Fóra

OS X OpenEmu nefunguje -- alespoň pokud mohu říci

M

marshzd

Původní plakát
11. května 2011
  • 25. prosince 2013
Jsem na Macbooku Pro z roku 2011, vložil jsem do něj dvě jednotky SSD (vyjmul jsem jednotku CD ROM). Používám Mavericks se všemi nejnovějšími aktualizacemi a nedávno jsem aktualizoval Final Cut X na nejnovější verzi. Pokud potřebujete další podrobnosti, které mi pomohou vyřešit problém, dejte mi vědět.

OpenEmu se otevře, ale nepřijme žádnou hru, kterou se do ní pokusím přidat. Když se pokusím hrát hru přímo z nabídky, program spadne. Takže vše, co mohu udělat, je podívat se na seznam systémů...A vytvořit prázdný vlastní seznam, protože nemohu přidat žádné hry. Viděl někdo tento problém? Zkoušel jsem hledat na jejich stránkách, nic jsem nenašel. Možná jsem jen podělaný.

Každopádně předem díky.

Laucian Nailor

24. října 2012
Spojené království


  • 26. prosince 2013
Vydaná verze 1.0 se mi zdála fungovat dobře a zkusil jsem hry SNES a Genesis, které se zdály být v pořádku, ale...
Hrál jsem FF2 na SNES asi hodinu a půl. Pokaždé, když zastavíte emulaci, uloží se stav hry. Vrátil jsem se k tomu později během dne a obnovilo se to mnohem dříve, a tak jsem se pokusil načíst můj herní save, který také zmizel. Takže, možná dobré, řekněme Sonic on genesis, ale obával bych se investování hodně času do RPG, pokud se váš pokrok tak snadno ztratí. Zkoušel jsem si také stáhnout beta verzi, abych vyzkoušel emulaci PS1, ale při pokusu o přidání disku FF7 1 do knihovny nebo jeho spuštění vždy došlo k selhání programu.
Výše uvedené bylo na maverickech na iMacu.

Rozhodně to slibuje, ale rád bych se přesvědčil o spolehlivosti, než do toho investuji příliš mnoho času. N

Nickwell24

13. listopadu 2008
  • 27. prosince 2013
Mám také Macbook Pro z roku 2011, můj je 15' 2,2 Quad Core s Mavericks. Tento týden jsem používal OpenEMU a všechny hry, které jsem do něj hodil, běžely dobře, kromě jedné, která se odmítla načíst, Joe Montana NFL 95 pro SEGA. Můžete zkusit přeinstalovat, abyste zjistili, zda to váš problém vyřeší. F

FrankR1981

31. ledna 2013
Fresno CA USA
  • 27. prosince 2013
Open Emu nefunguje ani na mém MBA 2012

Podařilo se mi nainstalovat pouze dvě hry NES Super Mario Bros 1 a 3

když se pokusím přidat Zelda LTTP do SNES, ani se to nenainstaluje.

zvláštní je, že na mém iMacu 2011 to funguje dobře, ale musel jsem přidat název souboru .smc, aby se správně načetl. Od té doby jsem nahrál asi 5 dalších žádný problém.. problém spočívá v MBA myslím? F

FrankR1981

31. ledna 2013
Fresno CA USA
  • 27. prosince 2013
Možná jsem na problém přišel

když jsem přešel do předvoleb OpenEmu, knihovna ukazovala na výchozí knihovnu, pouze tato složka neexistovala (divné, protože je to knihovna s nainstalovanou aplikací), takže jsem šel do Knihovna>Podpora aplikací a přidal složku 'OpenEmu' a uvnitř toho vytvořil 'Game Library', stejně jako je uvedena v předvolbách... a whooolla začala přijímat mé hry.

Doufám, že to pomůže.

n198ua

27. června 2013
Země
  • 27. prosince 2013
'OenEmu' nelze otevřít, protože je od neidentifikovaného vývojáře.......někdo jiný dostal tuto chybu? Právě jsem si to stáhl. NA

ahall52

3. února 2013
  • 27. prosince 2013
n198ua řekl: 'OenEmu' nelze otevřít, protože je od neidentifikovaného vývojáře.......někdo jiný dostal tuto chybu? Právě jsem si to stáhl.

