Apple News

Pokémon Go získává tento týden možnost obchodovat s Pokémony s přáteli v okolí

Dva roky po svém vydání v létě 2016 bude Pokémon Go oficiálně přidat obchodování s Pokémony mezi přáteli v aplikaci později tento týden. Tato funkce přichází prostřednictvím nové oblasti „Přátelé“, která hráčům umožňuje připojit se ke skutečným přátelům a obchodovat s Pokémony, sledovat jejich stav ve hře a posílat jim předměty a dárky.





Přátelé nyní získají 'Kódy trenéra', které si mohou navzájem sdílet, které lze zadat a stát se přáteli v aplikaci. Jakmile se s někým spřátelíte, existuje několik akcí, kterými můžete zvýšit svou úroveň přátelství, jako je posílání dárků nebo účast na nájezdech a bitvách v tělocvičně. Jak tato úroveň roste, bonusy lze odemykat, když hrajete společně, takže „velcí přátelé“ mohou získat výhody v bitvě, jako jsou bonusy k útoku.

pokémoni jdou obchodovat
Úrovně přátelství lze zvýšit jednou denně za každého přítele a nová mechanika založená na přátelích vede do obchodního systému hry. Pokud jste poblíž svého přítele (do 100 metrů) a dosáhli jste úrovně trenéra 10 nebo vyšší, hra vám umožní obchodovat s Pokémony, které jste chytili. Obchody stojí Stardust a Niantic říká, že jakmile se vaše úroveň přátelství zvýší, hráči budou moci dokončit obchody „s mnohem menším množstvím Stardust“.



Speciální Pokémoni, jako je legendární, lesklý nebo jakýkoli Pokémon, který není ve vašem Pokédexu, budou mít svá vlastní pravidla „Speciálního obchodu“: mohou se objevit pouze jednou denně s Velkým přítelem nebo Nejlepším přítelem a stojí „hodně hvězdného prachu“. Každý obchod také vydělává hráčům bonusové bonbóny za Pokémona, který byl vyměněn, a množství bonbónů se zvyšuje, pokud byli obchodovaní Pokémoni zajati v oblastech daleko od sebe.

Obchodování s Pokémony bylo jednou z chybějících funkcí Pokémon Go, o kterou hráči žádali po uvedení hry v červenci 2016. O měsíce později na začátku roku 2017 generální ředitel společnosti Niantic John Hanke řekl, že obchodování přijde. již brzy .' Mluvit s The Verge Softwarová inženýrka Niantic Kirsten Koa vysvětlila, že blízký obchodní mechanik byl středem zájmu vývoje od uvedení hry: „Chtěli jsme se ujistit, že to máme správně... Trvalo nám dva roky, než jsme tuto funkci vytvořili – tak těžké to bylo.'