oblasti jsou k dispozici různé odemykatelné výzvy.

kanochallengemap
Aplikace začíná výukovým programem, který skočí přímo do procesu kódování a žádá děti, aby začaly změnou barvy světla v hůlce. Každý problém s kódováním rozděluje kód na řadu puzzle bloků, které je třeba do sebe zapojit, aby se vytvořil funkční kód.

Cílem je přetáhnout různé kódovací bloky na obrazovku a propojit je správným způsobem, abyste dokončili danou výzvu. Než budete moci seslat kouzlo s hůlkou, abyste ovlivnili to, co je na obrazovce, abyste dokončili výzvu, musíte provést všechny kódovací bity.

kanochallengescreen
Ve vesmíru Harryho Pottera vyžaduje naučení kouzla poměrně hodně cviku a totéž platí se sadou Kano Coding Kit, takže zkušenost s kódováním je trochu jako cesta do Bradavic. Nemůžete levitovat pírko bez správné výslovnosti Wingardium Leviosa (je to Wing-GAR-dium Levi-O-sa) v Harry Potterovi a nemůžete levitovat pírko v aplikaci Kano, aniž byste nejprve dali dohromady správné kódování. kroky.

Prostřednictvím lekcí kódování je třeba se naučit mnoho různých aspektů kódování, které by měly uživatelům poskytnout dobrou představu o druzích věcí, které lze provádět pomocí kódu, a o tom, jak věci do sebe při psaní kódu zapadají, i když neexistuje žádné skutečné psaní. kódu v aplikaci. Javascript si však můžete kdykoli prohlédnout.

Události, logika, matematika, proměnné, barvy, objekty, fyzika, zvuk reproduktorů, smyčky, vibrace hůlky a další jsou různé aspekty kódování, kterými aplikace postupuje s každým výukovým programem.

příklad kanochalleng
Problémy s kódováním jsou s pokrokem v aplikaci stále složitější a je důležité skutečně číst textové bloky a věnovat pozornost tomu, co bude schopno dokončit stále obtížnější kódovací hádanky, které přicházejí po dokončení několika výukových programů kódování.

Pro každou malou výzvu je zahrnut výukový program, ale pak to vyvrcholí hádankami, které je třeba vyřešit bez pokynů pomocí kódovacích bloků, aby se vytvořil kód založený na tom, co jste se naučili v předchozích lekcích.

kanopuzzle vyřešeno
U všech výzev je pozice hůlky zobrazena na obrazovce a existují možnosti, jak vizuální a interaktivní část výzvy – jako je vybarvování trpasličích obláček, levitování pírka, množení čokoládových žab nebo odpalování ohňostrojů – naplnit. obrazovka.

Některé z kódovacích hádanek, které je třeba vyřešit, mohou být obtížné, a protože není zahrnuta žádná nápověda nebo systém nápovědy nebo způsob, jak přeskočit obtížný obsah, může to být frustrující. Trik spočívá v tom, že se vrátíte a znovu zkusíte výukové programy kódování, dokud se nepodaří vyřešit všechny potřebné aspekty hádanky. Myslím si však, že by aplikaci prospěl systém nápovědy.

příklad kanokomplexního kódu
Každou výzvu a tutoriál lze v případě potřeby vylepšit přidáním kódování a pohyby a kroky lze procvičovat znovu a znovu. Své výtvory můžete také uložit, ale stojí za zmínku, že vše, co uložíte, se nahraje do online služby, kde to může kdokoli komentovat. To, co jsem viděl, není možné vypnout, což vypadá jako přehlédnutí.

Jak se postupuje prostřednictvím kódovacích výzev, získává se zkušenost a odemykají se položky, které lze použít s přizpůsobitelným avatarem v aplikaci. Avatar se také zvyšuje po dokončení výukových programů a výzev kódování, což poskytuje pocit úspěchu a pokroku.

kanoavatar
Kano má několik předem připravených scénářů, se kterými mohou experimentovat uživatelé, kteří chtějí otestovat složité kódování, které lze provést pomocí kódovací sady, a existují také možnosti, jak vyzkoušet obsah vytvořený jinými uživateli. Podle mých zkušeností však byla velká část tohoto základního obsahu, který jsem již prošel v tutoriálech, protože jak již bylo zmíněno dříve, pokaždé, když člověk po tutoriálu uloží, nahraje jej do této databáze, aby k němu měli přístup všichni uživatelé. Tady by se hodilo nějaké kurátorství.

kanosvět
Z velké části byla aplikace bez chyb a zkušenost proběhla hladce. Moje hůlka se připojila k mému Macu a byla rozpoznána aplikací Kano, i když jsem si myslel, že některé pohyby hůlky pro různá kouzla bylo obtížné. Občas jsem měl problémy s orientací své hůlky ve správné poloze na obrazovce, abych dokončil složitější úkoly, ale kromě toho to fungovalo dobře.

Narazil jsem pouze na jednu zásadní chybu. Při výzvě, která vyžadovala levitující knihy z knihovny, mi při změně proměnné hra nedovolila postupovat. Bez možnosti přeskočit jsem nemohl dokončit obsah v oblasti, protože zbytek byl zamčený.

Aplikace Kano má skvělou grafiku a obsah na téma Harryho Pottera a jednoduchý grafický styl mi nevadil, ale přál bych si, aby přijala trochu více z filmového světa Harryho Pottera, pokud jde o hudbu a hlasové herectví. Bylo by skvělé slyšet nějakou ikonickou hudbu, ale celkově jsem si myslel, že to byl zábavný a pohlcující zážitek.

Sečteno a podtrženo

Jsem velkým fanouškem Harryho Pottera a stejně jako mnoho dalších fanoušků jsem vždy snil o tom, jaké by to bylo jet do Bradavic učit se kouzla, lektvary a kouzla. Jsem nadšenec pro cokoli s tématem Harryho Pottera a Harry Potter Coding Kit nebyl výjimkou. Učení základů kódování se díky tomu stalo poutavým a zábavným, protože s programovatelnou hůlkou v kouzelné aplikaci lze dělat tolik věcí.

Aplikace Kano by mohla trochu pracovat a jsou oblasti, kde by se věci daly zlepšit, ale celkově je to zábavný způsob, jak přimět děti ke kódování.


Kano říká, že Harry Potter Coding Kit má doporučený věk od šesti let, ale myslím, že to bude nejpřitažlivější pro děti ve věkové skupině pre-teen a teenager. V šesti může být trochu těžké pochopit některé z obtížnějších konceptů, zvláště bez systému nápovědy, ale ve skutečnosti není nikdy příliš brzy začít se učit kódovat.

Kódovací sada se samozřejmě neomezuje pouze na děti. Užijí si to i dospělí fanoušci Harryho Pottera, kteří se chtějí naučit nějaké základy kódování.

Jak nakupovat

Kano Harry Potter Coding Kit lze zakoupit z webu Kano nebo z Amazon.com za 99,99 $.