Jsi v pohodě. Za předpokladu, že stahování důvěřujete A snažíte se program otevřít ze zásobníku stahování, budete chtít provést následující:

- Klikněte na zásobník stahování.
- Klikněte na možnost [Otevřít ve Finderu] nebo [x Více ve Finderu] v horní části balíčku.
- Klepněte pravým tlačítkem myši na ikonu / aplikaci OpenEmu v okně Finder.
- V okně „Důvěřujete této aplikaci“ klikněte na [Otevřít]. (Opět za předpokladu, že svému stahování důvěřujete.)

Až tak učiníte, pravděpodobně budete chtít aplikaci přetáhnout do složky Aplikace, abyste k ní měli v budoucnu rychlý přístup. Jakmile autorizujete konkrétní aplikaci na svém Macu, nemusíte pro ni znovu absolvovat tyto kroky. F

FrankR1981

31. ledna 2013
Fresno CA USA
  • 28. prosince 2013
n198ua řekl: 'OenEmu' nelze otevřít, protože je od neidentifikovaného vývojáře.......někdo jiný dostal tuto chybu? Právě jsem si to stáhl.

budete muset přejít do nastavení zabezpečení a povolit následující


Povolit aplikace stažené z:

Kdekoli, pokud důvěřujete OpenEmu... po dokončení instalace jej můžete kdykoli změnit zpět.

Přílohy

  • Snímek obrazovky 2013-12-28 v 16:44:38.png Snímek obrazovky 28. 12. 2013 v 16:44.38.png'file-meta'> 100 kB · Zhlédnutí: 1 180
H

hyunlee89

25. dubna 2013
  • 28. prosince 2013
neumí vůbec hrát

Na svém rMBP 2012 (s Mavericks) jsem nainstaloval Openemu, ale nezdá se mi, že bych mohl hrát žádnou z nahraných her. Dokonce ani startovací balíček her (ROM) z openemu.org nelze hrát. Zkoušel jsem téměř všechno: restartovat můj mac, smazat (všechny související soubory) a znovu nainstalovat openemu... a zdá se, že žádný z nich nepomáhá.
Jakékoli návrhy by velmi ocenili. F

FrankR1981

31. ledna 2013
Fresno CA USA
  • 28. prosince 2013
Nemůžeš hrát? Upřesněte prosím. Po kliknutí se nenačítá?

hvězdná afinita

14. listopadu 2007
  • 29. prosince 2013
FrankR1981 řekl: budete muset přejít do nastavení zabezpečení a povolit následující


Povolit aplikace stažené z:

Kdekoli, pokud důvěřujete OpenEmu... po dokončení instalace jej můžete kdykoli změnit zpět.

Můžete také kliknout pravým tlačítkem nebo s klávesou Control na aplikaci a poté vybrat možnost Otevřít. Zobrazí se dialogové okno, ve kterém povolíte otevření aplikace navzdory nastavení zabezpečení v Předvolbách systému. H

hyunlee89

25. dubna 2013
  • 30. prosince 2013
ano. V zásadě můžu hru načíst do openemu v pohodě, ale když kliknu na 'play', tak to nic nedělá. To platí pro všechny hry, které jsem načetl.

MagnusVonMagnum

18. června 2007
  • 27. prosince 2015
Jak byste měli importovat hry? Přetáhnu ROM Atari do programu, kde je napsáno 'drop here' a okamžitě se objeví 'Game Scanner: Resolve Issues' a když na to kliknu, zobrazí se můj seznam ROM (které všechny fungují ve Stelle samy) a a pak co? Když kliknu na zaškrtnutí vedle jedné a poté ručně vyberu Atari 2600, přidá se do knihovny, ale mám STOVKY her. NEBUDU je přidávat po jednom a přestože 'Upravit' má možnost 'vybrat vše', je to skryté, takže neexistuje způsob, jak je vybrat všechny a říct OpenEmu, že jsou hry Atari 2600 . Chci říct, co jiného by to bylo? Přidal jsem je do schránky Atari 2600. Je to směšné. Hledal jsem na jejich stránkách pomoc a není tam NIC o instalaci nějakých her nebo něčeho užitečného. Proč na ně sakra musím klikat, abych je schválil? Je to absurdní. Ruční nastavení by trvalo HODINY. Myslel jsem, že to má věci usnadnit? Se Stellou jej jednoduše nasměrujete do zatraceného adresáře rom pro hry Atari 2600 a BAM je hotovo! WTF dělá to život těžkým?

