barva
Původní plakát- 13. března 2009
- 28. července 2011
To je poprvé, co jsem si toho všiml, ale mám 512 MB grafické paměti
najednou místo inzerovaných 384 mb ?
Toto je poprvé, co to vidím, vysvětlení najdete zde - http://support.apple.com/kb/ht3246 Poslední úprava: 2. srpna 2011 J
JH4DC5
- 10. září 2010
- 28. července 2011
Kentochan
- 19. února 2011
- Virginie, USA
- 28. července 2011
Epická Xbox Revie
na
- 15. června 2010
- Washington DC.
- 28. července 2011
Bezvýznamný
- 12. září 2007
- 28. července 2011
GPU stejně není dostatečně rychlý na to, aby zpracoval 512 MB grafických dat.
4870 (což je MNOHEM rychlejší GPU) měl 512 Mb a 1 Gb sotva znamenal rozdíl v FPS!
NZed
- 24. ledna 2011
- Kanada, co?
- 28. července 2011
dsio
- 19. června 2011
- Austrálie
- 28. července 2011
Concorde Rules řekl: Ne, že by na tom záleželo.
GPU stejně není dostatečně rychlý na to, aby zpracoval 512 MB grafických dat.
4870 (což je MNOHEM rychlejší GPU) měl 512 Mb a 1 Gb sotva znamenal rozdíl v FPS!
Proč byste očekávali, že o 512 MB více paměti poskytne jakékoli zvýšení výkonu se stejnou sadou podmínek a textur? A
Young Spade
- 31. dubna 2011
- Tallahassee, Florida
- 29. července 2011
dsio řekl: Proč byste přesto očekávali, že 512 MB více paměti poskytne jakékoli zvýšení výkonu se stejnou sadou podmínek a textur?
Myslím, že ne, ale pro někoho, kdo nezná detaily, je snadné předpokládat, že více paměti = lepší výkon ve všech oblastech. C
barva
Původní plakát- 13. března 2009
- 29. července 2011
dsio řekl: Proč byste přesto očekávali, že 512 MB více paměti poskytne jakékoli zvýšení výkonu se stejnou sadou podmínek a textur?
takže to nedělá vůbec nic, ale změní to z 384 na 512 v sekci 'o tomto mac'? D
dsio
- 19. června 2011
- Austrálie
- 29. července 2011
barva řekla: takže to nedělá vůbec nic, ale změní to z 384 na 512 v sekci 'o tomto mac'?
Tak nějak, toto množství v sekci „o tomto mac“ je množství sdílené paměti, která byla oddělena pro GPU, takže i když používáte aplikace, které využívají 10 GB RAM a máte pouze 8 GB, a tedy swapování je toto množství RAM nedotknutelné a nepřidělitelné jádrem a grafická karta ho nikdy nevymění.
Přemýšlejte o tom, jak pomalu běží aplikace, když počítač swapuje (používá místo na pevném disku jako virtuální paměť). Pak si představte, co by to udělalo s 3D výkonem, kdyby těch několik set MB texturových dat uložených v grafické paměti bylo prohozeno a načteno z vašeho pevného disku. Zcela by to ochromilo 3D výkon, a proto je stroj schopen tímto způsobem vyhradit RAM pro konkrétní použití.
V tomto konkrétním praktickém smyslu to v podstatě nic neznamená, protože pravděpodobnost výměny s 8GB RAM v současné videohře je pro začátek extrémně nízká.
GuitarG20
- 3. června 2011
- 29. července 2011
Ta RAM je nedostupná pro cokoliv kromě grafického zpracování, i když je všechna ostatní RAM plná. Počítač půjde nejprve vyměnit.
Populární Příspěvky