Apple News

Uživatelé iOS v drtivé většině upřednostňují bezplatné hry s reklamami před placenými tituly

Pondělí 31. března 2014 14:37 PDT od Juli Clover

Většina uživatelů iOS upřednostňuje hry pro iOS, které jsou dostupné zdarma a podporované reklamami, podle nové studie provedené společností Divoká tangenta ve spolupráci s analytickou firmou IHS Technology.





V průzkumu, který se dotazoval 500 uživatelů iOS, 86 procent respondentů uvedlo, že dávají přednost hrám zdarma s reklamami před placenými hrami bez reklam. V členění 70 procent respondentů preferovalo hry zdarma podporované reklamou, zatímco 16 procent bylo pro freemium hry s možností platit za úrovně. Pouze 14 procent dotázaných preferovalo hry pro iOS, jejichž stažení vyžadovalo peníze předem.

herní preference



Na otázku, jak preferují typy her, které preferují online hráči, drtivá většina dotázaných zvolila hry s podporou reklamy. 70 % respondentů uvedlo, že preferuje hry zdarma podporované reklamou a 16 % preferuje hry freemium s možností platit za úrovně ve hře. Pouze 14 % preferovalo online hry, za které si museli zaplatit.

Hráči také preferují reklamní modely, které jim dávají kontrolu nad sledováním. Na otázku, zda dávají přednost hrám, které jim umožňují vybrat si, kdy a jak se budou reklamy zobrazovat, před těmi, které ne, 71 % preferovalo tuto úroveň kontroly.

Hráči také v drtivé většině upřednostňovali reklamy na výměnu hodnoty ve hrách freemium, které uživatelům umožňují přehrávat videa nebo prohlížet jiné reklamy výměnou za měnu nebo předměty ve hře. Nedávno vydané Disco Zoo poskytuje dobrý příklad takového systému, který odměňuje hráče herním Buxem za sledování krátkých videí. Přidání bezplatných herních předmětů získaných prostřednictvím reklam zvýšilo čas strávený ve hrách přibližně o 28 procent.

V průběhu několika posledních let freemium hry z velké části nahradily placené tituly jako standard v App Store. K dnešnímu dni je 43 z 50 nejlepších aplikací uvedených v žebříčku Top Grossing App Store freemium herní tituly. Několik dalších jsou neherní aplikace, které nabízejí nákupy v aplikaci, a pouze jedna placená hra, Minecraft - Pocket Edition je hodnocena jako nejlépe vydělávající aplikace na 18. místě.

topgrossingapps
Některé z nejpopulárnějších freemium aplikací v App Store, jako např Střet klanů a Candy Crush sága , vygenerovaly miliony dolarů v příjmech. Clash of Clans je například řekl vydělat přibližně 1 milion $ denně prostřednictvím doplňkového obsahu, booster packů a dalších Candy Crush sága vydělává výše $ 834,148. V porovnání, Minecraft - Pocket Edition je odhadnutý vydělávat 60 000 $ za den – není to zrovna malá změna, ale ani zdaleka se nepřibližují příjmům, které mohou přinést populární freemium hry.

Vzhledem k obrovskému množství peněz, které freemium a hry zdarma podporované reklamou vydělávají pro vývojáře, není divu, že obchodní model freemium z velké části převzal App Store.

Podle IHS bude do roku 2017 pouze 10 procent příjmů z hraní na mobilních zařízeních a tabletech generováno placeným stahováním, přičemž zbytek příjmů bude pocházet z bezplatných aplikací podporovaných reklamou. Dnes přibližně 15 procent příjmů z herních aplikací pochází z placených aplikací, přičemž 85 procent je generováno prostřednictvím nákupů v aplikaci.