Ok, vidím, že to chce spíše příponu .a26 než .bin. Takže teď musím místo toho přejmenovat všechny soubory? Alespoň to mohu zautomatizovat (Stella je v obou případech jedno).

Janichsan

23. října 2006
  • 27. prosince 2015
MagnusVonMagnum řekl: Jak máte importovat hry? Přetáhnu ROM Atari do programu, kde je napsáno 'drop here' a okamžitě se objeví 'Game Scanner: Resolve Issues' a když na to kliknu, zobrazí se můj seznam ROM (které všechny fungují ve Stelle samy) a a pak co? Když kliknu na zaškrtnutí vedle jedné a poté ručně vyberu Atari 2600, přidá se do knihovny, ale mám STOVKY her. NEBUDU je přidávat po jednom a přestože 'Upravit' má možnost 'vybrat vše', je to skryté, takže neexistuje způsob, jak je vybrat všechny a říct OpenEmu, že jsou hry Atari 2600 . Chci říct, co jiného by to bylo? Přidal jsem je do schránky Atari 2600. Je to směšné. Hledal jsem na jejich stránkách pomoc a není tam NIC o instalaci nějakých her nebo něčeho užitečného. Proč na ně sakra musím klikat, abych je schválil? Je to absurdní. Ruční nastavení by trvalo HODINY. Myslel jsem, že to má věci usnadnit? Se Stellou jej jednoduše nasměrujete do zatraceného adresáře rom pro hry Atari 2600 a BAM je hotovo! WTF dělá to život těžkým?

Ok, vidím, že to chce spíše příponu .a26 než .bin. Takže teď musím místo toho přejmenovat všechny soubory? Alespoň to mohu zautomatizovat (Stella je v obou případech jedno).
'.bin' je pravděpodobně nejméně popisná přípona souboru, kterou si lze představit. OpenEmu podporuje dvě desítky různých emulovaných platforem a pro většinu z nich existuje podporovaný formát souboru s příponou '.bin' – a to je navíc ke všem ostatním typům souborů, které by mohly mít tuto příponu. OpenEmu toho umí hodně a všimnete si, že co nejvíce zužuje dostupný výběr platforem, ale může toho udělat jen tolik, aby se rozhodlo, která je nakonec ta správná.

A mimochodem: ⌘+? otevře vestavěnou nápovědu jako téměř v každé jiné aplikaci pro Mac. Poslední úprava: 27. prosince 2015

MagnusVonMagnum

18. června 2007
  • 27. prosince 2015
Janichsan řekl: '.bin' je pravděpodobně nejméně popisná přípona souboru, kterou si lze představit. OpenEmu podporuje dvě desítky různých emulovaných platforem a pro většinu z nich existuje podporovaný formát souboru s příponou '.bin' – a to je navíc ke všem ostatním typům souborů, které by mohly mít tuto příponu. OpenEmu toho umí hodně a všimnete si, že co nejvíce zužuje dostupný výběr platforem, ale může toho udělat jen tolik, aby se rozhodlo, která je nakonec ta správná.

A mimochodem: ⌘+? otevře vestavěnou nápovědu jako téměř v každé jiné aplikaci pro Mac.

No, až dosud jsem používal pouze emulátory s jejich vlastními danými ROM v jejich vlastních složkách, takže to nikdy nebyl problém. Zde by pomohlo, kdybyste mohli pouze 'Vybrat vše' pro část zaškrtnutí a tím by se problém u většiny ROM vyřešil. Přejmenoval jsem Atari 2600 roms na .a26, protože Stella to používá stejně jako .bin, ale také by bylo užitečné, kdyby soubory nápovědy pro OpenEMU měly stránku zobrazující všechna preferovaná rozšíření . Na internetu jsem takovou stránku neviděl. Našel jsem .a26 z nesouvisející stránky emulátoru.

