Fóra

OS Neutral Skyrim Mage Build Guides?

Washac

Původní plakát
2. července 2006
  • 6. května 2014
Najednou jsem dostal chuť hrát si na mága ve Skyrimu, neví někdo o nějakém dobrém návodu pro začátečníky, aby se to dalo snadno pochopit, bylo by dobré se řídit.


Dík. S

shaunp

Zrušeno
5. listopadu 2010


  • 6. května 2014
Washac řekl: Najednou jsem dostal chuť hrát mága ve Skyrimu, neví někdo o nějakém dobrém návodu pro začátečníky, aby se to dalo snadno pochopit. Bylo by dobré se řídit.


Dík. Kliknutím rozbalíte...

Tento jsem používal docela hodně http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Skyrim

Erasmus

22. června 2006
Austrálie
  • 6. května 2014
Hráli jste někdy Skyrim? Osobně si nejsem jistý, proč byste se obtěžovali vytvářením postavy mága ve Skyrimu, protože to není taková hra. Pokud chcete hrát za mága, stačí začít kouzlit. Potom zítra, až se rozhodnete, že chcete hrát za válečníka, vytáhnete meč a štít a jdete do toho. Ať tak či onak, nevyhnutelně skončím tak, že si budu hrát na mága/zloděje/válečníka, plížit se a probodávat všechno silně očarovaným mečem v těžkém brnění.

Každopádně poté následuje můj průvodce Skyrim Mage, po více než 500 hodinách přihlášení na Steamu:
1) Na začátku hry si vyberte stojící kámen mága. Díky tomu se vaše kouzelnické dovednosti zdokonalují rychleji.
2) Nejdůležitější dovednosti, pokud chcete hrát skutečného mága, jsou Destruction, Alteration, Restoration a Enchanting.
- Zničení je zřejmé; zabíjející věci.
- Změna slouží k tomu, aby vás udržela naživu, pomocí kouzel jako 'Stone Flesh', která posilují vaše brnění.
- Obnova je nezbytná pro léčení po bitvách nebo dokonce během nich a použití ochranných štítů, které pomáhají dočasně dále posílit vaše brnění.
- Očarování je extrémně užitečné, protože budete pravděpodobně potřebovat předměty „opevnění ničení“, abyste výrazně snížili cenu magicky za vaše útočná kouzla. Jinak padouši mají tendenci být stále naživu, jakmile vám dojde šťáva.
3) Získejte štíhlého následovníka. Lydie, váš Housecarl, funguje dobře.
4) Podívejte se na výše uvedenou Wiki, kde najdete další tipy, například jaké brnění můžete použít a přitom stále získat výhody perku 'Mage Armour', jaké questy byste měli udělat jako první a jaká kouzla by se měla v jaké situaci použít.

iMacFarlane

5. dubna 2012
Unášet se v moři možností
  • 6. května 2014
Další věc, kterou můžete hned vyzkoušet, je zdokonalit se v přepínání mezi magií destrukcí a magií obnovy za běhu pomocí horkých kláves / klávesových zkratek ovladače d-pad.

Vybral jsem perky stagger a extra poškození pro duální ovládání ničivé magie. Ťukal bych na své zkratky, abych dal plameny do každé ruky. Začněte chaos. Pokud jsem dostal zásah nebo dva, přepněte jednu ruku na léčení, pokračujte v spalování svých nepřátel a zároveň se léčím. Pokud se věci opravdu zvrtly, otočte se a utíkejte a vkládejte obnovu do obou rukou, uzdravte se, dokud nebudete opravdu daleko od pronásledujících padouchů. Vypijte manový lektvar, ničení v obou rukou, opakujte.

Nechal jsem Lydii, aby mě sledovala po celou dobu mého prvního hraní (asi 120 hodin) a začala umírat tak často (s povinným dobíjením), že jsem ji nechal v Breezehome a šel sám. Během mého druhého hraní (asi 250 hodin) jsem potkal Seranu a nikdy jsem se neohlédl. Serana je „nezbytná“, což znamená, že bez ohledu na to, co se jí stane, nezemře. A střílí destrukční magii, zvedá mrtvé nepřátele, aby za nás bojovali, a je všude kolem dokola.

Dostat se k tomu!

Noetika

8. listopadu 2013
  • 7. května 2014
Po přečtení tohoto vlákna se vážně chystám hrát na Skyrim!!

