Apple News

Historie Apple: Jobs „Raged“ přes akvizici „Halo“ Developer Bungie společností Microsoft v roce 2000

Úterý 26. října 2010 12:43 PDT od Erica Slivky

Kryt hry 151510 halo
Rozvíjet nabízí zajímavý teaser z nadcházejícího rozhovoru s bývalým viceprezidentem pro publikování her ve společnosti Microsoft Ed Friesem, který poznamenává, že byl osobně pověřen uklidněním generálního ředitele Applu Steva Jobse poté, co Microsoft v roce 2000 získal herního vývojáře Bungie Studios. Bungie byl prominentním vývojářem her pro platformu Mac. , ale akvizice Microsoftu mu umožnila získat Bungie's Ahoj projekt a proměňte jej v exkluzivní Xbox.





'Jakmile jsme oznámili, že jsme koupili Bungie, zavolal Steve Jobs,' řekl Fries.

'Byl naštvaný na [generálního ředitele Microsoftu Steva] Ballmera, zavolal mu a byl naštvaný, protože jsme právě koupili předního vývojáře her pro Mac a udělali z nich vývojáře Xboxu.'



Fries dále poznamenává, že Microsoft a Apple dosáhly dohody, která umožnila společnosti Microsoft přenést hrst PC her na platformu Mac. Jako součást dohody se Fries objevil na pódiu s Jobsem v Macworld New York v roce 2000, aby ujistil uživatele Mac o partnerství mezi Microsoft/Bungie a Apple.

„Každopádně jsme uzavřeli tuto dohodu s Apple, kde jsme přenesli nějaké PC hry na Macintosh a pomohli Peteru Tamtemu vytvořit tuto společnost, aby to udělal, a musel jsem jít na konferenci vývojářů Mac, dostat se na pódium a promluvit si o tom celém. nové partnerství. Byla to docela zvláštní doba.“

Navzdory příslibům pokračující spolupráce Ahoj pro Mac byl nakonec odložen až do prosince 2003 . Fries opustil Microsoft v roce 2004 a Microsoft oddělil Bungie v roce 2007, přičemž Microsoft si ponechal práva na Ahoj franšízy, ačkoli obě společnosti nadále spolupracují Ahoj projekty.