Fóra

M1 s eGPU pro FCP?

FilmIndustryGuy

Původní plakát
12. května 2015
Manhattan Beach, CA
  • 27. března 2021
Mám PC s GPU RTX 3080. v současné době používá 16palcový MBP, ale vím, že přejde na M1. Má smysl pořizovat eGPU kryt pro renderování a FX v FCP s 3080? Budu mít mnohem lepší výkon? T

TheRealAlex

2. září 2015


  • 27. března 2021
Kvůli patentům vlastněným NVIDIA, které Apple obešel díky pomoci Intelu. Nové čipy M1 vyrobené společností Apple nemají stejné patentové práce. Čipy M1 vyrobené společností Apple proto nemohou obejít patenty eGPU, které má společnost NVIDIA.

Práce kolem jsou v práci, ale ještě nejsou připraveny, takže nezadržujte dech. Nebo že budou stejně dobré, až budou propuštěny. J

joevt

Přispěvatel
21. června 2012
  • 27. března 2021
TheRealAlex řekl: Kvůli patentům vlastněným NVIDIA, které Apple obešel díky pomoci Intelu. Nové čipy M1 vyrobené společností Apple nemají stejné patentové práce. Čipy M1 vyrobené společností Apple proto nemohou obejít patenty eGPU, které má společnost NVIDIA.

Práce kolem jsou v práci, ale ještě nejsou připraveny, takže nezadržujte dech. Nebo že budou stejně dobré, až budou propuštěny. Kliknutím rozbalíte...
Říkáte, že M1 Mac nepodporují eGPU kvůli patentům? Kde jste tuto informaci získali?
Co je patent eGPU? GPU je jen PCIe karta. Připojíte, přidáte nějaké ovladače a máte hotovo. M1 Mac ovladače mají, ale nebyly překompilovány pro ARM.

FilmIndustryGuy

Původní plakát
12. května 2015
Manhattan Beach, CA
  • 27. března 2021
joevt řekl: Říkáte, že M1 Mac nepodporují eGPU kvůli patentům? Kde jste tuto informaci získali?
Co je patent eGPU? GPU je jen PCIe karta. Připojíte, přidáte nějaké ovladače a máte hotovo. M1 Mac ovladače mají, ale nebyly překompilovány pro ARM. Kliknutím rozbalíte...
chladný. těšíme se na nové modely J

joevt

Přispěvatel
21. června 2012
  • 27. března 2021
FilmIndustryGuy řekl: super. těšíme se na nové modely Kliknutím rozbalíte...
Nevím, jestli Apple někdy povolí eGPU pro Apple Silicon. Třetí strany nemohou vytvářet grafické ovladače pro Mac.

Minimálně by nové modely měly podporovat více displejů.
reakce:IllinoisCorn THE

milenka

14. října 2008
  • 28. března 2021
M1 nepodporuje eGPU a vsadím se, že nikdy nebude. Neznamená to, že by Apple jednou podporoval eGPU na Apple Silicon, protože nejsou kompatibilní s jejich programovacím modelem.
reakce:bierdybard a TheRealAlex

Fishrrman

20. února 2009
  • 28. března 2021
NA:

Pokud potřebujete eGPU, použijte raději Mac s procesorem Intel.
Jak leman předpovídá, pravděpodobně se v dohledné době nedočkáme žádné podpory pro eGPU na počítačích Mac řady m.
reakce:BigMcGuire

GumaRodak

14. dubna 2015
  • 28. března 2021
Otázkou je, zda nové stroje na čipy AS budou potřebovat egpu.
mohlo by být možné, že vestavěný gpus bude velmi výkonný. T

TheRealAlex

2. září 2015
  • 28. března 2021
leman řekl: M1 nepodporuje eGPU a vsadím se, že nikdy nebude. Neznamená to, že by Apple jednou podporoval eGPU na Apple Silicon, protože nejsou kompatibilní s jejich programovacím modelem. Kliknutím rozbalíte...
Proto čekám na M2X s nativní podporou eGPU. THE

milenka

14. října 2008
  • 28. března 2021
TheRealAlex řekl: To je důvod, proč čekám na M2X s nativní podporou eGPU. Kliknutím rozbalíte...

