Apple News

První hra pro chytré telefony společnosti Nintendo má být vydána letos, 5. plánováno do března 2017

Pátek 8. května 2015 8:13 PDT od Mitchel Broussard

V Nintendu briefing finančních výsledků prezident Nintendo Satoru Iwata, který dnes zveřejnil minulý fiskální rok společnosti končící v březnu 2015 a hledí do budoucnosti, poskytl několik dalších podrobností ohledně plánů budoucího vydání společnosti s partnerem pro mobilní hry DeNA.





telefony nintendo_iphone
V podstatě první hra v sestavě bude uvedena na trh „do konce tohoto kalendářního roku“ se současným dlouhodobým plánem vydat celkem pět her do konce příštího fiskálního roku společnosti končícího v březnu 2017, tedy těsně pod dva roky pryč. Iwata slibuje, že i když se tento odhad harmonogramu vydání zdá nízký, společnost doufá, že si při přechodu na mobilní zařízení zachová dobře známý stupeň lesku a spokojenosti zákazníků, a to je způsob, jak toho dosáhnout upřednostněním kvality před kvantitou.

Možná si myslíte, že je to malé číslo, ale když se snažíme, aby se každý titul stal hitem, a protože chceme každý z nich důkladně provozovat po významnou dobu po vydání, není to vůbec malé číslo a by měl prokázat náš vážný závazek k podnikání s chytrými zařízeními.



Během briefingu zašel Iwata dále do podrobností ohledně skutečné strategie vytváření her na mobilním zařízení, jako je iPhone a iPad. Zatímco počáteční oznámení dohody s DeNA fanoušky nadchlo, Nintendo rychle upřesnilo, že zážitky poskytované na mobilních zařízeních nebudou pouze porty stávajících franšíz a budou více na míru pro menší zážitek.
finanční briefing nintendoI když to zhatilo většinu fanouškovských nadějí na plnohodnotné Pokémon , Legenda o Zeldě , a Přechod zvířat zkušenosti s iPhonem, to dává naději, že někdy tápoucí společnost si je alespoň vědoma toho, co dělá mobilní hry na prvním místě.

Jak jsme potvrdili 17. března, všechny naše IP lze považovat za hru pro chytré zařízení. Na druhou stranu, protože herní průmysl na chytrých zařízeních je již nyní silně konkurenční, dokonce i s velmi populární IP, šance na úspěch jsou poměrně nízké, pokud spotřebitelé nedokážou ocenit kvalitu hry.

Také, pokud bychom měli jednoduše přenést software, který již má záznam na vyhrazeném herním systému, neodpovídal by herním stylům chytrých zařízení a vhodné obchodní modely se mezi těmito dvěma liší, takže bychom neočekávali skvělé výsledek. Pokud bychom si nekladli za cíl dosáhnout výrazného výsledku, nemělo by smysl to vůbec dělat. V souladu s tím pečlivě vybereme vhodné IP a tituly pro nasazení našich chytrých zařízení.

Iwata naposledy zmiňuje naději společnosti „rozšířit toto podnikání“, pokud jde o mobilní hry, na globální trhy, takže stále více fanoušků bude mít šanci zažít hry Nintendo na mobilu. „Naším cílem je učinit z toho jeden z pilířů struktury příjmů Nintenda,“ řekl Iwata.

Od uzavření smlouvy s DeNA se společnost začala pomalu vzdávat svého sevření nad svými vzácnými postavami a IP poté, co byla v minulosti vypálena různými filmovými a CD-i partnerstvími. Naposledy tento týden Nintendo oznámila partnerství s Universal, aby zahrnoval oblíbené postavy první společnosti jako různé atrakce a místa v zábavním parku rozšíření osvědčených zážitků z parku.

stojí apple tv za to 2020
Štítky: App Store , Nintendo , DeNA