Hrál jsem stovky hodin a téměř jsem hru vyčerpal, když vyšla poprvé, ale už je to více než rok, co jsem ji hrál, tak jsem v pokušení vytvořit nový soubor, až dnes večer skončím v práci!!

Washac

Původní plakát
2. července 2006
  • 7. května 2014
shaunp řekl: Použil jsem to docela hodně http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Skyrim Kliknutím rozbalíte...

Díky za to, ale vidím jen velký článek o historii a geografii Skyrimu, někde musí něco chybět.

----------

Erasmus řekl: Hráli jste někdy Skyrim? Osobně si nejsem jistý, proč byste se obtěžovali vytvářením postavy mága ve Skyrimu, protože to není taková hra. Pokud chcete hrát za mága, stačí začít kouzlit. Potom zítra, až se rozhodnete, že chcete hrát za válečníka, vytáhnete meč a štít a jdete do toho. Ať tak či onak, nevyhnutelně skončím tak, že si budu hrát na mága/zloděje/válečníka, plížit se a probodávat všechno silně očarovaným mečem v těžkém brnění.

Každopádně poté následuje můj průvodce Skyrim Mage, po více než 500 hodinách přihlášení na Steamu:
1) Na začátku hry si vyberte stojící kámen mága. Díky tomu se vaše kouzelnické dovednosti zdokonalují rychleji.
2) Nejdůležitější dovednosti, pokud chcete hrát skutečného mága, jsou Destruction, Alteration, Restoration a Enchanting.
- Zničení je zřejmé; zabíjející věci.
- Změna slouží k tomu, aby vás udržela naživu, pomocí kouzel jako 'Stone Flesh', která posilují vaše brnění.
- Obnova je nezbytná pro léčení po bitvách nebo dokonce během nich a použití ochranných štítů, které pomáhají dočasně dále posílit vaše brnění.
- Očarování je extrémně užitečné, protože budete pravděpodobně potřebovat předměty „opevnění ničení“, abyste výrazně snížili cenu magicky za vaše útočná kouzla. Jinak padouši mají tendenci být stále naživu, jakmile vám dojde šťáva.
3) Získejte štíhlého následovníka. Lydie, váš Housecarl, funguje dobře.
4) Podívejte se na výše uvedenou Wiki, kde najdete další tipy, například jaké brnění můžete použít a přitom stále získat výhody perku 'Mage Armour', jaké questy byste měli udělat jako první a jaká kouzla by se měla v jaké situaci použít. Kliknutím rozbalíte...

Ano, hrál jsem již dříve, ale jen jako meč, sekera, houpání, luk a šíp za použití všech profesí.

Přemýšlel jsem také o sestavení mága assassina, i když se přikláněl více k mágovi. Poslední úprava: 7. května 2014 V

Wardenski

22. ledna 2012
  • 7. května 2014
Mám smíšenou postavu, legendární úroveň Destruction a One Handed Combat. Doufat, že dostanu totéž pro lockpicking a obouruční boj. Nejsem si jistý, jaká bude moje další postava, ale nainstaluji si spoustu modů.

Existuje několik questů, které zvýhodňují mága. Patří mezi ně různé questy kolem College of Winterhold a musíte je splnit všechny, abyste odemkli hlavní kouzla pro popis atd.

Jakýkoli dungeon naplněný Draugrem lze použít k zesílení destrukce, čarování atd.

Pro zálohování se naučte kouzelná kouzla pro vyčarování meče, bitevní sekery a luku pro případ, že je budete potřebovat, a ujistěte se, že máte spoustu obnovovacích magických lektvarů.

S alchymií jsem zlenivěl, ale tohle se dá použít ke zlepšení čarování atd.

Erasmus

22. června 2006
Austrálie
  • 7. května 2014
Dalším bodem je, že dvojí seslání ničivého kouzla používá mnohem více než dvojnásobek magicky jako jedno seslání, ale způsobí jen o něco větší poškození. Je to v podstatě zbytečné, pokud nezískáte také perk stagger, v kterémžto okamžiku to bude dobré. V zásadě to znamená, že opakované duální lití je plýtvání energií. Efektivnější je vrhnout jednou duálně, potom jednou (rychle nacvičit jedno seslání z obou rukou), dokud se nepřítel vzpamatuje, a poté opakovat. Funguje skvěle proti drakům, za předpokladu, že máte rezervy magie nebo lektvary, které ji udrží.