Les core

26. dubna 2002
Alabama
  • 28. prosince 2015
hyunlee89 řekl: neumí vůbec hrát

Na svém rMBP 2012 (s Mavericks) jsem nainstaloval Openemu, ale nezdá se mi, že bych mohl hrát žádnou z nahraných her. Dokonce ani startovací balíček her (ROM) z openemu.org nelze hrát. Zkoušel jsem téměř všechno: restartovat můj mac, smazat (všechny související soubory) a znovu nainstalovat openemu... a zdá se, že žádný z nich nepomáhá.
Jakékoli návrhy by velmi ocenili.


Vzdal jsem se Emu a šel s Mame64. Musíte začít z příkazového řádku, ale vše běží.

kaioshade

24. listopadu 2010
  • 28. prosince 2015
Experimentální verze 2.0.1 se mi zdá být výrazně lepší. Zdá se, že jejich hlavní jádro je velmi zasaženo nebo minulo. Něco s tím určitě nehraje. Prozatím používám SDLMAME. OpenEmu také chybí spousta shaderů, které používám.

MagnusVonMagnum

18. června 2007
  • 28. prosince 2015
Nevidím ani MAME uvedenou jako možnost v OpenEMU. Kde nastavujete arkádové hry? Nebo máte na mysli nový kombinovaný Mame/Mess, který spouští konzolové hry prostřednictvím integrace systému MESS?

U arkádových her stále zůstávám u Mame OS X, protože má vestavěné velmi pěkné GUI. SDLMame je pouze příkazový řádek a jediný front-end, který jsem pro něj našel, by zde na El Capitain ani neběžel. MAME také má/měla zlozvyk motat se s požadavky na formátování ROM znovu a znovu a znovu a vím, že jsem z toho šíleně nemocný (poprvé to použil v roce 1999). Jakmile pokryli hry, které se mi líbily, docela jsem zmrazil své nastavení pro Mame32, takže jsem vlastně mohl jen hrát hry, místo abych hrál správce ROM... Musel jsem některé aktualizovat pro OS X, ale od roku 2009 nebyl aktualizován. buď (SDL mizerný bez verze GUI). Mame32 jsme měli ve Windows více než 15 let. Proč se po celou tu dobu nikdo neobtěžoval portovat to vynikající GUI na OS X a udržovat ho přes tu strašnou myšlenku příkazového řádku pouze SDL, je mimo mě, zvláště na Macu, který byl založen na použitelném GUI od DAY. JEDEN. WTF chce spouštět hry s příkazovým řádkem na Macu? UNIX se mi líbí a pořád ne. Podobných jmen romů je příliš mnoho na to, abychom se obtěžovali zakládat více než malou sbírku romů tímto způsobem.

Janichsan

23. října 2006
  • 30. prosince 2015
MagnusVonMagnum řekl: MAME nevidím ani uvedenou jako možnost v OpenEMU.
Potřebujete experimentální verzi OpenEmu. Na webové stránce OpenEmu je napravo od tlačítka 'Stáhnout' vyskakovací nabídka.

kaioshade

24. listopadu 2010
  • 30. prosince 2015
MagnusVonMagnum řekl: MAME nevidím ani uvedenou jako možnost v OpenEMU. Kde nastavujete arkádové hry? Nebo máte na mysli nový kombinovaný Mame/Mess, který spouští konzolové hry prostřednictvím integrace systému MESS?