Jak jsem řekl dříve, eGPU jsou zásadně nekompatibilní s programovacím modelem Apple Silicon, protože porušují důležité předpoklady zaručené architekturou Apple. Nebude to jiné pro M2 nebo jakoukoli revizi. NA

Acronyc

24. ledna 2011
  • 29. března 2021
eGPU používám v každodenním nastavení už 4+ roky (Radeon RX580 8GB s mým 2016 nTB MBP). Pro mé potřeby to fungovalo velmi dobře a bylo to opravdu dobré, zvláště v minulém roce s celou věcí práce z domova. I když jsem trochu zklamaný, že podpora eGPU pravděpodobně nebude podporovat Apple Silicon, jsem zcela v pořádku, že se v budoucnu zbavím svého eGPU, pokud se grafický výkon v Apple Silicon bude blížit tomu, aby byl stejně dobrý jako interní dGPU.
reakce:Miko Meloni a hagjohn R

richinaus

26. října 2014
  • 29. března 2021
Acronyc řekl: Používám eGPU ve svém každodenním nastavení již více než 4 roky (Radeon RX580 8GB s mým 2016 nTB MBP). Pro mé potřeby to fungovalo velmi dobře a bylo to opravdu dobré, zvláště v minulém roce s celou věcí práce z domova. I když jsem trochu zklamaný, že podpora eGPU pravděpodobně nebude podporovat Apple Silicon, jsem zcela v pořádku, že se v budoucnu zbavím svého eGPU, pokud se grafický výkon v Apple Silicon bude blížit tomu, aby byl stejně dobrý jako interní dGPU. Kliknutím rozbalíte...
Myslím, že pokud další vyšší čipy mají GPU, které je stejné nebo o něco lepší než 5600 m v mých 16', pak by to mělo být skvělé.
Pro mé použití toto GPU funguje dobře a do notebooku nechci příliš mnoho - jen méně tepla a klidu a těžkou práci přenechám svým stolním počítačům.
EGPU jsou fantastické pro přeměnu notebooku na stolní počítač, pokud jste náročným uživatelem gpu jako já, ale celkově řešení pro stolní počítače stále překonává nastavení [žádná latence, rychlejší CPU atd.]. B

bierdybard

16. dubna 2014
  • 29. března 2021
leman řekl: Jak jsem řekl dříve, eGPU jsou zásadně nekompatibilní s programovacím modelem Apple Silicon, protože porušují důležité předpoklady zaručené architekturou Apple. Nebude to jiné pro M2 nebo jakoukoli revizi. Kliknutím rozbalíte...
Chcete zde uvést nějaké příklady? Protože to upřímně zní, jako byste vyfukovali kouř.

Na eGPU není nic zvláštního, je to diskrétní GPU, které je náhodou připojeno k PCIe linkám, které jsou externalizovány přes Thunderbolt. Apple Silicon stále používá PCIe. Jediný skutečný problém jsou zde ovladače. Pokud Apple podporuje diskrétní GPU v pozdějších Apple Silicon Mac (a to je docela dobrá sázka), jediná věc, která v tomto bodě brání podpoře eGPU, je lenost nebo pokusy o kontrolu. THE

milenka

14. října 2008
  • 29. března 2021
bierdybard řekl: Chcete zde uvést nějaké příklady? Protože to upřímně zní, jako když vyfukujete kouř.

Na eGPU není nic zvláštního, je to diskrétní GPU, které je náhodou připojeno k PCIe linkám, které jsou externalizovány přes Thunderbolt. Apple Silicon stále používá PCIe. Jediný skutečný problém jsou zde ovladače. Pokud Apple podporuje diskrétní GPU v pozdějších Apple Silicon Mac (a to je docela dobrá sázka), jediná věc, která v tomto bodě brání podpoře eGPU, je lenost nebo pokusy o kontrolu. Kliknutím rozbalíte...