Na okraj, zvyšování úrovně Enchanting je životně důležité, jakmile naplníte svého mága a přepnete na meč nebo luk. Když budete pobíhat jako postava na vysoké úrovni bez dovedností s mečem nebo brněním a snažíte se být rytířem, jinak vás prostě zabije. Pokud však máte kouzelný perk úrovně 100, můžete i ten nejtupější nůž na máslo proměnit v přemoženou smrtící hůl.

Abychom to vysvětlili, poškození očarováním ničením je ovlivněno vašimi výhodami ničení (tři malíčky v souhvězdí). Ale totéž platí o jakémkoli jiném kouzlení na zbrani. Takže pokud máte na zbrani jak očarování ohněm, tak šokem a +50% poškození ohněm a šokem v percích, vaše zbraň skončí 2,25násobkem poškození, které by způsobilo bez perků, nikoli 1,5násobkem. A to mě přivádí k mé oblíbené zbrani:

Pokud máte rozšíření Dragonborn, můžete najít odčarovatelné zbraně, které způsobují poškození „chaosu“. To se počítá jako oheň, mráz A šok, vše v jednom očarování. Pokud tedy máte všechny body zvýšení poškození při ničení, získáte ohromný násobitel poškození 3,375x. Přidejte k tomu 'absorb health' jako další očarování a máte zbraň, která způsobí v průměru ~240 poškození a vyléčí vám 84 zdraví na úder.

iMacFarlane

5. dubna 2012
Unášet se v moři možností
  • 7. května 2014
. . . a dnes večer zakládám novou postavu!

Washac

Původní plakát
2. července 2006
  • 7. května 2014
Díky za všechny rady a informace, rozhlédl jsem se po netu a rozhodl jsem se použít tyto dovednosti a výhody, ale co mám trénovat jako první atd.

První volba pro třídu - Dark Elf
Druhá volba High Elf
Třetí volba Breton


Nic v žádném konkrétním pořadí.

Iluze
---------
Nováčkovská iluze......... 1/1
Animák................. 1/1
Spřízněný mág...........1/1
Tiché odlévání.......... 1/1
Mistr mysli... 1/1

Zaklínání
--------------
Zaklínání nováčků.........1/1
Obsazení duelu1................1/1
Nekromancie ................... 1/1
Zaklínání učedníků...
Zaklínání adeptů..1/1
Expert na zaklínání ......... 1/1
Mistrovské zaklínání ......... 1/1

Zničení
--------------
Zničení novičoku.............1/1
Destruction Duel Casting.....1/1
Rozšířené plameny............2/2
Augmented Frost...............1/2
Rozšířený šok..................1/2
Zničení učedníka.......1/1
Adept Destruction............1/1
Odborná destrukce.............1/1

Obnovení
--------------
Novinky ................... 1/1
Obnova................1/1

Změna
------------
Nováček Změna...........1/1
Učeň Změna.....1/1
Adept Alteration............1/1
Magic Resist.................3/3

Okouzlující
-------------
Čaroděj ............... 3/5
Hasič ............. 1/1
Vymačkávač duší.........1/1
Soul Syphon...........1/1 PROTI

MY??

27. srpna 2010
Shepherdsturd, WV
  • 7. května 2014
Po hraní ESO s akčním panelem jako s typickým MMO jsem přišel na to, proč jsem v žádné z předchozích her nikdy neměl moc rád kouzla, a to proto, že je poměrně obtížné přepínat, než mít pouze číselné klávesy jako akce. Jistě, můžete nastavit horké klávesy, ale pak je musíte nakonfigurovat, když chcete změnit výběr kouzel a nejde o okamžitou výměnu, na rozdíl od možnosti zaútočit, udeřit štítem, léčit, vypálit ničivé kouzlo a poté vypálit blesk. Skyrim vše za 5-6 kliknutí. D

doh123

28. prosince 2009
  • 7. května 2014
Nepřehlédněte Zaklínání

Přivolaná stvoření mohou ohromně pomoci. Získání dovednosti dá trochu práce, ale když ji navýšíte pomocí 2 přivolání dremora, dokážou za vás udělat téměř všechnu práci.

prosinec

Pozastaveno
15. dubna 2012
Toronto
  • 7. května 2014
Noetics řekl: Po přečtení tohoto vlákna se vážně chystám hrát na Skyrim!!

Hrál jsem stovky hodin a téměř jsem hru vyčerpal, když vyšla poprvé, ale už je to více než rok, co jsem ji hrál, tak jsem v pokušení vytvořit nový soubor, až dnes večer skončím v práci!! Kliknutím rozbalíte...