U arkádových her stále zůstávám u Mame OS X, protože má vestavěné velmi pěkné GUI. SDLMame je pouze příkazový řádek a jediný front-end, který jsem pro něj našel, by zde na El Capitain ani neběžel. MAME také má/měla zlozvyk motat se s požadavky na formátování ROM znovu a znovu a znovu a vím, že jsem z toho šíleně nemocný (poprvé to použil v roce 1999). Jakmile pokryli hry, které se mi líbily, docela jsem zmrazil své nastavení pro Mame32, takže jsem vlastně mohl jen hrát hry, místo abych hrál správce ROM... Musel jsem některé aktualizovat pro OS X, ale od roku 2009 nebyl aktualizován. buď (SDL mizerný bez verze GUI). Mame32 jsme měli ve Windows více než 15 let. Proč se po celou tu dobu nikdo neobtěžoval portovat to vynikající GUI na OS X a udržovat ho přes tu strašnou myšlenku příkazového řádku pouze SDL, je mimo mě, zvláště na Macu, který byl založen na použitelném GUI od DAY. JEDEN. WTF chce spouštět hry s příkazovým řádkem na Macu? UNIX se mi líbí a pořád ne. Podobných jmen romů je příliš mnoho na to, abychom se obtěžovali zakládat více než malou sbírku romů tímto způsobem.

Mame OS X je extrémně zastaralý. SDLMame má také GUI. Je to jednoduché, ale dělá to, co potřebuje, vypisuje hry a spouští je. Také příkazový řádek je stále užitečný pro rozlišení mezi variantami rom a sadami.

Taky jsem se podíval na zdroj. OpenEmu stále používá Mame .149 jako své jádro, takže mnoho romsetů je zastaralých. Pro Arcade zůstanu u SDLMame.

Alespoň mám více shaderů pracujících s OpenEmu. 2XBR+Hylian CRT je blaženost.

MagnusVonMagnum

18. června 2007
  • 30. prosince 2015
kaioshade řekl: Mame OS X je extrémně zastaralý.

Jak zastaralé? Pokud to hraje hry, které chci hrát, pak je to pro mě stále relevantní. Ještě důležitější je, že už nemám chuť hrát 'chase the romset'. Týmy MAME se pravidelně FRACKUJÍ s rom a jmény rom a nutí Mame odmítnout spustit hru, i když se rom ve skutečnosti v emulaci nepoužívá. Takže pokud nemají rom checker, který vám romky automaticky najde, tak to vynechám. Mám tisíce ROM a nechci jich aktualizovat tuny. Ve skutečnosti, jen abych zprovoznil Mame OS X, vytvořil jsem seznam her, které bych skutečně hrál, a z tohoto seznamu aktualizoval pouze ROM, které to potřebovaly (maximálně pár stovek). Kdysi jsem na začátku roku 2000 pronásledoval sběratelskou rutinu „musím je mít všechny“ a uvědomil jsem si, že to byla hloupost, když 99,9 % z nich nikdy nezahraju.

Opravdu by bylo fajn, kdyby se projektu Mame OS X někdo ujal. Mělo to docela slušný front-end. Ano, dalo by se to zlepšit (Mame32 byl tam, kde byl na Windows), ale když máte Mac, nemůžete být vždy vybíraví. Stále mám počítač s Windows a mohu spustit Windows virtuálně, ale nerad dělám, když nemusím.

SDLMame má také GUI. Je to jednoduché, ale dělá to, co potřebuje, vypisuje hry a spouští je.

Pro mě je to špatná výmluva v roce 2015. Mame32 byl ÚŽASNÝ už v roce 2000! Skutečnost, že o dekádu a půl později existuje nějaká nedopečená verze Mame stále plovoucí kvůli ničemu jinému než lenosti (tj. žádné vůli vytvořit dobrý frontend vestavěný) ze strany vývojářů Mame... jim. Jo, teď to můžu říct, protože už mě to nezajímá. Všichni byli vždy tak opatrní, aby si líbali zadky, aby se nerozčílili a nedokončili svou emulaci Mortal Kombat 4 nebo cokoli jiného. Tihle kluci nikdy neměli zájem hrát hry, jen hráli sběratele. To je důvod, proč měli zvrácené potěšení ze změny názvů ROM v každé verzi, jen aby to lidi naštvali!

Také příkazový řádek je stále užitečný pro rozlišení mezi variantami rom a sadami.