Příklady:
  • GPU Apple mají sjednocenou paměť, eGPU z definice ne
  • GPU Apple jsou zařízení TBDR, GPU třetích stran nikoli
  • GPU Apple nabízejí určité záruky výkonu, GPU třetích stran nikoli
  • Metal je navržen pro GPU Apple a celá řada funkcí Metal je k dispozici pouze na GPU Apple, GPU třetích stran podporují pouze podmnožinu těchto funkcí
Sečteno a podtrženo: pokud Apple povolí GPU třetích stran na své platformě, fragmentuje API a oslabuje silné záruky, které nabízejí jejich vlastní GPU. Vývojář zacílený na Apple Silicon by musel implementovat více algoritmů GPU pro různé rodiny GPU, což je odradí od optimalizace konkrétně pro GPU Apple.

Apple Silicon právě teď nabízí jedinečnou výhodu pro vývojáře GPU: efektivní vývojové prostředí s výkonným API a sjednocenými hardwarovými možnostmi. GPU a eGPU třetích stran zejména nejsou kompatibilní s tímto prostředím, ergo nevidím, že by Apple sabotoval jejich platformu tím, že by tuto funkci nabídl.
reakce:Moonjumper, adib a MarkC426 S

subjonas

10. února 2014
  • 29. března 2021
leman řekl: Příklady:
  • GPU Apple mají sjednocenou paměť, eGPU z definice ne
  • GPU Apple jsou zařízení TBDR, GPU třetích stran nikoli
  • GPU Apple nabízejí určité záruky výkonu, GPU třetích stran nikoli
  • Metal je navržen pro GPU Apple a celá řada funkcí Metal je k dispozici pouze na GPU Apple, GPU třetích stran podporují pouze podmnožinu těchto funkcí
Sečteno a podtrženo: pokud Apple povolí GPU třetích stran na své platformě, fragmentuje API a oslabuje silné záruky, které nabízejí jejich vlastní GPU. Vývojář zacílený na Apple Silicon by musel implementovat více algoritmů GPU pro různé rodiny GPU, což je odradí od optimalizace konkrétně pro GPU Apple.

Apple Silicon právě teď nabízí jedinečnou výhodu pro vývojáře GPU: efektivní vývojové prostředí s výkonným API a sjednocenými hardwarovými možnostmi. GPU a eGPU třetích stran zejména nejsou kompatibilní s tímto prostředím, ergo nevidím, že by Apple sabotoval jejich platformu tím, že by tuto funkci nabídl. Kliknutím rozbalíte...
Znamená tato jednotná paměť, že GPU Apple budou pravděpodobně vždy součástí SoC? Dokonce i případný AS Mac Pro?

jayducharme

22. června 2006
Husté toho
  • 29. března 2021
Měl jsem špičkové nastavení eGPU s předchozím i7 mini. Fungovalo to dobře, ale při práci na 3D modelování nebo na projektech Final Cut se to rozjelo docela hlasitě. Moje M1 mini je mnohem rychlejší než moje předchozí nastavení a byla více než schopná s čímkoli, co jsem na ni hodil (a byl úplně tichý). Takže nevidím potřebu eGPU. A s budoucími iteracemi se to bude jen zlepšovat. Pokud tedy máte Intel mini, určitě potřebujete eGPU. Ale u M1 to není potřeba.
reakce:hagjohn P

profcutter

28. února 2019
  • 29. března 2021
Abych odpověděl na otázku OP, nemyslím si, že Nvidia 3080 byly někdy podporovány v Mac OS. Apple a Nvidia mají docela ošklivý vztah a neexistují žádné ovladače pro moderní karty Nvidia pro počítače Mac. Takže ne, připojení vašeho 3080 k Egpu pravděpodobně nebude fungovat a FCP by to stejně nerozpoznal, intel nebo M1. THE

milenka

14. října 2008
  • 29. března 2021
subjonas řekl: Znamená tato sjednocená paměť GPU Apple pravděpodobně vždy součástí SoC? Dokonce i případný AS Mac Pro? Kliknutím rozbalíte...

Když vidím, jak velký důraz Apple klade na reklamu UMA na Apple Silicon, prostě nevidím, že by to neměli i na Macu Pro. Zda to bude jeden velký SoC nebo více čipů propojených sdílenou cache/pamětí (jako to dělá AMD), je technická otázka.