Udělal jsem to samé, v určitém okamžiku, když jsem hrál poprvé, mě to omrzelo, ale před pár měsíci jsem začal s novou sestavou a opravdu se mi líbilo hrát ji znovu – ačkoliv můj plán udržovat absolutně čisté zásoby v mých domovech, truhlách a šuplíky rychle zmizely, hromada hromady...

Washac

Původní plakát
2. července 2006
  • 10. května 2014
Dobře, spustil jsem mága z temných elfů a zabíjel jsem věci opravdu rychle až po prvního draka, který byl odeslán za méně než čtvrtinu času, než zabralo normální zbraně atd. F

Furifo

1. června 2010
  • 10. května 2014
Když jsem hrál Skyrim, zdá se mi, že si vzpomínám, že škálování magie nebylo příliš promyšlené. Zpočátku to bylo úžasné na nižších úrovních, ale jak jste začali získávat úrovně, stávalo se to těžší, protože se to moc neškálovalo a mnoho magických dovedností vyšších úrovní často spotřebovalo hodně energie.

Nejsem si jistý, jestli Bethesda sama upravila magii, aby byla vyváženější s ostatními formami boje – hru jsem teď nějakou dobu nehrál. Když jsem hrál, existovala spousta velmi jednoduchých modů, které upravovaly statistiky související s magií, tj. výstup poškození/cena energie atd. Stáhl jsem si obzvlášť dobrý, díky kterému byla celá třída extrémně vyvážená - ne směšně snadné, ale rozhodně velké. zlepšení oproti způsobu, jakým to udělala Bethesda.

Pokud máte problémy s vyššími úrovněmi, hledejte takové mody a přidejte je do své hry. Existuje široká škála z nich - některé, které mohou magii přemoci, a jiné, které ji dokážou vyvážit a učinit ji zábavnější. Získejte, co chcete, podle toho, jak chcete hru hrát

Washac

Původní plakát
2. července 2006
  • 10. května 2014
Furifo řekl: Když jsem hrál Skyrim, zdá se mi, že si pamatuji, že škálování magie nebylo příliš promyšlené. Zpočátku to bylo úžasné na nižších úrovních, ale jak jste začali získávat úrovně, stávalo se to těžší, protože se to moc neškálovalo a mnoho magických dovedností vyšších úrovní často spotřebovalo hodně energie.

Nejsem si jistý, jestli Bethesda sama upravila magii, aby byla vyváženější s ostatními formami boje – hru jsem teď nějakou dobu nehrál. Když jsem hrál, existovala spousta velmi jednoduchých modů, které upravovaly statistiky související s magií, tj. výstup poškození/cena energie atd. Stáhl jsem si obzvlášť dobrý, díky kterému byla celá třída extrémně vyvážená - ne směšně snadné, ale rozhodně velké. zlepšení oproti způsobu, jakým to udělala Bethesda.

Pokud máte problémy s vyššími úrovněmi, hledejte takové mody a přidejte je do své hry. Existuje široká škála z nich - některé, které mohou magii přemoci, a jiné, které ji dokážou vyvážit a učinit ji zábavnější. Získejte, co chcete, podle toho, jak chcete hru hrát Kliknutím rozbalíte...

Díky za tuto informaci, fungoval by mod Nexus magic balancing s legendární verzí, víte? NEBO

omenamato

7. října 2005
  • 11. května 2014
Ahoj

http://www.skyrimgems.com/ je docela pěkné místo, kde můžete zjistit, jaké mody jsou k dispozici.

Huntn

5. května 2008
Mlžné hory
  • 14. května 2014
doh123 řekl: Nepřehlížej Zaklínání

Přivolaná stvoření mohou ohromně pomoci. Získání dovednosti dá trochu práce, ale když ji navýšíte pomocí 2 přivolání dremora, dokážou za vás udělat téměř všechnu práci. Kliknutím rozbalíte...

Hrál jsem ve Skyrimu a plnil jsem hlavní, Drakorozené a Mágové questové řetězce, stal jsem se hlavou Mage College a přísahal jsem na zaklínání, váš tank. Jedna věc, která mě opravdu zklamala, byla, že zrušili vlastní tvorbu kouzel jako v Oblivionu.

Můj Blog Moje dobrodružství ve Skyrimu . Proč se obtěžovali svatbou? Poslední úprava: 14. května 2014