Jo a Linux je skutečný desktopový operační systém. Proto používám OS X...

Taky jsem se podíval na zdroj. OpenEmu stále používá Mame .149 jako své jádro, takže mnoho romsetů je zastaralých. Pro Arcade zůstanu u SDLMame.

Jo a jaké nové hry nebo vylepšení byly, že jsou ty romsety 'zastaralé'? Nemyslíš, že po 15-20 letech by už měly být rom sady zatraceně stabilní? To bych si sakra myslel. Ne, vždy jsem věřil, že je měnili jen proto, aby se s lidmi 85% času nasrali (mám na mysli jen změnu NÁZVŮ ROM, které ve skutečnosti ani nemají jména!) To je to, co si freeloaders/pijavice myslí.

Jediný zájem o novější verzi Mame je, že Mess je nyní její součástí. Nějakou dobu jsem se na MESS nedíval, ale ve srovnání se samostatnými emulátory za ty roky, co jsem to sledoval, neudělal moc užitečný pokrok. Chci říct, proč používat nedodělanou Mess verzi emulace C64, když VICE funguje téměř 100%? Ani pro Mess nikdy nebyly vytvořeny žádné dobré front-endy. Měl jsem zařízení založené na Mame32, které fungovalo dobře pro některé věci (kazety), ale bylo to trochu chaotické pro disky atd., ale stále lepší než nic (tj. příkazový řádek). Nemám ponětí, jestli se to celkově zlepšilo nebo jaké systémy na tom fungují atd., ale mám samostatné emulace pro ty, na kterých mi záleží (např. Amiga, C64, Atari 800) a OpenEmu se teď pro hru zdá docela dobré pro Mac konzole celkově (všechny věci Atari/Intellivsion/Coleco/NES fungují skvěle a většina novějších věcí, pokud mohu soudit). Většina z toho je pro mě stejně jen nostalgie. Opravdu nechci hrát hry, ke kterým jsem se nikdy nedostal nebo tak něco. Rád si jednou za čas pustím hru AD&D, Adventure nebo WarRoom.

kaioshade

24. listopadu 2010
  • 30. prosince 2015
Spravedlivé. Pokud předchozí verze Mame dělá to, co potřebujete, rozhodně ji použijte. Pro mě se emulace Cave SH3 dostala do hry až v .150 a .155 pouze správně emulovala zpomalení ve většině her. Mám 360 verzí většiny z kolekce Cave, ale „čistý“ zážitek lze zažít pouze v Mame. (ačkoli Mushihimesama má nyní úžasný PC port, s Deathsmiles přichází v roce 2016)

Také si myslím, že jste trochu hyperbolický s přejmenováním romsetů. Protože je známo a dumpingových více variant desek, ano, některé se mohou změnit. Ale silně pochybuji, že to vývojáři Mame dělají jen pro chichotání a pro posouvání uživatelské základny. jeho triviální dělat ./mame64 -verifyroms a v případě revize získejte správnou sadu. Správné uchování je klíčové. Pokud mi změna názvu romsetu poskytne přesnější emulaci ve hře, rád ji změním.

Nemohu komentovat nepořádek, protože jsem se s tím nikdy příliš nemazal.

Také, co hledáte v přední části? Jen zvědavý.

MagnusVonMagnum

18. června 2007
  • 31. prosince 2015
Cave SH3 se zdá být dávno mimo můj arkádový čas. Většina arkád tady kolem roku 2000 zanikla a stejně jsem v 90. letech hrál hlavně pinball. Většina her, které napodobuji, je z počátku do poloviny 80. let a několik z konce 80. a možná tu a tam hra ze začátku 90. let.