P.S. aby bylo 100% jasno, je to jen můj názor. Mohu se velmi dobře mýlit.
reakce:adib, thekev a subjonas S

subjonas

10. února 2014
  • 30. března 2021
leman řekl: Když vidím, jak velký důraz Apple klade na reklamu UMA na Apple Silicon, prostě nevidím, že by to neměli i na Macu Pro. Zda to bude jeden velký SoC nebo více čipů propojených sdílenou cache/pamětí (jako to dělá AMD), je technická otázka.

P.S. aby bylo 100% jasno, je to jen můj názor. Mohu se velmi dobře mýlit. Kliknutím rozbalíte...
Mám velmi malou hloubku technických znalostí, ale to, čemu rozumím, je fascinující. Jsem tak zvědavý, jak si Apple poradí se svými špičkovými stroji a jejich profesionální zákaznickou základnou.

Fishrrman

20. února 2009
  • 30. března 2021
Můj naprosto nevzdělaný názor je, že Apple se stále více přibližuje k „zcela uzavřeným systémům“ na Macu.

Počítače Mac řady m jako takové budou stále „omezenější“ v rozsahu „upgradů“, které mohou podporovat. THE

milenka

14. října 2008
  • 30. března 2021
Fishrrman řekl: Můj naprosto nevzdělaný názor je, že Apple se stále více přibližuje k „zcela uzavřeným systémům“ na Macu.

Počítače Mac řady m jako takové budou stále „omezenější“ v rozsahu „upgradů“, které mohou podporovat. Kliknutím rozbalíte...

Nemyslím si, že existuje jiný výklad toho, co vidíme. Počítače Mac se staly hardwarově stejně uzavřenými jako iPhony. Jakýkoli druh rozšiřitelnosti třetích stran bude pouze externí. Zajímalo by mě, co to znamená pro Mc Pro...

hagjohn

27. srpna 2006
Pensylvánie
  • 30. března 2021
Jakmile uvidíme více počítačů Mac, můžeme lépe odhadnout, kam Apple míří, ale souhlasím se všemi ostatními. Pochybuji, že v řadě AS budou eGPU. Poráží celý koncept jednotné paměti AS SOC. Mohou integrovat AMD video do SOC, ale zatím můžeme jen hádat.

MarkC426

14. května 2008
Spojené království
  • 30. března 2021
jayducharme řekl: Takže nevidím žádnou potřebu eGPU. A s budoucími iteracemi se to bude jen zlepšovat. Pokud tedy máte Intel mini, určitě potřebujete eGPU. Ale u M1 to není potřeba. Kliknutím rozbalíte...
Jako příklad aktuálních benchmarků M1:

V Octane Render
M1 trvá 101 sekund
A 5700XT 21 sekund

Apple tedy opravdu potřebuje zvýšit specifikace GPU pro macproAS.
reakce:Flabasha, Sendeky, Chung123 a 1 další osoba R

richinaus

26. října 2014
  • 30. března 2021
jayducharme řekl: Měl jsem špičkové nastavení eGPU se svým předchozím i7 mini. Fungovalo to dobře, ale při práci na 3D modelování nebo na projektech Final Cut se to rozjelo docela hlasitě. Moje M1 mini je mnohem rychlejší než moje předchozí nastavení a byla více než schopná s čímkoli, co jsem na ni hodil (a byl úplně tichý). Takže nevidím potřebu eGPU. A s budoucími iteracemi se to bude jen zlepšovat. Pokud tedy máte Intel mini, určitě potřebujete eGPU. Ale u M1 to není potřeba. Kliknutím rozbalíte...
Možná pro 3D modelování. A co vykreslování GPU? R

richinaus

26. října 2014
  • 30. března 2021
Fishrrman řekl: Můj naprosto nevzdělaný názor je, že Apple se stále více přibližuje k „zcela uzavřeným systémům“ na Macu.

Počítače Mac řady m jako takové budou stále „omezenější“ v rozsahu „upgradů“, které mohou podporovat. Kliknutím rozbalíte...

To byl vždy cíl od začátku Applu, že? Plně integrovaný hardware a software.

Myslím, že je to skvělé pro většinu uživatelů a naprosto to podporuje. Pravděpodobně to není tak skvělé pro některé mé profesionální práce, ale to je v pořádku, Windows tam odvádějí skvělou práci. Správný nástroj správná práce.