'KONTROLA' Romů je SNADNÉ. Vždycky jsem považoval za královské PITA jít najít a načíst aktualizované ROMy každou jednotlivou revizi Mame (zvláště tehdy, když jsem sledoval Mame na počátku 2000, kdy neustále vycházely nové verze, často s novými hrami, které bych chtěl, ale také mě to nutilo aktualizovat mé sady ROM znovu a znovu). Nikdo nechtěl usnadnit automatickou aktualizaci ROM, protože oficiální pozice MAME byla, že byste měli spouštět pouze ROM, které vlastníte, a to by ve většině případů nemělo být více než tucet, takže WTF jsou lidé, kteří je „sbírají“? Alespoň to byl typ řádku, který si pamatuji, že jsem četl před 15 lety. Pro mě to byla hlavně nostalgie. Ukazuje se, že neomezený přístup ke hrám, o kterých jsem jako chudé dítě s omezenou čtvrtí mohl jen snít, není nakonec tak „skvělý“. Chci říct, že dnešní hry jsou mnohem zábavnější a nejsou určeny jen k tomu, aby jedly čtvrtky. Přesto jsem se v některých hrách docela zlepšil a stále mě baví hrát (např. vždy jsem byl dobrý Gyruss a Dig Dug).

Osobně se mi líbil front-end Mame32. Mame OS X one je taky OK. Použil jsem jiné před 15 lety, jak se věci objevily (pamatujete si RAINE? Nebo front-endy určené pouze pro DOS pro skříně?) Myslím, že Arcade@Home bylo první, co jsem tehdy zkusil. Opravdu, je mi to jedno, pokud je snadné procházet seznamy, třídit podle seznamu a prohlížet umělecká díla, skříně atd. Je to stejně jako nostalgický zážitek podívat se na historické informace o hře a prohlédnout si fotografie skříně atd. pro mě jako hraní (tj. trávil jsem spoustu času procházením arkád PROHLÍDÁNÍM her, které jsem si nemohl dovolit hrát příliš často. Pořád bylo hezké vidět, co se řítí na štiku, protože domácí systémy se nakonec staly lepšími a lepšími a dokonce i C64 odvedl docela dobrou práci s porty. Tehdy jsem na Colecovision hrál více „arkádových“ her než skutečné arkády, ačkoli toto jedno místo mělo na pár let nabídku kolem 60 tokenů za 5 dolarů, takže jsem to udělal si tam zahrajete pár desítek her (jejich výběr se sice nelišil tolik jako u větších arkád, ale byl to mnohem lepší obchod).

Sakra, ještě dnes lidem říkám, že jsem se tenkrát naučil řídit řadicí páku hraním Hard Drivin' v arkádě (to je pravda; vezl jsem svou první páku domů z 35 mil daleko. Spojka potřebovala trochu tréninku bylo to plynulé, ale určitě jsem měl základní pohyby dolů a mohl jsem to odvézt domů s několika problémy kromě občasného zastavení). Poslední úprava: 31. prosince 2015

kaioshade

24. listopadu 2010
  • 31. prosince 2015
Aha, dává to dokonalý smysl. Získání umění markýzy, kresby kabiny a historie každé hry je něco, co běžný SDLMame zjevně neposkytuje. Vzhledem k tomu, že vlastním většinu věcí z Cave, tyto věci mě příliš netrápí, mým hlavním záměrem je hrát je správně emulované.

Naše cíle s Mamem jsou rozhodně jiné a já to rozhodně respektuji. Možná někdo udělá lepší (a aktuální) frontend pro Mame pro OS X. I když jsem v pořádku s příkazovým řádkem, nevadilo by mi použít něco takového. Teď bych si přál umět programovat, určitě bych rád něco takového vyrobil.

Děkuji za objasnění. PROTI

Před

8. září 2008
Spojené království
  • 2. ledna 2016
Funguje mi to dobře, ale s jednou velkou výhradou....

Input lag... Zkoušel jsem pouze hry snes používající jádro snes9x, ale je tam hrozné zpoždění vstupu.
Říkám, že je to hrozné, je to jen velmi nepatrné, ale díky tomu je mnoho her téměř nehratelné. Zkoušel jsem použít kabelový ovladač xbox360 a klávesnici, stejné problémy s oběma.

Pokud spustím hry přímo v snes9x, problém zmizí. Zdá se, že Google ukazuje, že se jedná o známý problém bez skutečného řešení. Spousta lidí si stěžuje, spousta lidí, kteří si toho zřejmě nevšímají (nebo je to neovlivňuje).